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#include <string>
#include <vector>
struct Data1;
typedef void (*FuncPtr1) (void);
typedef void (*FuncPtr2) (Data1 *ptr);
typedef void (Data1::*FuncPtr3) (Data1 *ptr);
typedef void (&FuncPtr4)(const void *const);
struct Data1
{
Data1()
{
}
Data1(Data1 *ptr0) :
ptrval(ptr0)
{
}
int val;
Data1 *ptrval;
int arr[3];
std::string str1;
int ftest1()
{
return 1;
}
static int ftest2(Data1 *ptr0)
{
return 1;
}
void ftest3(Data1 *ptr0)
{
}
};
int k;
class Object1
{
Data1 *dataptr;
Object1(Data1 *ptr1) :
dataptr(ptr1)
{
if (dataptr)
{
ptr1->ftest1();
}
dataptr->ftest1();
}
void func1(Data1 *const ptr1)
{
dataptr = ptr1;
if (dataptr)
{
ptr1->ftest1();
}
}
void func2(Data1 *const ptr1)
{
dataptr = ptr1;
if (ptr1)
{
ptr1->ftest1();
}
}
void func3(Data1 *const ptr1)
{
dataptr = ptr1;
if (!dataptr)
{
ptr1->ftest1();
}
}
void func4(Data1 *const ptr1)
{
dataptr = ptr1;
if (!dataptr && ptr1)
{
ptr1->ftest1();
}
}
void func5(Data1 *const ptr1)
{
dataptr = ptr1;
if (!dataptr || !ptr1)
{
ptr1->ftest1();
}
}
void func6(FuncPtr1 ptr1)
{
ptr1();
}
void func7(Data1 *ptr1)
{
FuncPtr2 fptr2;
fptr2(ptr1);
}
void func8(Data1 *ptr1)
{
FuncPtr3 fptr2 = &Data1::ftest3;
(ptr1->*fptr2)(ptr1);
}
void func9(FuncPtr4 ptr1, Data1 *const ptr2)
{
ptr1(ptr2);
}
};
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