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class Object1
{
int k;
void func1(int *ptr1)
{
if (!ptr1)
return;
*ptr1 = 100;
}
void func2(int *ptr2)
{
if (!ptr2)
{
k = 0;
}
*ptr2 = 200;
}
void func3(int *ptr3)
{
if (ptr3)
return;
*ptr3 = 300;
}
void func4(int *ptr4)
{
if (ptr4)
k = 0;
else
return;
*ptr4 = 400;
}
void func5(int *ptr5)
{
if (!ptr5)
return;
else
*ptr5 = 501;
*ptr5 = 500;
}
void func6(int *ptr6)
{
if (ptr6)
{
if (!ptr6)
return;
}
*ptr6 = 600;
}
void func7(int *ptr7)
{
if (!ptr7)
{
return;
}
else
{
if (!ptr7)
return;
*ptr7 = 701;
}
*ptr7 = 700;
}
};
|