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class Data1
{
public:
int val;
};
class Object1
{
int k;
void func1(Data1 *ptr1, Data1 *ptr2)
{
int val1 = ptr1 ? ptr1->val : ptr2->val;
}
void func2(Data1 *ptr1, Data1 *ptr2)
{
int val1 = (!ptr1) ? ptr1->val : ptr2->val;
}
void func3(Data1 *ptr1, Data1 *ptr2)
{
int val1 = (ptr1 && !ptr2) ? ptr1->val : ptr2->val;
}
void func4(Data1 *ptr1, Data1 *ptr2)
{
if ((ptr1 ? ptr1 : ptr2)->val == 100)
{
ptr1->val = 200;
}
else
{
ptr2->val = 300;
}
}
void func5(Data1 *ptr1, Data1 *ptr2)
{
int tmp = (ptr1 ? ptr1 : ptr2)->val;
}
void func6(Data1 *ptr1, Data1 *ptr2)
{
int tmp = ptr1 ? ptr1->val : (ptr2 ? ptr2->val : 0);
}
void func7(Data1 *ptr1, Data1 *ptr2)
{
int tmp = ptr1 ? ptr1->val : (!ptr2 ? ptr2->val : 0);
}
};
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