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Diffstat (limited to 'world')
-rw-r--r--world/map/npc/functions/game_rules.txt11
1 files changed, 5 insertions, 6 deletions
diff --git a/world/map/npc/functions/game_rules.txt b/world/map/npc/functions/game_rules.txt
index 2e919a15..01fc163c 100644
--- a/world/map/npc/functions/game_rules.txt
+++ b/world/map/npc/functions/game_rules.txt
@@ -30,17 +30,16 @@ L_English:
goto L_End;
L_German:
- mes "ATTENTION: this translation is outdated. Please refer to the English version and submit a patch.";
mes "Wir bitten um das Einhalten der folgenden Regeln:";
- mes "1. Keine Beleidigungen, Schimpfwoerter, Schmaehungen oder Rufmord.";
- mes "2. Keine 'bots' (automatisierte Spieler). Dies beinhaltet JEGLICHE Teilnahme am Spiel waehrend der Abwesenheit des Spielers.";
+ mes "1. Keine Beleidigungen, Schimpfwörter, Schmähungen oder Rufmord.";
+ mes "2. Keine 'bots' (automatisierte Spieler). Dies beinhaltet JEGLICHE Teilnahme am Spiel während der Abwesenheit des Spielers. Es beinhaltet auch das automatisierte Folgen anderer Spieler.";
mes "3. Kein 'spamming' oder 'flooding' (schnelles Wiederholen von Nachrichten oder Aufforderungen zum Warenhandel).";
mes "4. Kein Betteln.";
- mes "5. Englisch ist die einzige zulaessige Sprache im oeffentlichen Raum.";
+ mes "5. Englisch ist die einzige zulässige Sprache im öffentlichen Raum.";
mes "6. Behandelt andere so, wie Ihr behandelt werden wollt.";
- mes "Jegliche Regelverstoesse koennen bestraft werden, entweder durch ein Zuruecksetzen der Charaktereigenschaften und -besitztuemer auf den Ausgangszustand, oder durch einen temporaeren oder permanenten Ausschluss aus dem Spiel.";
+ mes "Jegliche Regelverstöße können bestraft werden, entweder durch ein Zurücksetzen der Charaktereigenschaften und -besitztümer auf den Ausgangszustand, oder durch einen temporären oder permanenten Ausschluss aus dem Spiel.";
next;
- mes "Automatisiertes Spielverhalten liegt vor, wenn ein sich bewegender/kaempfender Spieler nicht intelligent auf Gespraechsaufforderungen reagiert.";
+ mes "Automatisiertes Spielverhalten liegt vor, wenn ein sich bewegender/kämpfender Spieler nicht intelligent auf Gesprächsaufforderungen reagiert.";
next;
goto L_End;