summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/map
diff options
context:
space:
mode:
authorFlavioJS <FlavioJS@54d463be-8e91-2dee-dedb-b68131a5f0ec>2006-12-21 01:16:30 +0000
committerFlavioJS <FlavioJS@54d463be-8e91-2dee-dedb-b68131a5f0ec>2006-12-21 01:16:30 +0000
commitd3a2bbe60ca0a543713bc0bdd280be7c9c9c2951 (patch)
tree66c00609b6d6d28d23c4116037c56c6523490d8b /src/map
parent14895a5d9a96190f589bc52f867290e83c01a211 (diff)
downloadhercules-d3a2bbe60ca0a543713bc0bdd280be7c9c9c2951.tar.gz
hercules-d3a2bbe60ca0a543713bc0bdd280be7c9c9c2951.tar.bz2
hercules-d3a2bbe60ca0a543713bc0bdd280be7c9c9c2951.tar.xz
hercules-d3a2bbe60ca0a543713bc0bdd280be7c9c9c2951.zip
- Moved md5calc to common
- Answered Skotlex's question and fixed "warning: comparison is always false due to limited range of data type" by restricting script words to ASCII characters only. - Applied "svn:eol-style native" to makefiles and project files git-svn-id: https://rathena.svn.sourceforge.net/svnroot/rathena/trunk@9544 54d463be-8e91-2dee-dedb-b68131a5f0ec
Diffstat (limited to 'src/map')
-rw-r--r--src/map/Makefile212
-rw-r--r--src/map/npc.c2
-rw-r--r--src/map/script.c39
3 files changed, 126 insertions, 127 deletions
diff --git a/src/map/Makefile b/src/map/Makefile
index 72bac5471..2345c7dd3 100644
--- a/src/map/Makefile
+++ b/src/map/Makefile
@@ -1,106 +1,106 @@
-all txt: txtobj map-server
-
-sql: sqlobj map-server_sql
-
-txtobj:
- mkdir txtobj
-
-sqlobj:
- mkdir sqlobj
-
-COMMON_OBJ = ../common/obj/core.o ../common/obj/socket.o ../common/obj/timer.o \
- ../common/obj/db.o ../common/obj/plugins.o ../common/obj/lock.o \
- ../common/obj/nullpo.o ../common/obj/malloc.o ../common/obj/showmsg.o \
- ../common/obj/utils.o ../common/obj/strlib.o ../common/obj/grfio.o \
- ../common/obj/graph.o ../common/obj/mapindex.o ../common/obj/ers.o \
- ../zlib/unz.o
-
-COMMON_H = ../common/core.h ../common/socket.h ../common/timer.h ../common/db.h \
- ../common/plugins.h ../common/lock.h ../common/nullpo.h ../common/malloc.h \
- ../common/showmsg.h ../common/utils.h ../common/strlib.h ../common/grfio.h \
- ../common/graph.h ../common/mapindex.h
-
-OBJECTS = obj/map.o obj/chrif.o obj/clif.o obj/pc.o obj/status.o obj/npc.o \
- obj/npc_chat.o obj/chat.o obj/path.o obj/itemdb.o obj/mob.o obj/script.o \
- obj/storage.o obj/skill.o obj/atcommand.o obj/charcommand.o obj/battle.o \
- obj/intif.o obj/trade.o obj/party.o obj/vending.o obj/guild.o obj/pet.o \
- obj/log.o obj/mail.o obj/charsave.o obj/date.o obj/irc.o obj/unit.o \
- obj/mercenary.o \
- $(COMMON_OBJ)
-
-map-server: $(OBJECTS:obj/%=txtobj/%)
- $(CC) -o ../../$@ $> $(LIBS) $(LIB_S)
-
-map-server_sql: $(OBJECTS:obj/%=sqlobj/%)
- $(CC) -o ../../$@ $> $(LIB_S)
-
-txtobj/%.o: %.c
- $(COMPILE.c) -DTXT_ONLY $(OUTPUT_OPTION) $<
-
-sqlobj/%.o: %.c
- $(COMPILE.c) $(OUTPUT_OPTION) $<
-
-clean:
- rm -rf *.o ../../map-server ../../map-server_sql sqlobj txtobj
-
-# DO NOT DELETE
-
-txtobj/map.o: map.c map.h chrif.h clif.h npc.h pc.h mob.h chat.h skill.h itemdb.h storage.h party.h pet.h atcommand.h irc.h $(COMMON_H)
-txtobj/chrif.o: chrif.c map.h battle.h chrif.h clif.h intif.h pc.h npc.h $(COMMON_H)
-txtobj/clif.o: clif.c map.h chrif.h clif.h mob.h intif.h pc.h npc.h itemdb.h chat.h script.h storage.h party.h guild.h atcommand.h pet.h charcommand.h irc.h $(COMMON_H)
-txtobj/pc.o: pc.c map.h clif.h intif.h pc.h npc.h mob.h itemdb.h battle.h skill.h script.h party.h guild.h pet.h trade.h storage.h chat.h vending.h $(COMMON_H)
-txtobj/status.o: status.c pc.h map.h clif.h status.h mob.h itemdb.h battle.h skill.h script.h pet.h guild.h $(COMMON_H)
-txtobj/npc.o: npc.c map.h npc.h clif.h pc.h script.h mob.h itemdb.h battle.h $(COMMON_H)
-txtobj/npc_chat.o: npc_chat.c map.h npc.h clif.h pc.h script.h mob.h itemdb.h battle.h $(COMMON_H)
-txtobj/chat.o: chat.c map.h clif.h pc.h chat.h $(COMMON_H)
-txtobj/path.o: path.c map.h battle.h $(COMMON_H)
-txtobj/itemdb.o: itemdb.c map.h battle.h itemdb.h $(COMMON_H)
-txtobj/mob.o: mob.c map.h clif.h intif.h pc.h mob.h skill.h battle.h npc.h itemdb.h date.h irc.h $(COMMON_H)
-txtobj/script.o: script.c itemdb.h map.h pc.h mob.h clif.h intif.h npc.h script.h storage.h skill.h pet.h battle.h log.h irc.h $(COMMON_H)
-txtobj/storage.o: storage.c itemdb.h pc.h clif.h intif.h storage.h guild.h $(COMMON_H)
-txtobj/skill.o: skill.c skill.h map.h clif.h pc.h mob.h battle.h itemdb.h script.h date.h $(COMMON_H)
-txtobj/atcommand.o: atcommand.c atcommand.h itemdb.h pc.h map.h skill.h clif.h mob.h intif.h battle.h storage.h guild.h pet.h log.h $(COMMON_H)
-txtobj/battle.o: battle.c battle.h skill.h map.h mob.h pc.h pet.h guild.h $(COMMON_H)
-txtobj/intif.o: intif.c intif.h chrif.h clif.h party.h guild.h storage.h map.h battle.h pet.h $(COMMON_H)
-txtobj/trade.o: trade.c trade.h clif.h itemdb.h map.h pc.h npc.h $(COMMON_H)
-txtobj/party.o: party.c party.h clif.h intif.h pc.h map.h battle.h $(COMMON_H)
-txtobj/vending.o: vending.c vending.h clif.h itemdb.h map.h pc.h irc.h $(COMMON_H)
-txtobj/guild.o: guild.c guild.h storage.h battle.h clif.h intif.h pc.h npc.h map.h $(COMMON_H)
-txtobj/pet.o: pet.c pet.h map.h clif.h chrif.h intif.h pc.h itemdb.h battle.h mob.h npc.h script.h $(COMMON_H)
-txtobj/log.o: log.c log.h map.h $(COMMON_H)
-txtobj/charcommand.o: charcommand.c charcommand.h itemdb.h pc.h map.h skill.h clif.h mob.h intif.h battle.h storage.h guild.h pet.h log.h $(COMMON_H)
-txtobj/date.o: date.c date.h $(COMMON_H)
-txtobj/irc.o: irc.c irc.h map.h pc.h $(COMMON_H)
-txtobj/unit.o: unit.c unit.h $(COMMON_H)
-txtobj/mercenary.o: mercenary.c mercenary.h $(COMMON_H)
-
-sqlobj/map.o: map.c map.h chrif.h clif.h npc.h pc.h mob.h chat.h skill.h itemdb.h storage.h party.h pet.h atcommand.h log.h irc.h $(COMMON_H)
-sqlobj/chrif.o: chrif.c map.h battle.h chrif.h clif.h intif.h pc.h npc.h $(COMMON_H)
-sqlobj/clif.o: clif.c map.h chrif.h clif.h mob.h intif.h pc.h npc.h itemdb.h chat.h script.h storage.h party.h guild.h atcommand.h pet.h charcommand.h $(COMMON_H)
-sqlobj/pc.o: pc.c map.h clif.h intif.h pc.h npc.h mob.h itemdb.h battle.h skill.h script.h party.h guild.h pet.h trade.h storage.h chat.h vending.h log.h $(COMMON_H)
-sqlobj/status.o: status.c pc.h map.h clif.h status.h mob.h itemdb.h battle.h skill.h script.h pet.h guild.h $(COMMON_H)
-sqlobj/npc.o: npc.c map.h npc.h clif.h pc.h script.h mob.h itemdb.h battle.h $(COMMON_H)
-sqlobj/npc_chat.o: npc_chat.c map.h npc.h clif.h pc.h script.h mob.h itemdb.h battle.h $(COMMON_H)
-sqlobj/chat.o: chat.c map.h clif.h pc.h chat.h $(COMMON_H)
-sqlobj/path.o: path.c map.h battle.h $(COMMON_H)
-sqlobj/itemdb.o: itemdb.c map.h battle.h itemdb.h $(COMMON_H)
-sqlobj/mob.o: mob.c map.h clif.h intif.h pc.h mob.h skill.h battle.h npc.h itemdb.h log.h date.h irc.h $(COMMON_H)
-sqlobj/script.o: script.c itemdb.h map.h pc.h mob.h clif.h intif.h npc.h script.h storage.h skill.h pet.h battle.h log.h irc.h $(COMMON_H)
-sqlobj/storage.o: storage.c itemdb.h pc.h clif.h intif.h storage.h guild.h $(COMMON_H)
-sqlobj/skill.o: skill.c skill.h map.h clif.h pc.h mob.h battle.h itemdb.h script.h log.h date.h $(COMMON_H)
-sqlobj/atcommand.o: atcommand.c atcommand.h itemdb.h pc.h map.h skill.h clif.h mob.h intif.h battle.h storage.h guild.h pet.h log.h $(COMMON_H)
-sqlobj/battle.o: battle.c battle.h skill.h map.h mob.h pc.h pet.h guild.h $(COMMON_H)
-sqlobj/intif.o: intif.c intif.h chrif.h clif.h party.h guild.h storage.h map.h battle.h pet.h $(COMMON_H)
-sqlobj/trade.o: trade.c trade.h clif.h itemdb.h map.h pc.h npc.h log.h $(COMMON_H)
-sqlobj/party.o: party.c party.h clif.h intif.h pc.h map.h battle.h $(COMMON_H)
-sqlobj/vending.o: vending.c vending.h clif.h itemdb.h map.h pc.h log.h irc.h $(COMMON_H)
-sqlobj/guild.o: guild.c guild.h storage.h battle.h clif.h intif.h pc.h npc.h map.h irc.h $(COMMON_H)
-sqlobj/pet.o: pet.c pet.h map.h clif.h chrif.h intif.h pc.h itemdb.h battle.h mob.h npc.h script.h $(COMMON_H)
-sqlobj/mail.o: mail.c mail.h $(COMMON_H)
-sqlobj/log.o: log.c log.h map.h $(COMMON_H)
-sqlobj/charcommand.o: charcommand.c charcommand.h itemdb.h pc.h map.h skill.h clif.h mob.h intif.h battle.h storage.h guild.h pet.h log.h $(COMMON_H)
-sqlobj/charsave.o: charsave.c charsave.h $(COMMON_H)
-sqlobj/date.o: date.c date.h $(COMMON_H)
-sqlobj/irc.o: irc.c irc.h map.h pc.h $(COMMON_H)
-sqlobj/unit.o: unit.c unit.h $(COMMON_H)
-sqlobj/mercenary.o: mercenary.c mercenary.h $(COMMON_H)
+all txt: txtobj map-server
+
+sql: sqlobj map-server_sql
+
+txtobj:
+ mkdir txtobj
+
+sqlobj:
+ mkdir sqlobj
+
+COMMON_OBJ = ../common/obj/core.o ../common/obj/socket.o ../common/obj/timer.o \
+ ../common/obj/db.o ../common/obj/plugins.o ../common/obj/lock.o \
+ ../common/obj/nullpo.o ../common/obj/malloc.o ../common/obj/showmsg.o \
+ ../common/obj/utils.o ../common/obj/strlib.o ../common/obj/grfio.o \
+ ../common/obj/graph.o ../common/obj/mapindex.o ../common/obj/ers.o \
+ ../zlib/unz.o
+
+COMMON_H = ../common/core.h ../common/socket.h ../common/timer.h ../common/db.h \
+ ../common/plugins.h ../common/lock.h ../common/nullpo.h ../common/malloc.h \
+ ../common/showmsg.h ../common/utils.h ../common/strlib.h ../common/grfio.h \
+ ../common/graph.h ../common/mapindex.h
+
+OBJECTS = obj/map.o obj/chrif.o obj/clif.o obj/pc.o obj/status.o obj/npc.o \
+ obj/npc_chat.o obj/chat.o obj/path.o obj/itemdb.o obj/mob.o obj/script.o \
+ obj/storage.o obj/skill.o obj/atcommand.o obj/charcommand.o obj/battle.o \
+ obj/intif.o obj/trade.o obj/party.o obj/vending.o obj/guild.o obj/pet.o \
+ obj/log.o obj/mail.o obj/charsave.o obj/date.o obj/irc.o obj/unit.o \
+ obj/mercenary.o \
+ $(COMMON_OBJ)
+
+map-server: $(OBJECTS:obj/%=txtobj/%)
+ $(CC) -o ../../$@ $> $(LIBS) $(LIB_S)
+
+map-server_sql: $(OBJECTS:obj/%=sqlobj/%)
+ $(CC) -o ../../$@ $> $(LIB_S)
+
+txtobj/%.o: %.c
+ $(COMPILE.c) -DTXT_ONLY $(OUTPUT_OPTION) $<
+
+sqlobj/%.o: %.c
+ $(COMPILE.c) $(OUTPUT_OPTION) $<
+
+clean:
+ rm -rf *.o ../../map-server ../../map-server_sql sqlobj txtobj
+
+# DO NOT DELETE
+
+txtobj/map.o: map.c map.h chrif.h clif.h npc.h pc.h mob.h chat.h skill.h itemdb.h storage.h party.h pet.h atcommand.h irc.h $(COMMON_H)
+txtobj/chrif.o: chrif.c map.h battle.h chrif.h clif.h intif.h pc.h npc.h $(COMMON_H)
+txtobj/clif.o: clif.c map.h chrif.h clif.h mob.h intif.h pc.h npc.h itemdb.h chat.h script.h storage.h party.h guild.h atcommand.h pet.h charcommand.h irc.h $(COMMON_H)
+txtobj/pc.o: pc.c map.h clif.h intif.h pc.h npc.h mob.h itemdb.h battle.h skill.h script.h party.h guild.h pet.h trade.h storage.h chat.h vending.h $(COMMON_H)
+txtobj/status.o: status.c pc.h map.h clif.h status.h mob.h itemdb.h battle.h skill.h script.h pet.h guild.h $(COMMON_H)
+txtobj/npc.o: npc.c map.h npc.h clif.h pc.h script.h mob.h itemdb.h battle.h $(COMMON_H)
+txtobj/npc_chat.o: npc_chat.c map.h npc.h clif.h pc.h script.h mob.h itemdb.h battle.h $(COMMON_H)
+txtobj/chat.o: chat.c map.h clif.h pc.h chat.h $(COMMON_H)
+txtobj/path.o: path.c map.h battle.h $(COMMON_H)
+txtobj/itemdb.o: itemdb.c map.h battle.h itemdb.h $(COMMON_H)
+txtobj/mob.o: mob.c map.h clif.h intif.h pc.h mob.h skill.h battle.h npc.h itemdb.h date.h irc.h $(COMMON_H)
+txtobj/script.o: script.c itemdb.h map.h pc.h mob.h clif.h intif.h npc.h script.h storage.h skill.h pet.h battle.h log.h irc.h $(COMMON_H)
+txtobj/storage.o: storage.c itemdb.h pc.h clif.h intif.h storage.h guild.h $(COMMON_H)
+txtobj/skill.o: skill.c skill.h map.h clif.h pc.h mob.h battle.h itemdb.h script.h date.h $(COMMON_H)
+txtobj/atcommand.o: atcommand.c atcommand.h itemdb.h pc.h map.h skill.h clif.h mob.h intif.h battle.h storage.h guild.h pet.h log.h $(COMMON_H)
+txtobj/battle.o: battle.c battle.h skill.h map.h mob.h pc.h pet.h guild.h $(COMMON_H)
+txtobj/intif.o: intif.c intif.h chrif.h clif.h party.h guild.h storage.h map.h battle.h pet.h $(COMMON_H)
+txtobj/trade.o: trade.c trade.h clif.h itemdb.h map.h pc.h npc.h $(COMMON_H)
+txtobj/party.o: party.c party.h clif.h intif.h pc.h map.h battle.h $(COMMON_H)
+txtobj/vending.o: vending.c vending.h clif.h itemdb.h map.h pc.h irc.h $(COMMON_H)
+txtobj/guild.o: guild.c guild.h storage.h battle.h clif.h intif.h pc.h npc.h map.h $(COMMON_H)
+txtobj/pet.o: pet.c pet.h map.h clif.h chrif.h intif.h pc.h itemdb.h battle.h mob.h npc.h script.h $(COMMON_H)
+txtobj/log.o: log.c log.h map.h $(COMMON_H)
+txtobj/charcommand.o: charcommand.c charcommand.h itemdb.h pc.h map.h skill.h clif.h mob.h intif.h battle.h storage.h guild.h pet.h log.h $(COMMON_H)
+txtobj/date.o: date.c date.h $(COMMON_H)
+txtobj/irc.o: irc.c irc.h map.h pc.h $(COMMON_H)
+txtobj/unit.o: unit.c unit.h $(COMMON_H)
+txtobj/mercenary.o: mercenary.c mercenary.h $(COMMON_H)
+
+sqlobj/map.o: map.c map.h chrif.h clif.h npc.h pc.h mob.h chat.h skill.h itemdb.h storage.h party.h pet.h atcommand.h log.h irc.h $(COMMON_H)
+sqlobj/chrif.o: chrif.c map.h battle.h chrif.h clif.h intif.h pc.h npc.h $(COMMON_H)
+sqlobj/clif.o: clif.c map.h chrif.h clif.h mob.h intif.h pc.h npc.h itemdb.h chat.h script.h storage.h party.h guild.h atcommand.h pet.h charcommand.h $(COMMON_H)
+sqlobj/pc.o: pc.c map.h clif.h intif.h pc.h npc.h mob.h itemdb.h battle.h skill.h script.h party.h guild.h pet.h trade.h storage.h chat.h vending.h log.h $(COMMON_H)
+sqlobj/status.o: status.c pc.h map.h clif.h status.h mob.h itemdb.h battle.h skill.h script.h pet.h guild.h $(COMMON_H)
+sqlobj/npc.o: npc.c map.h npc.h clif.h pc.h script.h mob.h itemdb.h battle.h $(COMMON_H)
+sqlobj/npc_chat.o: npc_chat.c map.h npc.h clif.h pc.h script.h mob.h itemdb.h battle.h $(COMMON_H)
+sqlobj/chat.o: chat.c map.h clif.h pc.h chat.h $(COMMON_H)
+sqlobj/path.o: path.c map.h battle.h $(COMMON_H)
+sqlobj/itemdb.o: itemdb.c map.h battle.h itemdb.h $(COMMON_H)
+sqlobj/mob.o: mob.c map.h clif.h intif.h pc.h mob.h skill.h battle.h npc.h itemdb.h log.h date.h irc.h $(COMMON_H)
+sqlobj/script.o: script.c itemdb.h map.h pc.h mob.h clif.h intif.h npc.h script.h storage.h skill.h pet.h battle.h log.h irc.h $(COMMON_H)
+sqlobj/storage.o: storage.c itemdb.h pc.h clif.h intif.h storage.h guild.h $(COMMON_H)
+sqlobj/skill.o: skill.c skill.h map.h clif.h pc.h mob.h battle.h itemdb.h script.h log.h date.h $(COMMON_H)
+sqlobj/atcommand.o: atcommand.c atcommand.h itemdb.h pc.h map.h skill.h clif.h mob.h intif.h battle.h storage.h guild.h pet.h log.h $(COMMON_H)
+sqlobj/battle.o: battle.c battle.h skill.h map.h mob.h pc.h pet.h guild.h $(COMMON_H)
+sqlobj/intif.o: intif.c intif.h chrif.h clif.h party.h guild.h storage.h map.h battle.h pet.h $(COMMON_H)
+sqlobj/trade.o: trade.c trade.h clif.h itemdb.h map.h pc.h npc.h log.h $(COMMON_H)
+sqlobj/party.o: party.c party.h clif.h intif.h pc.h map.h battle.h $(COMMON_H)
+sqlobj/vending.o: vending.c vending.h clif.h itemdb.h map.h pc.h log.h irc.h $(COMMON_H)
+sqlobj/guild.o: guild.c guild.h storage.h battle.h clif.h intif.h pc.h npc.h map.h irc.h $(COMMON_H)
+sqlobj/pet.o: pet.c pet.h map.h clif.h chrif.h intif.h pc.h itemdb.h battle.h mob.h npc.h script.h $(COMMON_H)
+sqlobj/mail.o: mail.c mail.h $(COMMON_H)
+sqlobj/log.o: log.c log.h map.h $(COMMON_H)
+sqlobj/charcommand.o: charcommand.c charcommand.h itemdb.h pc.h map.h skill.h clif.h mob.h intif.h battle.h storage.h guild.h pet.h log.h $(COMMON_H)
+sqlobj/charsave.o: charsave.c charsave.h $(COMMON_H)
+sqlobj/date.o: date.c date.h $(COMMON_H)
+sqlobj/irc.o: irc.c irc.h map.h pc.h $(COMMON_H)
+sqlobj/unit.o: unit.c unit.h $(COMMON_H)
+sqlobj/mercenary.o: mercenary.c mercenary.h $(COMMON_H)
diff --git a/src/map/npc.c b/src/map/npc.c
index 8e2a0d009..95cb4b177 100644
--- a/src/map/npc.c
+++ b/src/map/npc.c
@@ -2943,7 +2943,7 @@ int do_final_npc(void)
if ((bl = map_id2bl(i))){
if (bl->type == BL_NPC)
npc_unload((struct npc_data *)bl);
- else if (bl->type&(BL_MOB|BL_PET))//## why BL_PET? [FlavioJS] //## Because this is invoked after saving/wiping all players, which would include all pets. This bit of code will take care of any pets without a master that are still lingering in the map. [Skotlex]
+ else if (bl->type&(BL_MOB|BL_PET))//# why BL_PET? [FlavioJS] //# Because this is invoked after saving/wiping all players, which would include all pets. This bit of code will take care of any pets without a master that are still lingering in the map. [Skotlex]
unit_free(bl, 0);
}
}
diff --git a/src/map/script.c b/src/map/script.c
index f94b0163a..e13edd1c4 100644
--- a/src/map/script.c
+++ b/src/map/script.c
@@ -499,12 +499,11 @@ static const char *skip_word(const char *p)
if(*p=='#') p++; // account変数用
if(*p=='#') p++; // ワールドaccount変数用
- while(isalnum(*p)||*p=='_'|| *p>=0x81) { //#FIXME: Changing from unsigned char to signed char makes p never be able to go above 0x81, but what IS 0x81 for?
- if(*p>=0x81 && p[1]){
- p+=2;
- } else
- p++;
- }
+ //# Changing from unsigned char to signed char makes p never be able to go above 0x81, but what IS 0x81 for? [Skotlex]
+ //# It's for multibyte encodings like Shift-JIS. Unfortunately this can be problematic for singlebyte encodings.
+ // Using (*p)>>7 would yield the appropriate result but it's better to restrict words to ASCII characters only. [FlavioJS]
+ while( ISALNUM(*p) || *p == '_' )
+ p++;
// postfix
if(*p=='$') p++; // 文字列変数
@@ -989,7 +988,7 @@ const char* parse_syntax(const char* p) {
}
break;
case 'c':
- if(!strncmp(p,"case",4) && !isalpha(*(p + 4))) {
+ if(!strncmp(p,"case",4) && !ISALPHA(p[4])) {
// case の処理
if(syntax.curly_count <= 0 || syntax.curly[syntax.curly_count - 1].type != TYPE_SWITCH) {
disp_error_message("parse_syntax: unexpected 'case' ",p);
@@ -1044,7 +1043,7 @@ const char* parse_syntax(const char* p) {
syntax.curly[pos].count++;
}
return p + 1;
- } else if(!strncmp(p,"continue",8) && !isalpha(*(p + 8))) {
+ } else if(!strncmp(p,"continue",8) && !ISALPHA(p[8])) {
// continue の処理
char label[256];
int pos = syntax.curly_count - 1;
@@ -1077,7 +1076,7 @@ const char* parse_syntax(const char* p) {
}
break;
case 'd':
- if(!strncmp(p,"default",7) && !isalpha(p[7])) {
+ if(!strncmp(p,"default",7) && !ISALPHA(p[7])) {
// switch - default の処理
if(syntax.curly_count <= 0 || syntax.curly[syntax.curly_count - 1].type != TYPE_SWITCH) {
disp_error_message("parse_syntax: unexpected 'default'",p);
@@ -1117,7 +1116,7 @@ const char* parse_syntax(const char* p) {
p = skip_word(p);
return p + 1;
}
- } else if(!strncmp(p,"do",2) && !isalpha(*(p + 2))) {
+ } else if(!strncmp(p,"do",2) && !ISALPHA(p[2])) {
int l;
char label[256];
p=skip_word(p);
@@ -1136,7 +1135,7 @@ const char* parse_syntax(const char* p) {
}
break;
case 'f':
- if(!strncmp(p,"for",3) && !isalpha(*(p + 3))) {
+ if(!strncmp(p,"for",3) && !ISALPHA(p[3])) {
int l;
char label[256];
int pos = syntax.curly_count;
@@ -1215,7 +1214,7 @@ const char* parse_syntax(const char* p) {
l=add_str(label);
set_label(l,script_pos,p);
return p;
- } else if(!strncmp(p,"function",8) && !isalpha(*(p + 8))) {
+ } else if(!strncmp(p,"function",8) && !ISALPHA(p[8])) {
const char *func_name;
// function
p=skip_word(p);
@@ -1257,7 +1256,7 @@ const char* parse_syntax(const char* p) {
}
break;
case 'i':
- if(!strncmp(p,"if",2) && !isalpha(*(p + 2))) {
+ if(!strncmp(p,"if",2) && !ISALPHA(p[2])) {
// if() の処理
char label[256];
p=skip_word(p);
@@ -1279,7 +1278,7 @@ const char* parse_syntax(const char* p) {
}
break;
case 's':
- if(!strncmp(p,"switch",6) && !isalpha(*(p + 6))) {
+ if(!strncmp(p,"switch",6) && !ISALPHA(p[6])) {
// switch() の処理
char label[256];
syntax.curly[syntax.curly_count].type = TYPE_SWITCH;
@@ -1303,7 +1302,7 @@ const char* parse_syntax(const char* p) {
}
break;
case 'w':
- if(!strncmp(p,"while",5) && !isalpha(*(p + 5))) {
+ if(!strncmp(p,"while",5) && !ISALPHA(p[5])) {
int l;
char label[256];
p=skip_word(p);
@@ -1371,11 +1370,11 @@ const char* parse_syntax_close_sub(const char* p,int* flag) {
syntax.curly[pos].count++;
p = skip_space(p);
- if(!syntax.curly[pos].flag && !strncmp(p,"else",4) && !isalpha(*(p + 4))) {
+ if(!syntax.curly[pos].flag && !strncmp(p,"else",4) && !ISALPHA(p[4])) {
// else or else - if
p = skip_word(p);
p = skip_space(p);
- if(!strncmp(p,"if",2) && !isalpha(*(p + 2))) {
+ if(!strncmp(p,"if",2) && !ISALPHA(p[2])) {
// else - if
p=skip_word(p);
p=skip_space(p);
@@ -11326,7 +11325,7 @@ int buildin_charisalpha(struct script_state *st) {
char *str=conv_str(st,& (st->stack->stack_data[st->start+2]));
int pos=conv_num(st,& (st->stack->stack_data[st->start+3]));
- int val = ( str && pos>0 && (unsigned int)pos<strlen(str) ) ? isalpha( str[pos] ) : 0;
+ int val = ( str && pos>0 && (unsigned int)pos<strlen(str) ) ? ISALPHA( str[pos] ) : 0;
push_val(st->stack,C_INT,val);
return 0;
@@ -11366,9 +11365,9 @@ int buildin_compare(struct script_state *st) {
message = conv_str(st,& (st->stack->stack_data[st->start+2]));
cmpstring = conv_str(st,& (st->stack->stack_data[st->start+3]));
for (j = 0; message[j]; j++)
- message[j] = tolower(message[j]);
+ message[j] = TOLOWER(message[j]);
for (j = 0; cmpstring[j]; j++)
- cmpstring[j] = tolower(cmpstring[j]);
+ cmpstring[j] = TOLOWER(cmpstring[j]);
push_val(st->stack,C_INT,(strstr(message,cmpstring) != NULL));
return 0;
}