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diff --git a/db/mob_branch.txt b/db/mob_branch.txt
index 78811b7..8a24428 100644
--- a/db/mob_branch.txt
+++ b/db/mob_branch.txt
@@ -1,9 +1,9 @@
-// File created using Spamrat's Athena Database Editor v1.4.4
-//
-// 古木の枝で召喚できるモンスターを設定
-// MobID, MobName(Dummy), Rate
-// モンスターID、モンスターの名前(ダミー)、確率(*10000)をした物です。500000なら50%で1000000なら100%です。)
-// モンスターIDが0の場合確率をモンスターの選択に失敗した時に召還されるモンスターのIDとして認識します。(複数である場合最後の物だけ有効です。)
-// クライアント側で未実装のものを書くとクライアントが重力エラー
-// そしてその敵がキャラクターの付近にいる間ログインできないので注意。
-//
+// File created using Spamrat's Athena Database Editor v1.4.4
+//
+// 古木の枝で召喚できるモンスターを設定
+// MobID, MobName(Dummy), Rate
+// モンスターID、モンスターの名前(ダミー)、確率(*10000)をした物です。500000なら50%で1000000なら100%です。)
+// モンスターIDが0の場合確率をモンスターの選択に失敗した時に召還されるモンスターのIDとして認識します。(複数である場合最後の物だけ有効です。)
+// クライアント側で未実装のものを書くとクライアントが重力エラー
+// そしてその敵がキャラクターの付近にいる間ログインできないので注意。
+//