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index 62a4dc83..e38e09fd 100644
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+
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--- a/graphics/sprites/equipment/head/blinkingevil-halloween.png
+++ b/graphics/sprites/equipment/head/blinkingevil-halloween.png
Binary files differ
diff --git a/graphics/sprites/equipment/head/blinkingevil-halloween.xml b/graphics/sprites/equipment/head/blinkingevil-halloween.xml
index 984de65d..477c8656 100644
--- a/graphics/sprites/equipment/head/blinkingevil-halloween.xml
+++ b/graphics/sprites/equipment/head/blinkingevil-halloween.xml
@@ -1,6 +1,11 @@
<?xml version="1.0"?>
+
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+
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+
<!-- Supposed to have special Halloween effects -->
+
<include file="equipment/head/blinkingevil.xml"/>
+
</sprite>
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index 5fcae6d2..eb200592 100644
--- a/graphics/sprites/equipment/head/blinkingevil.png
+++ b/graphics/sprites/equipment/head/blinkingevil.png
Binary files differ
diff --git a/graphics/sprites/equipment/head/blinkingevil.xml b/graphics/sprites/equipment/head/blinkingevil.xml
index 3836f762..bebca7e8 100644
--- a/graphics/sprites/equipment/head/blinkingevil.xml
+++ b/graphics/sprites/equipment/head/blinkingevil.xml
@@ -1,289 +1,553 @@
-<?xml version="1.0"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+
+<!-- Author: Micksha
+Copyright (C) 2021 The Mana World-->
+
<sprite>
- <imageset name="base" src="graphics/sprites/equipment/head/blinkingevil.png|R" width="21" height="21"/>
+
+ <imageset name="base"
+ src="graphics/sprites/equipment/head/blinkingevil.png|R"
+ width="40"
+ height="64"/>
+
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+
+<!-- missing -->
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--- a/graphics/sprites/equipment/head/blinkinghocus.png
+++ b/graphics/sprites/equipment/head/blinkinghocus.png
Binary files differ
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index 9761f7a3..70c0c0a2 100644
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@@ -1,5 +1,8 @@
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+
</sprite>
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index 74b9b43b..7af606c7 100644
--- a/graphics/sprites/equipment/head/candlehelmet.png
+++ b/graphics/sprites/equipment/head/candlehelmet.png
Binary files differ
diff --git a/graphics/sprites/equipment/head/candlehelmet.xml b/graphics/sprites/equipment/head/candlehelmet.xml
index 9d676b03..de7ffd4f 100644
--- a/graphics/sprites/equipment/head/candlehelmet.xml
+++ b/graphics/sprites/equipment/head/candlehelmet.xml
@@ -1,298 +1,13 @@
-<?xml version="1.0"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+
+<!-- Author: Micksha
+Copyright (C) 2021 The Mana World -->
+
<sprite>
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Binary files differ
diff --git a/graphics/sprites/equipment/head/deserthat.xml b/graphics/sprites/equipment/head/deserthat.xml
index 5296d1c1..12f45f27 100644
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@@ -1,258 +1,13 @@
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+
+<!-- Author: Micksha
+Copyright (C) 2021 The Mana World -->
+
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@@ -1,4 +1,7 @@
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+
+<!-- TODO: UPDATE SPRITESHEET FOR FULL BASESPRITE -->
+
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index d1d6bcd1..ccaf34b4 100644
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+++ b/graphics/sprites/equipment/head/jestermask.xml
@@ -1,4 +1,7 @@
<?xml version="1.0"?>
+
+<!-- TODO: UPDATE SPRITESHEET FOR FULL BASESPRITE -->
+
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+++ b/graphics/sprites/equipment/head/mouboohead.png
Binary files differ
diff --git a/graphics/sprites/equipment/head/mouboohead.xml b/graphics/sprites/equipment/head/mouboohead.xml
index 8bd29dd5..43816854 100644
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+
+<!-- Author: Micksha
+Copyright (C) 2021 The Mana World -->
+
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Binary files differ
diff --git a/graphics/sprites/equipment/head/pinkie-helmet.xml b/graphics/sprites/equipment/head/pinkie-helmet.xml
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@@ -1,231 +1,13 @@
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Binary files differ
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index 0bf1f546..3807dcab 100644
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+ <frame index="3" offsetX="1" offsetY="-29" delay="140"/>
+ <end />
+ </animation>
+ </action>
+
+ <action name="attack_2hand" imageset="base">
+ <animation direction="down">
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+ <frame index="0" offsetY="-23" delay="140"/>
+ <end />
+ </animation>
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+
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--- a/graphics/sprites/hairstyles/hairstyle01.png
+++ b/graphics/sprites/hairstyles/hairstyle01.png
Binary files differ
diff --git a/graphics/sprites/model/base.xml b/graphics/sprites/model/base.xml
index e57616d9..5b32f189 100644
--- a/graphics/sprites/model/base.xml
+++ b/graphics/sprites/model/base.xml
@@ -224,56 +224,42 @@
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+
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<animation direction="left">
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</animation>
<animation direction="right">
- <frame index="67"/>
+ <frame index="72"/>
</animation>
</action>
+<!-- UNUSED, evol-based moves using incomplete equipment sprites, and riding -->
+
<action name="sittop" imageset="base">
<animation direction="down">
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+ <frame index="68"/>
</animation>
<animation direction="left">
<frame index="69"/>
@@ -346,18 +332,116 @@
</animation>
</action>
- <action name="dead" imageset="base">
+
+
+ <action name="cast" imageset="base">
<animation direction="down">
- <frame index="72"/>
+ <frame index="7" delay="80"/>
+ <frame index="8" delay="80"/>
+ <frame index="11" delay="90"/>
+ <sequence start="8" end="10" delay="70"/>
+ <end />
</animation>
<animation direction="left">
- <frame index="72"/>
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+ <frame index="27" delay="90"/>
+ <frame index="28" delay="70"/>
+ <sequence start="24" end="26" delay="70"/>
+ <end />
</animation>
<animation direction="up">
- <frame index="72"/>
+ <frame index="39" delay="90"/>
+ <frame index="43" delay="90"/>
+ <sequence start="40" end="42" delay="80"/>
+ <end />
</animation>
<animation direction="right">
- <frame index="72"/>
+ <frame index="55" delay="80"/>
+ <frame index="60" delay="80"/>
+ <frame index="59" delay="90"/>
+ <frame index="60" delay="70"/>
+ <sequence start="56" end="58" delay="70"/>
+ <end />
+ </animation>
+ </action>
+
+<!-- UNUSED, old additional moves using incomplete equipment sprites -->
+
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+ <animation direction="down">
+ <sequence start="7" end="10" delay="100"/>
+ <end/>
+ </animation>
+ <animation direction="left">
+ <sequence start="23" end="26" delay="100"/>
+ <end/>
+ </animation>
+ <animation direction="up">
+ <sequence start="39" end="42" delay="100"/>
+ <end/>
+ </animation>
+ <animation direction="right">
+ <sequence start="55" end="58" delay="100"/>
+ <end/>
</animation>
</action>
+
+ <action name="attack_spear" imageset="base">
+ <animation direction="down">
+ <sequence start="80" end="83" delay="140"/>
+ <end/>
+ </animation>
+ <animation direction="left">
+ <sequence start="96" end="99" delay="140"/>
+ <end/>
+ </animation>
+ <animation direction="up">
+ <sequence start="112" end="115" delay="140"/>
+ <end/>
+ </animation>
+ <animation direction="right">
+ <sequence start="128" end="131" delay="140"/>
+ <end/>
+ </animation>
+ </action>
+
+ <action name="attack_chop_old" imageset="base">
+ <animation direction="down">
+ <sequence start="84" end="87" delay="140"/>
+ <end/>
+ </animation>
+ <animation direction="left">
+ <sequence start="100" end="103" delay="140"/>
+ <end/>
+ </animation>
+ <animation direction="up">
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+ </animation>
+ <animation direction="right">
+ <sequence start="132" end="135" delay="140"/>
+ <end/>
+ </animation>
+ </action>
+
+ <action name="attack_2hand" imageset="base">
+ <animation direction="down">
+ <sequence start="88" end="91" delay="140"/>
+ <end/>
+ </animation>
+ <animation direction="left">
+ <sequence start="104" end="107" delay="140"/>
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+ </animation>
+ <animation direction="up">
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+ </action>
+
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new file mode 100644
index 00000000..e2eb1ab9
--- /dev/null
+++ b/graphics/sprites/model/headmodel-ani.png
Binary files differ
diff --git a/graphics/sprites/model/headmodel-ani.xml b/graphics/sprites/model/headmodel-ani.xml
new file mode 100644
index 00000000..d1b02443
--- /dev/null
+++ b/graphics/sprites/model/headmodel-ani.xml
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+
+<!-- Author: Micksha
+Copyright (C) 2021 The Mana World-->
+
+<sprite>
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+
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