summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/tool/convert.c
blob: a71c8c4a630cc9cdd3d1353816782ac1014818d7 (plain) (blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
// (c) eAthena Dev Team - Licensed under GNU GPL
// For more information, see LICENCE in the main folder

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define RETCODE	"\r\n"

#define MAX_INVENTORY 100
#define MAX_CART 100
#define MAX_SKILL 350
#define GLOBAL_REG_NUM 16

struct item {
	int id;
	short nameid;
	short amount;
	short equip;
	char identify;
	char refine;
	char attribute;
	short card[4];
};
struct point{
	char map[16];
	short x,y;
};
struct skill {
	unsigned short id,lv,flag;
};
struct global_reg {
	char str[16];
	int value;
};

struct mmo_charstatus {
	int char_id;
	int account_id;
	int base_exp,job_exp,zeny;

	short class;
	short status_point,skill_point;
	short hp,max_hp,sp,max_sp;
	short option,karma,manner;
	short hair,hair_color,clothes_color;
	int party_id,guild_id,pet_id;

	short weapon,shield;
	short head_top,head_mid,head_bottom;

	char name[24];
	unsigned char base_level,job_level;
	unsigned char str,agi,vit,int_,dex,luk,char_num,sex;

	struct point last_point,save_point,memo_point[3];
	struct item inventory[MAX_INVENTORY],cart[MAX_CART];
	struct skill skill[MAX_SKILL];
	int global_reg_num;
	struct global_reg global_reg[GLOBAL_REG_NUM];
};

int mmo_char_tostr(char *str,struct mmo_charstatus *p)
{
  int i;
  sprintf(str,"%d\t%d,%d\t%s\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d,%d\t%d,%d,%d,%d,%d,%d\t%d,%d"
	  "\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d,%d,%d"
	  "\t%s,%d,%d\t%s,%d,%d",
	  p->char_id,p->account_id,p->char_num,p->name, //
	  p->class,p->base_level,p->job_level,
	  p->base_exp,p->job_exp,p->zeny,
	  p->hp,p->max_hp,p->sp,p->max_sp,
	  p->str,p->agi,p->vit,p->int_,p->dex,p->luk,
	  p->status_point,p->skill_point,
	  p->option,p->karma,p->manner,	//
	  p->party_id,p->guild_id,p->pet_id,
	  p->hair,p->hair_color,p->clothes_color,
	  p->weapon,p->shield,p->head_top,p->head_mid,p->head_bottom,
	  p->last_point.map,p->last_point.x,p->last_point.y, //
	  p->save_point.map,p->save_point.x,p->save_point.y
	  );
  strcat(str,"\t");
  for(i=0;i<3;i++)
    if(p->memo_point[i].map[0]){
      sprintf(str+strlen(str),"%s,%d,%d",p->memo_point[i].map,p->memo_point[i].x,p->memo_point[i].y);
    }      
  strcat(str,"\t");
  for(i=0;i<MAX_INVENTORY;i++)
    if(p->inventory[i].nameid){
      sprintf(str+strlen(str),"%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d ",
	      p->inventory[i].id,p->inventory[i].nameid,p->inventory[i].amount,p->inventory[i].equip,
	      p->inventory[i].identify,p->inventory[i].refine,p->inventory[i].attribute,
	      p->inventory[i].card[0],p->inventory[i].card[1],p->inventory[i].card[2],p->inventory[i].card[3]);
    }      
  strcat(str,"\t");
  for(i=0;i<MAX_CART;i++)
    if(p->cart[i].nameid){
      sprintf(str+strlen(str),"%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d ",
	      p->cart[i].id,p->cart[i].nameid,p->cart[i].amount,p->cart[i].equip,
	      p->cart[i].identify,p->cart[i].refine,p->cart[i].attribute,
	      p->cart[i].card[0],p->cart[i].card[1],p->cart[i].card[2],p->cart[i].card[3]);
    }      
  strcat(str,"\t");
  for(i=0;i<MAX_SKILL;i++)
    if(p->skill[i].id){
      sprintf(str+strlen(str),"%d,%d ",p->skill[i].id,p->skill[i].lv);
    }      
  strcat(str,"\t");
  for(i=0;i<p->global_reg_num;i++)
    sprintf(str+strlen(str),"%s,%d ",p->global_reg[i].str,p->global_reg[i].value);
  strcat(str,"\t");
  return 0;
}

int mmo_char_fromstr(char *str,struct mmo_charstatus *p)
{
  int tmp_int[256];
  int set,next,len,i;

  set=sscanf(str,"%d\t%d,%d\t%[^\t]\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d,%d\t%d,%d,%d,%d,%d,%d\t%d,%d"
	   "\t%d,%d,%d\t%d,%d\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d,%d,%d"
	   "\t%[^,],%d,%d\t%[^,],%d,%d%n",
	   &tmp_int[0],&tmp_int[1],&tmp_int[2],p->name, //
	   &tmp_int[3],&tmp_int[4],&tmp_int[5],
	   &tmp_int[6],&tmp_int[7],&tmp_int[8],
	   &tmp_int[9],&tmp_int[10],&tmp_int[11],&tmp_int[12],
	   &tmp_int[13],&tmp_int[14],&tmp_int[15],&tmp_int[16],&tmp_int[17],&tmp_int[18],
	   &tmp_int[19],&tmp_int[20],
	   &tmp_int[21],&tmp_int[22],&tmp_int[23], //
	   &tmp_int[24],&tmp_int[25],
	   &tmp_int[26],&tmp_int[27],&tmp_int[28],
	   &tmp_int[29],&tmp_int[30],&tmp_int[31],&tmp_int[32],&tmp_int[33],
	   p->last_point.map,&tmp_int[34],&tmp_int[35], //
	   p->save_point.map,&tmp_int[36],&tmp_int[37],&next
	 );
  p->char_id=tmp_int[0];
  p->account_id=tmp_int[1];
  p->char_num=tmp_int[2];
  p->class=tmp_int[3];
  p->base_level=tmp_int[4];
  p->job_level=tmp_int[5];
  p->base_exp=tmp_int[6];
  p->job_exp=tmp_int[7];
  p->zeny=tmp_int[8];
  p->hp=tmp_int[9];
  p->max_hp=tmp_int[10];
  p->sp=tmp_int[11];
  p->max_sp=tmp_int[12];
  p->str=tmp_int[13];
  p->agi=tmp_int[14];
  p->vit=tmp_int[15];
  p->int_=tmp_int[16];
  p->dex=tmp_int[17];
  p->luk=tmp_int[18];
  p->status_point=tmp_int[19];
  p->skill_point=tmp_int[20];
  p->option=tmp_int[21];
  p->karma=tmp_int[22];
  p->manner=tmp_int[23];
  p->party_id=tmp_int[24];
  p->guild_id=tmp_int[25];
  p->pet_id=0;
  p->hair=tmp_int[26];
  p->hair_color=tmp_int[27];
  p->clothes_color=tmp_int[28];
  p->weapon=tmp_int[29];
  p->shield=tmp_int[30];
  p->head_top=tmp_int[31];
  p->head_mid=tmp_int[32];
  p->head_bottom=tmp_int[33];
  p->last_point.x=tmp_int[34];
  p->last_point.y=tmp_int[35];
  p->save_point.x=tmp_int[36];
  p->save_point.y=tmp_int[37];
  if(set!=41)
    return 0;
  if(str[next]=='\n' || str[next]=='\r')
    return 1;	// �V�K�f�[�^
  next++;
  for(i=0;str[next] && str[next]!='\t';i++){
    set=sscanf(str+next,"%[^,],%d,%d%n",p->memo_point[i].map,&tmp_int[0],&tmp_int[1],&len);
    if(set!=3) 
      return 0;
    p->memo_point[i].x=tmp_int[0];
    p->memo_point[i].y=tmp_int[1];
    next+=len;
    if(str[next]==' ')
      next++;
  }
  next++;
  for(i=0;str[next] && str[next]!='\t';i++){
    set=sscanf(str+next,"%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d%n",
	       &tmp_int[0],&tmp_int[1],&tmp_int[2],&tmp_int[3],
	       &tmp_int[4],&tmp_int[5],&tmp_int[6],
	       &tmp_int[7],&tmp_int[8],&tmp_int[9],&tmp_int[10],&len);
    if(set!=11)
      return 0;
    p->inventory[i].id=tmp_int[0];
    p->inventory[i].nameid=tmp_int[1];
    p->inventory[i].amount=tmp_int[2];
    p->inventory[i].equip=tmp_int[3];
    p->inventory[i].identify=tmp_int[4];
    p->inventory[i].refine=tmp_int[5];
    p->inventory[i].attribute=tmp_int[6];
    p->inventory[i].card[0]=tmp_int[7];
    p->inventory[i].card[1]=tmp_int[8];
    p->inventory[i].card[2]=tmp_int[9];
    p->inventory[i].card[3]=tmp_int[10];
    next+=len;
    if(str[next]==' ')
      next++;
  }
  next++;
  for(i=0;str[next] && str[next]!='\t';i++){
    set=sscanf(str+next,"%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d%n",
	       &tmp_int[0],&tmp_int[1],&tmp_int[2],&tmp_int[3],
	       &tmp_int[4],&tmp_int[5],&tmp_int[6],
	       &tmp_int[7],&tmp_int[8],&tmp_int[9],&tmp_int[10],&len);
    if(set!=11)
      return 0;
    p->cart[i].id=tmp_int[0];
    p->cart[i].nameid=tmp_int[1];
    p->cart[i].amount=tmp_int[2];
    p->cart[i].equip=tmp_int[3];
    p->cart[i].identify=tmp_int[4];
    p->cart[i].refine=tmp_int[5];
    p->cart[i].attribute=tmp_int[6];
    p->cart[i].card[0]=tmp_int[7];
    p->cart[i].card[1]=tmp_int[8];
    p->cart[i].card[2]=tmp_int[9];
    p->cart[i].card[3]=tmp_int[10];
    next+=len;
    if(str[next]==' ')
      next++;
  }
  next++;
  for(i=0;str[next] && str[next]!='\t';i++){
    set=sscanf(str+next,"%d,%d%n",
	       &tmp_int[0],&tmp_int[1],&len);
    if(set!=2)
      return 0;
    p->skill[tmp_int[0]].id=tmp_int[0];
    p->skill[tmp_int[0]].lv=tmp_int[1];
    next+=len;
    if(str[next]==' ')
      next++;
  }
  next++;
  for(i=0;str[next] && str[next]!='\t' && str[next]!='\n' && str[next]!='\r';i++){ //global_reg�����ȑO��athena.txt�݊��̂��߈ꉞ'\n'�`�F�b�N
    set=sscanf(str+next,"%[^,],%d%n",
	       p->global_reg[i].str,&p->global_reg[i].value,&len);
    if(set!=2)
      return 0;
    next+=len;
    if(str[next]==' ')
      next++;
  }
  p->global_reg_num=i;
  return 1;
}

int mmo_char_convert(char *fname1,char *fname2)
{
  char line[65536];
  int ret;
	struct mmo_charstatus char_dat;
  FILE *ifp,*ofp;

	ifp=fopen(fname1,"r");
	ofp=fopen(fname2,"w");
  if(ifp==NULL) {
  	printf("file not found %s\n",fname1);
    return 0;
  }
  if(ofp==NULL) {
  	printf("file open error %s\n",fname2);
    return 0;
  }
  while(fgets(line,65535,ifp)){
    memset(&char_dat,0,sizeof(struct mmo_charstatus));
    ret=mmo_char_fromstr(line,&char_dat);
    if(ret){
	    mmo_char_tostr(line,&char_dat);
  	  fprintf(ofp,"%s" RETCODE,line);
    }
  }
  fcloseall();
  return 0;
}

int main(int argc,char *argv[])
{
	if(argc < 3) {
		printf("Usage: convert <input filename> <output filename>\n");
		exit(0);
	}
	mmo_char_convert(argv[1],argv[2]);

	return 0;
}