summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/npc/guild/gefg_cas04.txt
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'npc/guild/gefg_cas04.txt')
-rw-r--r--npc/guild/gefg_cas04.txt48
1 files changed, 24 insertions, 24 deletions
diff --git a/npc/guild/gefg_cas04.txt b/npc/guild/gefg_cas04.txt
index b42055293..67c490baf 100644
--- a/npc/guild/gefg_cas04.txt
+++ b/npc/guild/gefg_cas04.txt
@@ -14,9 +14,9 @@
// Guild Flag (Outside Castle)
//============================================================
-- script Bergel#1::OutsideFlagsG4 722,{
+- script Bergel#1::OutsideFlagsG4 GUILD_FLAG,{
- set .@GID, GetCastleData("gefg_cas04",1);
+ set .@GID, getcastledata("gefg_cas04",1);
if (.@GID == 0) {
mes "[ Edict of the Divine Rune-Midgarts Kingdom ]";
@@ -39,7 +39,7 @@
next;
if(select("Return to the guild castle.:Quit.") == 1) {
close2;
- if (getcharid(2) == GetCastleData("gefg_cas04",1)) {
+ if (getcharid(2) == getcastledata("gefg_cas04",1)) {
warp "gefg_cas04",168,43;
end;
}
@@ -51,56 +51,56 @@
mes " ";
mes "1. Follow the ordinance of The Divine Rune-Midgarts Kingdom, ";
mes "we approve that this place is in";
- mes "the private prossession of ^ff0000"+GetGuildName(.@GID)+"^000000 Guild.";
+ mes "the private prossession of ^ff0000"+getguildname(.@GID)+"^000000 Guild.";
mes " ";
- mes "2. The guild Master of ^ff0000"+GetGuildName(.@GID)+"^000000 Guild is";
- mes "^ff0000"+GetGuildMaster(.@GID)+"^000000";
+ mes "2. The guild Master of ^ff0000"+getguildname(.@GID)+"^000000 Guild is";
+ mes "^ff0000"+getguildmaster(.@GID)+"^000000";
mes "If there is anyone who objects to this,";
mes "prove your strength and honor with a steel blade in your hand.";
close;
OnRecvCastleG04:
- FlagEmblem GetCastleData("gefg_cas04",1);
+ flagemblem getcastledata("gefg_cas04",1);
end;
}
-gef_fild13,190,283,3 duplicate(OutsideFlagsG4) Bergel#1-2 722
-gef_fild13,199,274,3 duplicate(OutsideFlagsG4) Bergel#2 722
+gef_fild13,190,283,3 duplicate(OutsideFlagsG4) Bergel#1-2 GUILD_FLAG
+gef_fild13,199,274,3 duplicate(OutsideFlagsG4) Bergel#2 GUILD_FLAG
// Guild Flag (Inside Castle)
//============================================================
-- script Bergel#3::InsideFlagsG4 722,{
+- script Bergel#3::InsideFlagsG4 GUILD_FLAG,{
end;
OnRecvCastleG04:
- FlagEmblem GetCastleData("gefg_cas04",1);
+ flagemblem getcastledata("gefg_cas04",1);
end;
}
-gefg_cas04,24,157,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#3-2 722
-gefg_cas04,35,158,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#4 722
-gefg_cas04,44,184,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#5 722
-gefg_cas04,51,184,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#6 722
-gefg_cas04,39,212,7 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#7 722
-gefg_cas04,29,212,1 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#8 722
-gefg_cas04,24,73,1 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#9 722
-gefg_cas04,35,73,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#10 722
+gefg_cas04,24,157,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#3-2 GUILD_FLAG
+gefg_cas04,35,158,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#4 GUILD_FLAG
+gefg_cas04,44,184,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#5 GUILD_FLAG
+gefg_cas04,51,184,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#6 GUILD_FLAG
+gefg_cas04,39,212,7 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#7 GUILD_FLAG
+gefg_cas04,29,212,1 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#8 GUILD_FLAG
+gefg_cas04,24,73,1 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#9 GUILD_FLAG
+gefg_cas04,35,73,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#10 GUILD_FLAG
// Guild Flag (Town)
//============================================================
-geffen,127,130,7 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#11 722
+geffen,127,130,7 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#11 GUILD_FLAG
// Kafra Employee
//============================================================
-gefg_cas04,59,70,3 duplicate(guildkafra) Kafra Staff#gefg_cas04 117
+gefg_cas04,59,70,3 duplicate(guildkafra) Kafra Staff#gefg_cas04 4_F_KAFRA1
// Steward
//============================================================
-gefg_cas04,73,46,3 duplicate(cm) Kellvahni#gefg_cas04 55
+gefg_cas04,73,46,3 duplicate(cm) Kellvahni#gefg_cas04 1_M_JOBTESTER
// Treasure Room Exit
//============================================================
-gefg_cas04,116,123,0 script #lever_G04 111,{
+gefg_cas04,116,123,0 script #lever_G04 HIDDEN_NPC,{
mes " ";
mes "There's a small lever. Will you pull it?";
@@ -115,7 +115,7 @@ gefg_cas04,116,123,0 script #lever_G04 111,{
// Guild Dungeon Switch
//============================================================
-gefg_cas04,58,75,0 duplicate(gdlever) #gefg_cas04 111
+gefg_cas04,58,75,0 duplicate(gdlever) #gefg_cas04 HIDDEN_NPC
// Guild Treasure Spawns
//============================================================