diff options
author | celest <celest@54d463be-8e91-2dee-dedb-b68131a5f0ec> | 2005-02-17 16:28:36 +0000 |
---|---|---|
committer | celest <celest@54d463be-8e91-2dee-dedb-b68131a5f0ec> | 2005-02-17 16:28:36 +0000 |
commit | ff8a0342bc95eb2064ed7c620a0c410a92fde310 (patch) | |
tree | 1a67d237beeb55f235be6b1ae34737fefcfe658d /src/map/status.c | |
parent | 6b1b1974a10bb5ad8f69d9f84d7babcc370f9264 (diff) | |
download | hercules-ff8a0342bc95eb2064ed7c620a0c410a92fde310.tar.gz hercules-ff8a0342bc95eb2064ed7c620a0c410a92fde310.tar.bz2 hercules-ff8a0342bc95eb2064ed7c620a0c410a92fde310.tar.xz hercules-ff8a0342bc95eb2064ed7c620a0c410a92fde310.zip |
* Readded Chemical Protection
* Removed some old eA code that was causing Frost Nova to do an extra hit
* Corrected Vulcan Arrow's hits in skill_db
* Readded zlib and zconf .h files to under /lib
* Fixed some compile errors in Windows
* Changed remove_control_characters back to supporting korean chars
* Moved some other code around
git-svn-id: https://rathena.svn.sourceforge.net/svnroot/rathena/branches/stable@1125 54d463be-8e91-2dee-dedb-b68131a5f0ec
Diffstat (limited to 'src/map/status.c')
-rw-r--r-- | src/map/status.c | 231 |
1 files changed, 231 insertions, 0 deletions
diff --git a/src/map/status.c b/src/map/status.c index 412308f59..6c2300dca 100644 --- a/src/map/status.c +++ b/src/map/status.c @@ -23,6 +23,237 @@ #include "script.h" #include "showmsg.h" +/* スキル番?=>ステ?タス異常番??換テ?ブル */ +int SkillStatusChangeTable[]={ /* status.hのenumのSC_***とあわせること */ +/* 0- */ + -1,-1,-1,-1,-1,-1, + SC_PROVOKE, /* プロボック */ + -1, 1,-1, +/* 10- */ + SC_SIGHT, /* サイト */ + -1,-1,-1,-1, + SC_FREEZE, /* フロストダイバ? */ + SC_STONE, /* スト?ンカ?ス */ + -1,-1,-1, +/* 20- */ + -1,-1,-1,-1, + SC_RUWACH, /* ルアフ */ + -1,-1,-1,-1, + SC_INCREASEAGI, /* 速度?加 */ +/* 30- */ + SC_DECREASEAGI, /* 速度減少 */ + -1, + SC_SIGNUMCRUCIS, /* シグナムクルシス */ + SC_ANGELUS, /* エンジェラス */ + SC_BLESSING, /* ブレッシング */ + -1,-1,-1,-1,-1, +/* 40- */ + -1,-1,-1,-1,-1, + SC_CONCENTRATE, /* 集中力向上 */ + -1,-1,-1,-1, +/* 50- */ + -1, + SC_HIDING, /* ハイディング */ + -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, +/* 60- */ + SC_TWOHANDQUICKEN, /* 2HQ */ + SC_AUTOCOUNTER, + -1,-1,-1,-1, + SC_IMPOSITIO, /* インポシティオマヌス */ + SC_SUFFRAGIUM, /* サフラギウム */ + SC_ASPERSIO, /* アスペルシオ */ + SC_BENEDICTIO, /* 聖?降福 */ +/* 70- */ + -1, + SC_SLOWPOISON, + -1, + SC_KYRIE, /* キリエエレイソン */ + SC_MAGNIFICAT, /* マグニフィカ?ト */ + SC_GLORIA, /* グロリア */ + SC_DIVINA, /* レックスディビ?ナ */ + -1, + SC_AETERNA, /* レックスエ?テルナ */ + -1, +/* 80- */ + -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, +/* 90- */ + -1,-1, + SC_QUAGMIRE, /* クァグマイア */ + -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, +/* 100- */ + -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, +/* 110- */ + -1, + SC_ADRENALINE, /* アドレナリンラッシュ */ + SC_WEAPONPERFECTION,/* ウェポンパ?フェクション */ + SC_OVERTHRUST, /* オ?バ?トラスト */ + SC_MAXIMIZEPOWER, /* マキシマイズパワ? */ + -1,-1,-1,-1,-1, +/* 120- */ + -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, +/* 130- */ + -1,-1,-1,-1,-1, + SC_CLOAKING, /* クロ?キング */ + SC_STAN, /* ソニックブロ? */ + -1, + SC_ENCPOISON, /* エンチャントポイズン */ + SC_POISONREACT, /* ポイズンリアクト */ +/* 140- */ + SC_POISON, /* ベノムダスト */ + SC_SPLASHER, /* ベナムスプラッシャ? */ + -1, + SC_TRICKDEAD, /* 死んだふり */ + -1,-1,SC_AUTOBERSERK,-1,-1,-1, +/* 150- */ + -1,-1,-1,-1,-1, + SC_LOUD, /* ラウドボイス */ + -1, + SC_ENERGYCOAT, /* エナジ?コ?ト */ + -1,-1, +/* 160- */ + -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, + -1,-1,-1, + SC_SELFDESTRUCTION, + -1,-1,-1,-1,-1,-1, + -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, + -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, + -1, + SC_KEEPING, + -1,-1, + SC_BARRIER, + -1,-1, + SC_HALLUCINATION, + -1,-1, +/* 210- */ + -1,-1,-1,-1,-1, + SC_STRIPWEAPON, + SC_STRIPSHIELD, + SC_STRIPARMOR, + SC_STRIPHELM, + -1, +/* 220- */ + -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, +/* 230- */ + -1,-1,-1,-1, + SC_CP_WEAPON, + SC_CP_SHIELD, + SC_CP_ARMOR, + SC_CP_HELM, + -1,-1, +/* 240- */ + -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, + SC_AUTOGUARD, +/* 250- */ + -1,-1, + SC_REFLECTSHIELD, + -1,-1, + SC_DEVOTION, + SC_PROVIDENCE, + SC_DEFENDER, + SC_SPEARSQUICKEN, + -1, +/* 260- */ + -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, + SC_STEELBODY, + SC_BLADESTOP_WAIT, +/* 270- */ + SC_EXPLOSIONSPIRITS, + SC_EXTREMITYFIST, + -1,-1,-1,-1, + SC_MAGICROD, + -1,-1,-1, +/* 280- */ + SC_FLAMELAUNCHER, + SC_FROSTWEAPON, + SC_LIGHTNINGLOADER, + SC_SEISMICWEAPON, + -1, + SC_VOLCANO, + SC_DELUGE, + SC_VIOLENTGALE, + SC_LANDPROTECTOR, + -1, +/* 290- */ + -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, +/* 300- */ + -1,-1,-1,-1,-1,-1, + SC_LULLABY, + SC_RICHMANKIM, + SC_ETERNALCHAOS, + SC_DRUMBATTLE, +/* 310- */ + SC_NIBELUNGEN, + SC_ROKISWEIL, + SC_INTOABYSS, + SC_SIEGFRIED, + -1,-1,-1, + SC_DISSONANCE, + -1, + SC_WHISTLE, +/* 320- */ + SC_ASSNCROS, + SC_POEMBRAGI, + SC_APPLEIDUN, + -1,-1, + SC_UGLYDANCE, + -1, + SC_HUMMING, + SC_DONTFORGETME, + SC_FORTUNE, +/* 330- */ + SC_SERVICE4U, + SC_SELFDESTRUCTION, + -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, +/* 340- */ + -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, +/* 350- */ + -1,-1,-1,-1,-1, + SC_AURABLADE, + SC_PARRYING, + SC_CONCENTRATION, + SC_TENSIONRELAX, + SC_BERSERK, +/* 360- */ + SC_BERSERK, + SC_ASSUMPTIO, + SC_BASILICA, + -1,-1,-1, + SC_MAGICPOWER, + -1, + SC_SACRIFICE, + SC_GOSPEL, +/* 370- */ + -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, + SC_EDP, + -1, +/* 380- */ + SC_TRUESIGHT, + -1,-1, + SC_WINDWALK, + SC_MELTDOWN, + -1,-1, + SC_CARTBOOST, + -1, + SC_CHASEWALK, +/* 390- */ + SC_REJECTSWORD, + -1,-1,-1,-1, + SC_MOONLIT, + SC_MARIONETTE, + -1, + SC_HEADCRUSH, + SC_JOINTBEAT, +/* 400 */ + -1,-1, + SC_MINDBREAKER, + SC_MEMORIZE, + SC_FOGWALL, + SC_SPIDERWEB, + -1,-1,-1,-1, +/* 410- */ + -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, +}; + static int max_weight_base[MAX_PC_CLASS]; static int hp_coefficient[MAX_PC_CLASS]; static int hp_coefficient2[MAX_PC_CLASS]; |