summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/map/status.c
diff options
context:
space:
mode:
authorcelest <celest@54d463be-8e91-2dee-dedb-b68131a5f0ec>2005-02-17 16:28:36 +0000
committercelest <celest@54d463be-8e91-2dee-dedb-b68131a5f0ec>2005-02-17 16:28:36 +0000
commitff8a0342bc95eb2064ed7c620a0c410a92fde310 (patch)
tree1a67d237beeb55f235be6b1ae34737fefcfe658d /src/map/status.c
parent6b1b1974a10bb5ad8f69d9f84d7babcc370f9264 (diff)
downloadhercules-ff8a0342bc95eb2064ed7c620a0c410a92fde310.tar.gz
hercules-ff8a0342bc95eb2064ed7c620a0c410a92fde310.tar.bz2
hercules-ff8a0342bc95eb2064ed7c620a0c410a92fde310.tar.xz
hercules-ff8a0342bc95eb2064ed7c620a0c410a92fde310.zip
* Readded Chemical Protection
* Removed some old eA code that was causing Frost Nova to do an extra hit * Corrected Vulcan Arrow's hits in skill_db * Readded zlib and zconf .h files to under /lib * Fixed some compile errors in Windows * Changed remove_control_characters back to supporting korean chars * Moved some other code around git-svn-id: https://rathena.svn.sourceforge.net/svnroot/rathena/branches/stable@1125 54d463be-8e91-2dee-dedb-b68131a5f0ec
Diffstat (limited to 'src/map/status.c')
-rw-r--r--src/map/status.c231
1 files changed, 231 insertions, 0 deletions
diff --git a/src/map/status.c b/src/map/status.c
index 412308f59..6c2300dca 100644
--- a/src/map/status.c
+++ b/src/map/status.c
@@ -23,6 +23,237 @@
#include "script.h"
#include "showmsg.h"
+/* スキル番?=>ステ?タス異常番??換テ?ブル */
+int SkillStatusChangeTable[]={ /* status.hのenumのSC_***とあわせること */
+/* 0- */
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,
+ SC_PROVOKE, /* プロボック */
+ -1, 1,-1,
+/* 10- */
+ SC_SIGHT, /* サイト */
+ -1,-1,-1,-1,
+ SC_FREEZE, /* フロストダイバ? */
+ SC_STONE, /* スト?ンカ?ス */
+ -1,-1,-1,
+/* 20- */
+ -1,-1,-1,-1,
+ SC_RUWACH, /* ルアフ */
+ -1,-1,-1,-1,
+ SC_INCREASEAGI, /* 速度?加 */
+/* 30- */
+ SC_DECREASEAGI, /* 速度減少 */
+ -1,
+ SC_SIGNUMCRUCIS, /* シグナムクルシス */
+ SC_ANGELUS, /* エンジェラス */
+ SC_BLESSING, /* ブレッシング */
+ -1,-1,-1,-1,-1,
+/* 40- */
+ -1,-1,-1,-1,-1,
+ SC_CONCENTRATE, /* 集中力向上 */
+ -1,-1,-1,-1,
+/* 50- */
+ -1,
+ SC_HIDING, /* ハイディング */
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
+/* 60- */
+ SC_TWOHANDQUICKEN, /* 2HQ */
+ SC_AUTOCOUNTER,
+ -1,-1,-1,-1,
+ SC_IMPOSITIO, /* インポシティオマヌス */
+ SC_SUFFRAGIUM, /* サフラギウム */
+ SC_ASPERSIO, /* アスペルシオ */
+ SC_BENEDICTIO, /* 聖?降福 */
+/* 70- */
+ -1,
+ SC_SLOWPOISON,
+ -1,
+ SC_KYRIE, /* キリエエレイソン */
+ SC_MAGNIFICAT, /* マグニフィカ?ト */
+ SC_GLORIA, /* グロリア */
+ SC_DIVINA, /* レックスディビ?ナ */
+ -1,
+ SC_AETERNA, /* レックスエ?テルナ */
+ -1,
+/* 80- */
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
+/* 90- */
+ -1,-1,
+ SC_QUAGMIRE, /* クァグマイア */
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
+/* 100- */
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
+/* 110- */
+ -1,
+ SC_ADRENALINE, /* アドレナリンラッシュ */
+ SC_WEAPONPERFECTION,/* ウェポンパ?フェクション */
+ SC_OVERTHRUST, /* オ?バ?トラスト */
+ SC_MAXIMIZEPOWER, /* マキシマイズパワ? */
+ -1,-1,-1,-1,-1,
+/* 120- */
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
+/* 130- */
+ -1,-1,-1,-1,-1,
+ SC_CLOAKING, /* クロ?キング */
+ SC_STAN, /* ソニックブロ? */
+ -1,
+ SC_ENCPOISON, /* エンチャントポイズン */
+ SC_POISONREACT, /* ポイズンリアクト */
+/* 140- */
+ SC_POISON, /* ベノムダスト */
+ SC_SPLASHER, /* ベナムスプラッシャ? */
+ -1,
+ SC_TRICKDEAD, /* 死んだふり */
+ -1,-1,SC_AUTOBERSERK,-1,-1,-1,
+/* 150- */
+ -1,-1,-1,-1,-1,
+ SC_LOUD, /* ラウドボイス */
+ -1,
+ SC_ENERGYCOAT, /* エナジ?コ?ト */
+ -1,-1,
+/* 160- */
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
+ -1,-1,-1,
+ SC_SELFDESTRUCTION,
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
+ -1,
+ SC_KEEPING,
+ -1,-1,
+ SC_BARRIER,
+ -1,-1,
+ SC_HALLUCINATION,
+ -1,-1,
+/* 210- */
+ -1,-1,-1,-1,-1,
+ SC_STRIPWEAPON,
+ SC_STRIPSHIELD,
+ SC_STRIPARMOR,
+ SC_STRIPHELM,
+ -1,
+/* 220- */
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
+/* 230- */
+ -1,-1,-1,-1,
+ SC_CP_WEAPON,
+ SC_CP_SHIELD,
+ SC_CP_ARMOR,
+ SC_CP_HELM,
+ -1,-1,
+/* 240- */
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
+ SC_AUTOGUARD,
+/* 250- */
+ -1,-1,
+ SC_REFLECTSHIELD,
+ -1,-1,
+ SC_DEVOTION,
+ SC_PROVIDENCE,
+ SC_DEFENDER,
+ SC_SPEARSQUICKEN,
+ -1,
+/* 260- */
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
+ SC_STEELBODY,
+ SC_BLADESTOP_WAIT,
+/* 270- */
+ SC_EXPLOSIONSPIRITS,
+ SC_EXTREMITYFIST,
+ -1,-1,-1,-1,
+ SC_MAGICROD,
+ -1,-1,-1,
+/* 280- */
+ SC_FLAMELAUNCHER,
+ SC_FROSTWEAPON,
+ SC_LIGHTNINGLOADER,
+ SC_SEISMICWEAPON,
+ -1,
+ SC_VOLCANO,
+ SC_DELUGE,
+ SC_VIOLENTGALE,
+ SC_LANDPROTECTOR,
+ -1,
+/* 290- */
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
+/* 300- */
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,
+ SC_LULLABY,
+ SC_RICHMANKIM,
+ SC_ETERNALCHAOS,
+ SC_DRUMBATTLE,
+/* 310- */
+ SC_NIBELUNGEN,
+ SC_ROKISWEIL,
+ SC_INTOABYSS,
+ SC_SIEGFRIED,
+ -1,-1,-1,
+ SC_DISSONANCE,
+ -1,
+ SC_WHISTLE,
+/* 320- */
+ SC_ASSNCROS,
+ SC_POEMBRAGI,
+ SC_APPLEIDUN,
+ -1,-1,
+ SC_UGLYDANCE,
+ -1,
+ SC_HUMMING,
+ SC_DONTFORGETME,
+ SC_FORTUNE,
+/* 330- */
+ SC_SERVICE4U,
+ SC_SELFDESTRUCTION,
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
+/* 340- */
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
+/* 350- */
+ -1,-1,-1,-1,-1,
+ SC_AURABLADE,
+ SC_PARRYING,
+ SC_CONCENTRATION,
+ SC_TENSIONRELAX,
+ SC_BERSERK,
+/* 360- */
+ SC_BERSERK,
+ SC_ASSUMPTIO,
+ SC_BASILICA,
+ -1,-1,-1,
+ SC_MAGICPOWER,
+ -1,
+ SC_SACRIFICE,
+ SC_GOSPEL,
+/* 370- */
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
+ SC_EDP,
+ -1,
+/* 380- */
+ SC_TRUESIGHT,
+ -1,-1,
+ SC_WINDWALK,
+ SC_MELTDOWN,
+ -1,-1,
+ SC_CARTBOOST,
+ -1,
+ SC_CHASEWALK,
+/* 390- */
+ SC_REJECTSWORD,
+ -1,-1,-1,-1,
+ SC_MOONLIT,
+ SC_MARIONETTE,
+ -1,
+ SC_HEADCRUSH,
+ SC_JOINTBEAT,
+/* 400 */
+ -1,-1,
+ SC_MINDBREAKER,
+ SC_MEMORIZE,
+ SC_FOGWALL,
+ SC_SPIDERWEB,
+ -1,-1,-1,-1,
+/* 410- */
+ -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
+};
+
static int max_weight_base[MAX_PC_CLASS];
static int hp_coefficient[MAX_PC_CLASS];
static int hp_coefficient2[MAX_PC_CLASS];