summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/npc/guild/gefg_cas04.txt
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authorKisuka <kisuka@kisuka.com>2013-10-28 00:42:23 -0700
committerKisuka <kisuka@kisuka.com>2013-10-28 00:42:23 -0700
commit124ab2a1cdb344f24170a4d91f7000ebabf39b40 (patch)
treeebc5aeee49da96f88e55358c184d69d90eae9289 /npc/guild/gefg_cas04.txt
parente7efdfe96e1b4c288bca845c03512da6842d6425 (diff)
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Added ability to use constants instead of sprite IDs for NPCs. Converted all npcs to use this.
Diffstat (limited to 'npc/guild/gefg_cas04.txt')
-rw-r--r--npc/guild/gefg_cas04.txt34
1 files changed, 17 insertions, 17 deletions
diff --git a/npc/guild/gefg_cas04.txt b/npc/guild/gefg_cas04.txt
index b42055293..cd4eccf0e 100644
--- a/npc/guild/gefg_cas04.txt
+++ b/npc/guild/gefg_cas04.txt
@@ -14,7 +14,7 @@
// Guild Flag (Outside Castle)
//============================================================
-- script Bergel#1::OutsideFlagsG4 722,{
+- script Bergel#1::OutsideFlagsG4 GUILD_FLAG,{
set .@GID, GetCastleData("gefg_cas04",1);
@@ -64,12 +64,12 @@ OnRecvCastleG04:
end;
}
-gef_fild13,190,283,3 duplicate(OutsideFlagsG4) Bergel#1-2 722
-gef_fild13,199,274,3 duplicate(OutsideFlagsG4) Bergel#2 722
+gef_fild13,190,283,3 duplicate(OutsideFlagsG4) Bergel#1-2 GUILD_FLAG
+gef_fild13,199,274,3 duplicate(OutsideFlagsG4) Bergel#2 GUILD_FLAG
// Guild Flag (Inside Castle)
//============================================================
-- script Bergel#3::InsideFlagsG4 722,{
+- script Bergel#3::InsideFlagsG4 GUILD_FLAG,{
end;
OnRecvCastleG04:
@@ -77,30 +77,30 @@ OnRecvCastleG04:
end;
}
-gefg_cas04,24,157,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#3-2 722
-gefg_cas04,35,158,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#4 722
-gefg_cas04,44,184,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#5 722
-gefg_cas04,51,184,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#6 722
-gefg_cas04,39,212,7 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#7 722
-gefg_cas04,29,212,1 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#8 722
-gefg_cas04,24,73,1 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#9 722
-gefg_cas04,35,73,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#10 722
+gefg_cas04,24,157,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#3-2 GUILD_FLAG
+gefg_cas04,35,158,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#4 GUILD_FLAG
+gefg_cas04,44,184,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#5 GUILD_FLAG
+gefg_cas04,51,184,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#6 GUILD_FLAG
+gefg_cas04,39,212,7 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#7 GUILD_FLAG
+gefg_cas04,29,212,1 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#8 GUILD_FLAG
+gefg_cas04,24,73,1 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#9 GUILD_FLAG
+gefg_cas04,35,73,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#10 GUILD_FLAG
// Guild Flag (Town)
//============================================================
-geffen,127,130,7 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#11 722
+geffen,127,130,7 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#11 GUILD_FLAG
// Kafra Employee
//============================================================
-gefg_cas04,59,70,3 duplicate(guildkafra) Kafra Staff#gefg_cas04 117
+gefg_cas04,59,70,3 duplicate(guildkafra) Kafra Staff#gefg_cas04 4_F_KAFRA1
// Steward
//============================================================
-gefg_cas04,73,46,3 duplicate(cm) Kellvahni#gefg_cas04 55
+gefg_cas04,73,46,3 duplicate(cm) Kellvahni#gefg_cas04 1_M_JOBTESTER
// Treasure Room Exit
//============================================================
-gefg_cas04,116,123,0 script #lever_G04 111,{
+gefg_cas04,116,123,0 script #lever_G04 HIDDEN_NPC,{
mes " ";
mes "There's a small lever. Will you pull it?";
@@ -115,7 +115,7 @@ gefg_cas04,116,123,0 script #lever_G04 111,{
// Guild Dungeon Switch
//============================================================
-gefg_cas04,58,75,0 duplicate(gdlever) #gefg_cas04 111
+gefg_cas04,58,75,0 duplicate(gdlever) #gefg_cas04 HIDDEN_NPC
// Guild Treasure Spawns
//============================================================