//===== eAthena Script =======================================
//= Comodo Gambling
//===== By: ==================================================
//= Reddozen, Cypress, Zefris
//===== Current Version: =====================================
//= 0.3
//===== Compatible With: =====================================
//= Any eAthena Version
//===== Description: =========================================
//= Random items from 3crt diamonds in Comodo
//===== Additional Comments: =================================
//= 0.1- so far just a basic setup, and working on the function
//= 0.2- fixed some spelling errors and set zeny,zeny - (@amount * 55000)[Cypress]
//= 0.3- Revised the gambling NPC using the official Aegis script [MasterOfMuppets]
//= for information. Thanks to Zefris for doing it for me.
//============================================================
mjolnir_02.gat,85,364,3 script Blacksmith Miner 726,{
mes "[Dwayne]";
mes "Wahahahaha~";
mes "I've dug up a fortune!";
next;
mes "[Dwayne]";
mes "Diamonds! Hundreds and";
mes "thousands of Diamonds,";
mes "all of them mine!";
mes "I'm rich!";
next;
menu "I want to buy some.",L1,"Congratulations.",-;
mes "[Dwayne]";
mes "Haha, thank you~";
mes "If by any chance";
mes "you need a diamond,";
mes "please drop by.";
mes "I'll sell them to";
mes "you at a cheap price.";
close;
L1:
mes "[Dwayne]";
mes "Ah, you have an";
mes "eye for valuables!";
mes "Sure, sure why not!";
mes "I'll give you a discount, too!";
mes "55,000 Zeny for a diamond,";
mes "how does that sound?";
next;
mes "[Dwayne]";
mes "How many";
mes "diamonds do you need?";
mes "If you change your mind";
mes "please enter '0' to cancel";
next;
set @amount, 0;
input @amount;
if(@amount<1) goto L_Cancel;
if(@amount*55000>zeny) goto L_BadAmnt;
goto L_Buy;
L_Cancel:
mes "[Dwayne]";
mes "Alright, you've";
mes "canceled the trade.";
mes "Take care!";
close;
L_BadAmnt:
mes "[Dwayne]";
mes "Hahahaha~";
mes "You can't fool me!";
mes "You dont have enough";
mes "Zeny for that many!";
close;
L_Buy:
set zeny,zeny - (@amount * 55000);
getitem 732, @amount;
mes "[Dwayne]";
mes "Thank you for";
mes "buying my diamonds!";
mes "You're welcome to";
mes "come back anytime.";
close;
}
comodo.gat,219,160,3 script Kachua 91,{
mes "[Kachua]";
mes "Diamonds...!";
mes "I simply can't get my mind off";
mes "them! Ever since that man showed me";
mes "that diamond, it's been all I think";
mes "about!";
next;
menu "Would you like to have mine?",L_1,"Ah, what a shame...",-;
mes "[Kachua]";
mes "Yes, I know...";
mes "Even among everything";
mes "in my collections, nothing";
mes "compares to diamonds...";
close;
L_1:
if(countitem(732) < 1){
mes "[Kachua]";
mes "*piff*";
mes "You don't have any";
mes "diamonds! Don't even";
mes "try to fool me!";
close;
}
mes "[Kachua]";
mes "Are you sure you don't mind";
mes "giving this to me? Thank you";
mes "so much! I don't have much in";
mes "the way of money, but i can give";
mes "you something from one of my";
mes "collections~";
next;
mes "[Kachua]";
mes "So what would";
mes "you like to have?";
next;
switch( select( "Weapon", "Armor", "Garment", "Helmet", "Shoes", "Shield" ) )
{
case 1: // Weapons
set @gamble,rand(1,1000);
if ((@gamble > 920) && (@gamble < 931))
{
set @gamble2,rand(1,51);
if (@gamble2 == 1)
getitem 1128,1;
else if (@gamble2 == 2)
getitem 1120,1;
else if (@gamble2 == 3)
getitem 1127,1;
else if (@gamble2 == 4)
getitem 1158,1;
else if (@gamble2 == 5)
getitem 1155,1;
else if (@gamble2 == 6)
getitem 1220,1;
else if (@gamble2 == 7)
getitem 1222,1;
else if (@gamble2 == 8)
getitem 1253,1;
else if (@gamble2 == 9)
getitem 1529,1;
else if (@gamble2 == 10)
getitem 1251,1;
else if (@gamble2 == 11)
getitem 1361,1;
else if (@gamble2 == 12)
getitem 1258,1;
else if (@gamble2 == 13)
getitem 1257,1;
else if (@gamble2 == 14)
getitem 1256,1;
else if (@gamble2 == 15)
getitem 1259,1;
else if (@gamble2 == 16)
getitem 1260,1;
else if (@gamble2 == 17)
getitem 1716,1;
else if (@gamble2 == 18)
getitem 1715,1;
else if (@gamble2 == 19)
getitem 1711,1;
else if (@gamble2 == 20)
getitem 1702,1;
else if (@gamble2 == 21)
getitem 1520,1;
else if (@gamble2 == 22)
getitem 1610,1;
else if (@gamble2 == 23)
getitem 1615,1;
else if (@gamble2 == 24)
getitem 1602,1;
else if (@gamble2 == 25)
getitem 1461,1;
else if (@gamble2 == 26)
getitem 1402,1;
else if (@gamble2 == 27)
getitem 1953,1;
else if (@gamble2 == 28)
getitem 1957,1;
else if (@gamble2 == 29)
getitem 1552,1;
else if (@gamble2 == 30)
getitem 1551,1;
else if (@gamble2 == 31)
getitem 1553,1;
else if (@gamble2 == 32)
getitem 1554,1;
else if (@gamble2 == 33)
getitem 1555,1;
else if (@gamble2 == 34)
getitem 1556,1;
else if (@gamble2 == 35)
getitem 1951,1;
else if (@gamble2 == 36)
getitem 1959,1;
else if (@gamble2 == 37)
getitem 1961,1;
else if (@gamble2 == 38)
getitem 1955,1;
else if (@gamble2 == 39)
getitem 1810,1;
else if (@gamble2 == 40)
getitem 1910,1;
else if (@gamble2 == 41)
getitem 1906,1;
else if (@gamble2 == 42)
getitem 1902,1;
else if (@gamble2 == 43)
getitem 1904,1;
else if (@gamble2 == 44)
getitem 1912,1;
else if (@gamble2 == 45)
getitem 1908,1;
else if (@gamble2 == 46)
getitem 1808,1;
else if (@gamble2 == 47)
getitem 1802,1;
else if (@gamble2 == 48)
getitem 1812,1;
else if (@gamble2 == 49)
getitem 1806,1;
else if (@gamble2 == 50)
getitem 1804,1;
else if (@gamble2 == 51)
getitem 1550,1;
}
else if ((@gamble > 0) && (@gamble < 201))
getitem 1201,1;
else if ((@gamble > 200) && (@gamble < 301))
getitem 1101,1;
else if ((@gamble > 300) && (@gamble < 401))
getitem 1601,1;
else if ((@gamble > 400) && (@gamble < 501))
getitem 1116,1;
else if ((@gamble > 500) && (@gamble < 601))
getitem 1250,1;
else if ((@gamble > 600) && (@gamble < 701))
getitem 1301,1;
else if ((@gamble > 700) && (@gamble < 801))
getitem 1701,1;
else if ((@gamble > 800) && (@gamble < 851))
getitem 1504,1;
else if ((@gamble > 850) && (@gamble < 901))
getitem 1604,1;
else if ((@gamble > 900) && (@gamble < 911))
getitem 1108,1;
else if ((@gamble > 910) && (@gamble < 921))
getitem 1163,1;
else if ((@gamble > 930) && (@gamble < 961))
getitem 1522,1;
else if ((@gamble > 960) && (@gamble < 971))
getitem 1608,1;
else if ((@gamble > 970) && (@gamble < 981))
getitem 1408,1;
else if ((@gamble > 980) && (@gamble < 991))
getitem 1452,1;
else if ((@gamble > 990) && (@gamble < 1001))
getitem 1208,1;
break;
case 2: // Armors
set @gamble,rand(1,500);
if ((@gamble > 299) && (@gamble < 302))
{
set @gamble2,rand(1,30);
if ((@gamble2 > 0) && (@gamble2 < 3))
getitem 2315,1;
else if ((@gamble2 > 2) && (@gamble2 < 5))
getitem 2336,1;
else if ((@gamble2 > 4) && (@gamble2 < 7))
getitem 2318,1;
else if ((@gamble2 > 6) && (@gamble2 < 9))
getitem 2326,1;
else if ((@gamble2 > 8) && (@gamble2 < 11))
getitem 2327,1;
else if ((@gamble2 > 10) && (@gamble2 < 13))
getitem 2317,1;
else if ((@gamble2 > 12) && (@gamble2 < 15))
getitem 2331,1;
else if ((@gamble2 > 14) && (@gamble2 < 17))
getitem 2342,1;
else if ((@gamble2 > 16) && (@gamble2 < 19))
getitem 2311,1;
else if ((@gamble2 > 18) && (@gamble2 < 21))
getitem 2320,1;
else if ((@gamble2 > 20) && (@gamble2 < 23))
getitem 2319,1;
else if ((@gamble2 > 22) && (@gamble2 < 25))
getitem 2344,1;
else if ((@gamble2 > 24) && (@gamble2 < 27))
getitem 2346,1;
else if ((@gamble2 > 26) && (@gamble2 < 29))
getitem 2348,1;
else if ((@gamble2 > 28) && (@gamble2 < 31))
getitem 2350,1;
}
else if ((@gamble > 0) && (@gamble < 51))
getitem 2301,1;
else if ((@gamble > 50) && (@gamble < 101))
getitem 2302,1;
else if ((@gamble > 100) && (@gamble < 151))
getitem 2303,1;
else if ((@gamble > 150) && (@gamble < 201))
getitem 2304,1;
else if ((@gamble > 200) && (@gamble < 251))
getitem 2305,1;
else if ((@gamble > 250) && (@gamble < 300))
getitem 2301,1;
else if ((@gamble > 301) && (@gamble < 351))
getitem 2307,1;
else if ((@gamble > 350) && (@gamble < 401))
getitem 2309,1;
else if ((@gamble > 400) && (@gamble < 402))
getitem 2322,1;
else if ((@gamble > 401) && (@gamble < 403))
getitem 2310,1;
else if ((@gamble > 402) && (@gamble < 411))
getitem 2306,1;
else if ((@gamble > 410) && (@gamble < 416))
getitem 2308,1;
else if ((@gamble > 415) && (@gamble < 421))
getitem 2313,1;
else if ((@gamble > 420) && (@gamble < 426))
getitem 2337,1;
else if ((@gamble > 425) && (@gamble < 431))
getitem 2316,1;
else if ((@gamble > 430) && (@gamble < 436))
getitem 2325,1;
else if ((@gamble > 435) && (@gamble < 441))
getitem 2341,1;
else if ((@gamble > 440) && (@gamble < 446))
getitem 2330,1;
else if ((@gamble > 445) && (@gamble < 451))
getitem 2314,1;
else if ((@gamble > 450) && (@gamble < 456))
getitem 2335,1;
else if ((@gamble > 455) && (@gamble < 461))
getitem 2324,1;
else if ((@gamble > 460) && (@gamble < 466))
getitem 2329,1;
else if ((@gamble > 465) && (@gamble < 471))
getitem 2340,1;
else if ((@gamble > 470) && (@gamble < 476))
getitem 2312,1;
else if ((@gamble > 475) && (@gamble < 481))
getitem 2339,1;
else if ((@gamble > 480) && (@gamble < 486))
getitem 2328,1;
else if ((@gamble > 485) && (@gamble < 491))
getitem 2321,1;
else if ((@gamble > 490) && (@gamble < 501))
getitem 2323,1;
break;
case 3: // Garments
set @gamble,rand(1,500);
if ((@gamble > 200) && (@gamble < 204))
{
set @gamble2,rand(1,10);
if ((@gamble2 > 0) && (@gamble2 < 3))
getitem 2506,1;
else if ((@gamble2 > 2) && (@gamble2 < 5))
getitem 2504,1;
else if ((@gamble2 > 4) && (@gamble2 < 8))
getitem 2508,1;
else if ((@gamble2 > 7) && (@gamble2 < 11))
getitem 2507,1;
}
else if ((@gamble > 0) && (@gamble < 101))
getitem 2503,1;
else if ((@gamble > 100) && (@gamble < 201))
getitem 2505,1;
else if ((@gamble > 203) && (@gamble < 451))
getitem 2501,1;
else if ((@gamble > 450) && (@gamble < 501))
getitem 2502,1;
break;
case 4: //headgears
set @gamble,rand(1,1000);
if ((@gamble > 299) && (@gamble < 304))
{
set @gamble2,rand(1,76);
if ((@gamble2 > 0) && (@gamble2 < 3))
getitem 5109,1;
else if ((@gamble2 > 2) && (@gamble2 < 5))
getitem 2285,1;
else if ((@gamble2 > 4) && (@gamble2 < 7))
getitem 2255,1;
else if ((@gamble2 > 6) && (@gamble2 < 9))
getitem 5045,1;
else if ((@gamble2 > 8) && (@gamble2 < 11))
getitem 2233,1;
else if ((@gamble2 > 10) && (@gamble2 < 13))
getitem 2231,1;
else if ((@gamble2 > 12) && (@gamble2 < 15))
getitem 2217,1;
else if ((@gamble2 > 14) && (@gamble2 < 17))
getitem 2206,1;
else if ((@gamble2 > 16) && (@gamble2 < 19))
getitem 2246,1;
else if ((@gamble2 > 18) && (@gamble2 < 21))
getitem 2261,1;
else if ((@gamble2 > 20) && (@gamble2 < 23))
getitem 2287,1;
else if ((@gamble2 > 22) && (@gamble2 < 25))
getitem 5012,1;
else if ((@gamble2 > 24) && (@gamble2 < 27))
getitem 2244,1;
else if ((@gamble2 > 26) && (@gamble2 < 29))
getitem 5057,1;
else if ((@gamble2 > 28) && (@gamble2 < 31))
getitem 2248,1;
else if ((@gamble2 > 30) && (@gamble2 < 33))
getitem 2223,1;
else if ((@gamble2 > 32) && (@gamble2 < 35))
getitem 2247,1;
else if ((@gamble2 > 34) && (@gamble2 < 37))
getitem 2245,1;
else if ((@gamble2 > 36) && (@gamble2 < 39))
getitem 5003,1;
else if ((@gamble2 > 38) && (@gamble2 < 41))
getitem 2225,1;
else if ((@gamble2 > 40) && (@gamble2 < 43))
getitem 5017,1;
else if ((@gamble2 > 42) && (@gamble2 < 45))
getitem 5030,1;
else if ((@gamble2 > 44) && (@gamble2 < 47))
getitem 5035,1;
else if ((@gamble2 > 46) && (@gamble2 < 49))
getitem 2250,1;
else if ((@gamble2 > 48) && (@gamble2 < 51))
getitem 2277,1;
else if ((@gamble2 > 50) && (@gamble2 < 53))
getitem 5011,1;
else if ((@gamble2 > 52) && (@gamble2 < 55))
getitem 2290,1;
else if ((@gamble2 > 54) && (@gamble2 < 57))
getitem 5010,1;
else if ((@gamble2 > 56) && (@gamble2 < 60))
getitem 2259,1;
else if ((@gamble2 > 59) && (@gamble2 < 62))
getitem 5008,1;
else if ((@gamble2 > 61) && (@gamble2 < 63))
getitem 2249,1;
else if ((@gamble2 > 62) && (@gamble2 < 65))
getitem 2229,1;
else if (@gamble2 == 65)
getitem 2258,1;
else if (@gamble2 == 66)
getitem 2274,1;
else if (@gamble2 == 67)
getitem 5019,1;
else if (@gamble2 == 68)
getitem 2254,1;
else if (@gamble2 == 69)
getitem 5007,1;
else if (@gamble2 == 70)
getitem 5066,1;
else if (@gamble2 == 71)
getitem 2235,1;
else if (@gamble2 == 72)
getitem 2234,1;
else if (@gamble2 == 73)
getitem 2256,1;
else if (@gamble2 == 74)
getitem 5093,1;
else if (@gamble2 == 75)
getitem 5072,1;
else if (@gamble2 == 76)
getitem 2231,1;
}
else if ((@gamble > 0) && (@gamble < 101))
getitem 2226,1;
else if ((@gamble > 100) && (@gamble < 201))
getitem 2211,1;
else if ((@gamble > 200) && (@gamble < 300))
getitem 2209,1;
else if ((@gamble > 303) && (@gamble < 401))
getitem 2220,1;
else if ((@gamble > 400) && (@gamble < 501))
getitem 2232,1;
else if ((@gamble > 500) && (@gamble < 601))
getitem 2216,1;
else if ((@gamble > 600) && (@gamble < 701))
getitem 2230,1;
else if ((@gamble > 700) && (@gamble < 801))
getitem 2224,1;
else if ((@gamble > 800) && (@gamble < 901))
getitem 2222,1;
else if ((@gamble > 900) && (@gamble < 906))
getitem 2228,1;
else if ((@gamble > 905) && (@gamble < 911))
getitem 2294,1;
else if ((@gamble > 910) && (@gamble < 916))
getitem 2227,1;
else if ((@gamble > 915) && (@gamble < 921))
getitem 2221,1;
else if ((@gamble > 920) && (@gamble < 926))
getitem 5157,1;
else if ((@gamble > 925) && (@gamble < 931))
getitem 2236,1;
else if ((@gamble > 930) && (@gamble < 936))
getitem 2275,1;
else if ((@gamble > 935) && (@gamble < 941))
getitem 5015,1;
else if ((@gamble > 940) && (@gamble < 946))
getitem 5061,1;
else if ((@gamble > 945) && (@gamble < 951))
getitem 5092,1;
else if ((@gamble > 950) && (@gamble < 1001))
getitem 2226,1;
break;
case 5: //footgear
set @gamble,rand(1,500);
if ((@gamble > 299) && (@gamble < 303))
{
set @gamble2,rand(1,10);
if ((@gamble2 > 0) && (@gamble2 < 3))
getitem 2406,1;
else if ((@gamble2 > 2) && (@gamble2 < 5))
getitem 2412,1;
else if ((@gamble2 > 4) && (@gamble2 < 8))
getitem 2404,1;
else if ((@gamble2 > 7) && (@gamble2 < 11))
getitem 2407,1;
}
else if ((@gamble > 0) && (@gamble < 201))
getitem 2401,1;
else if ((@gamble > 200) && (@gamble < 300))
getitem 2408,1;
else if ((@gamble > 302) && (@gamble < 351))
getitem 2411,1;
else if ((@gamble > 350) && (@gamble < 401))
getitem 2403,1;
else if ((@gamble > 400) && (@gamble < 451))
getitem 2405,1;
else if ((@gamble > 450) && (@gamble < 476))
getitem 2409,1;
else if ((@gamble > 475) && (@gamble < 501))
getitem 2402,1;
break;
case 6: //Shields
set @gamble,rand(1,500);
if ((@gamble > 200) && (@gamble < 205))
{
set @gamble2,rand(1,10);
if ((@gamble2 > 0) && (@gamble2 < 3))
getitem 2104,1;
else if ((@gamble2 > 2) && (@gamble2 < 5))
getitem 2106,1;
else if ((@gamble2 > 4) && (@gamble2 < 7))
getitem 2102,1;
else if ((@gamble2 > 6) && (@gamble2 < 9))
getitem 2111,1;
else if ((@gamble2 > 8) && (@gamble2 < 11))
getitem 2109,1;
}
else if ((@gamble > 0) && (@gamble < 201))
getitem 2101,1;
else if ((@gamble > 204) && (@gamble < 301))
getitem 2103,1;
else if ((@gamble > 300) && (@gamble < 401))
getitem 2107,1;
else if ((@gamble > 401) && (@gamble < 481))
getitem 2105,1;
else if ((@gamble > 480) && (@gamble < 501))
getitem 2108,1;
break;
}
delitem 732,1;
close;
}
comodo.gat,204,148,7 script Devellin 90,{
mes "[Devellin]";
mes "It seems some traveller showed";
mes "a huge diamong to Kachua a while";
mes "ago. Ever since then, all she's";
mes "been talking about is diamonds and";
mes "how much she wants them.";
next;
mes "[Devellin]";
mes "She's been getting pretty obsessive";
mes "about it, which scares me. It seems";
mes "she's more than willing to";
mes "sacrifice anything she owns for a";
mes "diamond.";
next;
mes "[Devellin]";
mes "She's the type of person who'll do";
mes "anything to get what she wants. I'm";
mes "worried that she might give away";
mes "something far more valuable than a";
mes "diamond in exchange...";
close;
}