//===== eAthena Script =======================================
//= War of Emperium N Guild Flags
//===== By: ==================================================
//= kobra_k88
//===== Current Version: =====================================
//= 1.0
//===== Compatible With: =====================================
//= eAthena 0.1+; RO Episode 4+
//===== Description: =========================================
//= WoE flag scripts. Display guild emblems on flags.
//===== Additional Comments: =================================
// Based off existing guild scripts. Do not know if it is accurate.[kobra_k88]
//============================================================
//============================================================================//
// Castle 1
//============================================================================//
n_castle.gat,110,96,1 script NGuild Aldebaran#a1-1::NGuildAlde 722,{
callfunc "F_Flags","Al De Baran","nguild_alde",218,170;
close;
OnRecvCastleN01:
FlagEmblem GetCastleData("nguild_alde.gat",1);
end;
}
// In Castle ============================================
nguild_alde.gat,30,248,4 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-6 722
nguild_alde.gat,30,246,4 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-7 722
nguild_alde.gat,37,248,4 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-8 722
nguild_alde.gat,37,246,4 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-9 722
nguild_alde.gat,95,80,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-10 722
nguild_alde.gat,95,59,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-11 722
nguild_alde.gat,62,75,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-12 722
nguild_alde.gat,70,75,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-13 722
nguild_alde.gat,74,75,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-14 722
nguild_alde.gat,62,64,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-15 722
nguild_alde.gat,66,64,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-16 722
nguild_alde.gat,70,64,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-17 722
nguild_alde.gat,74,64,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-18 722
nguild_alde.gat,203,150,4 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-19 722
nguild_alde.gat,210,150,4 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-20 722
//============================================================================//
// Castle 2
//============================================================================//
n_castle.gat,110,109,3 script NGuild Geffen#g1-1::NGuildGef 722,{
callfunc "F_Flags","Geffen","nguild_gef",83,47;
close;
OnRecvCastleN02:
FlagEmblem GetCastleData("nguild_gef.gat",1);
end;
}
// In Castle =============================================
nguild_gef.gat,28,157,4 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-6 722
nguild_gef.gat,32,157,4 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-7 722
nguild_gef.gat,22,156,5 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-8 722
nguild_gef.gat,68,185,3 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-9 722
nguild_gef.gat,17,171,5 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-10 722
nguild_gef.gat,59,16,4 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-11 722
nguild_gef.gat,64,16,4 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-12 722
//============================================================================//
// Castle 3
//============================================================================//
n_castle.gat,94,109,5 script NGuild Payon#f1-1::NGuildPay 722,{
callfunc "F_Flags","Payon","nguild_pay",87,29;
close;
OnRecvCastleN03:
FlagEmblem GetCastleData("nguild_pay.gat",1);
end;
}
// In Castle ===============================================
nguild_pay.gat,238,67,4 duplicate(NGuildPay) NGuild Payon#f1-6 722
nguild_pay.gat,233,67,4 duplicate(NGuildPay) NGuild Payon#f1-7 722
nguild_pay.gat,221,123,4 duplicate(NGuildPay) NGuild Payon#f1-8 722
nguild_pay.gat,221,116,4 duplicate(NGuildPay) NGuild Payon#f1-9 722
nguild_pay.gat,206,108,4 duplicate(NGuildPay) NGuild Payon#f1-10 722
nguild_pay.gat,212,108,4 duplicate(NGuildPay) NGuild Payon#f1-11 722
//=============================================================================//
// Castle 4
//=============================================================================//
n_castle.gat,94,96,7 script NGuild Prontera#p1-1::NGuildPrt 722,{
callfunc "F_Flags","Prontera","nguild_prt",97,174;
close;
OnRecvCastleN04:
FlagEmblem GetCastleData("nguild_prt.gat",1);
end;
}
// In Castle =============================================
nguild_prt.gat,58,56,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-7 722
nguild_prt.gat,64,56,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-8 722
nguild_prt.gat,76,32,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-9 722
nguild_prt.gat,84,32,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-10 722
nguild_prt.gat,94,39,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-11 722
nguild_prt.gat,94,24,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-12 722
nguild_prt.gat,73,14,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-13 722
nguild_prt.gat,73,6,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-14 722
nguild_prt.gat,55,46,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-15 722
nguild_prt.gat,45,46,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-16 722