summaryrefslogblamecommitdiff
path: root/db/attr_fix.txt
blob: f9d6da1a898e937c70951db9d86206a4deb9cfc2 (plain) (tree)
1
2
3
4


                                                                     
                              










                                                  
                              










                                                  
                              










                                                  
                              









                                                  
//Neutral,Water,Earth,Fire,Wind,Poison,Holy,Shadow,Ghost,Undead
// Row: Monster's Attribute		// Column: Attack's Attribute

1,10	// lv1 Attribute table
100,100,100,100,100,100,100,100,25,100,	// Neutral
100,25,100,150,50,100,75,100,100,100,	// Water
100,100,100,50,150,100,75,100,100,100,	// Earth
100,50,150,25,100,100,75,100,100,125,	// Fire
100,175,50,100,25,100,75,100,100,100,	// Wind
100,100,125,125,125,0,75,50,100,-25,	// Poison
100,100,100,100,100,100,0,125,100,150,	// Holy
100,100,100,100,100,50,125,0,100,-25,	// Shadow
25,100,100,100,100,100,75,75,125,100,	// Ghost
100,100,100,100,100,50,100,0,100,0,	// Undead

2,10	// lv2 Attribute table
100,100,100,100,100,100,100,100,25,100,	// Neutral
100,0,100,175,25,100,50,75,100,100,	// Water
100,100,50,25,175,100,50,75,100,100,	// Earth
100,25,175,0,100,100,50,75,100,150,	// Fire
100,175,25,100,0,100,50,75,100,100,	// Wind
100,75,125,125,125,0,50,25,75,-50,	// Poison
100,100,100,100,100,100,-25,150,100,175,// Holy
100,100,100,100,100,25,150,-25,100,-50,	// Shadow
0,75,75,75,75,75,50,50,150,125,		// Ghost
100,75,75,75,75,25,125,0,100,0,		// Undead

3,10	// lv3 Attribute table
100,100,100,100,100,100,100,100,0,100,	// Neutral
100,-25,100,200,0,100,25,50,100,125,	// Water
100,100,0,0,200,100,25,50,100,75,	// Earth
100,0,200,-25,100,100,25,50,100,175,	// Fire
100,200,0,100,-25,100,25,50,100,100,	// Wind
100,50,100,100,100,0,25,0,50,-75,	// Poison
100,100,100,100,100,125,-50,175,100,200,// Holy
100,100,100,100,100,0,175,-50,100,-75,	// Shadow
0,50,50,50,50,50,25,25,175,150,		// Ghost
100,50,50,50,50,0,150,0,100,0,		// Undead

4,10	// lv4 Attribute table
100,100,100,100,100,100,100,100,0,100,	// Neutral
100,-50,100,200,0,75,0,25,100,150,	// Water
100,100,-25,0,200,75,0,25,100,50,	// Earth
100,0,200,-50,100,75,0,25,100,200,	// Fire
100,200,0,100,-50,75,0,25,100,100,	// Wind
100,25,75,75,75,0,0,-25,25,-100,	// Poison
100,75,75,75,75,125,-100,200,100,200,	// Holy
100,75,75,75,75,-25,200,-100,100,-100,	// Shadow
0,25,25,25,25,25,0,0,200,175,		// Ghost
100,25,25,25,25,-25,175,0,100,0,	// Undead