diff options
author | poppet <bleutailfly@gmail.com> | 2022-07-12 09:41:48 -0300 |
---|---|---|
committer | Jesusaves <cpntb1@ymail.com> | 2022-07-12 09:41:48 -0300 |
commit | 3972f4cdd0863c185145bfdfafd73577efe14445 (patch) | |
tree | 69ca66c8d173f134f88d9b5cdce5d1783185a0ad /maps/024-2.tmx | |
parent | 5ed3bdc2002acefed6f39bef558e1dd2ad26eafa (diff) | |
download | clientdata-3972f4cdd0863c185145bfdfafd73577efe14445.tar.gz clientdata-3972f4cdd0863c185145bfdfafd73577efe14445.tar.bz2 clientdata-3972f4cdd0863c185145bfdfafd73577efe14445.tar.xz clientdata-3972f4cdd0863c185145bfdfafd73577efe14445.zip |
Map changes proposed by NetSysFire
- removed colision tiles that was not needed in Frostia's Casino
- removed lilacs from water near soccer field
Diffstat (limited to 'maps/024-2.tmx')
-rw-r--r-- | maps/024-2.tmx | 10 |
1 files changed, 5 insertions, 5 deletions
diff --git a/maps/024-2.tmx b/maps/024-2.tmx index bef209f8..94fc6971 100644 --- a/maps/024-2.tmx +++ b/maps/024-2.tmx @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> -<map version="1.4" tiledversion="1.4.1" orientation="orthogonal" renderorder="right-down" width="70" height="55" tilewidth="32" tileheight="32" infinite="0" nextlayerid="21" nextobjectid="57"> +<map version="1.5" tiledversion="1.7.2" orientation="orthogonal" renderorder="right-down" width="70" height="55" tilewidth="32" tileheight="32" infinite="0" nextlayerid="21" nextobjectid="57"> <properties> <property name="author" value="TMW Brazil Team"/> <property name="license" value="GPL v2+"/> @@ -290,7 +290,7 @@ 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,0,2,2,2,0,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,0,2,2,2,0,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2, -2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2, +2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2, @@ -380,11 +380,11 @@ 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 </data> </layer> - <objectgroup id="6" name="margin"> + <objectgroup id="6" name="margin" visible="0"> <object id="54" name="Margin A" type="fixme" x="352" y="0" width="640" height="640"/> <object id="55" name="Margin B" type="fixme" x="1504" y="960" width="640" height="640"/> </objectgroup> - <objectgroup color="#00aa00" id="7" name="warps"> + <objectgroup color="#00aa00" id="7" name="warps" visible="0"> <object id="12" name="To Frostia" type="warp" x="1312" y="960" width="32" height="32"> <properties> <property name="dest_map" value="024-1"/> @@ -393,7 +393,7 @@ </properties> </object> </objectgroup> - <objectgroup color="#ff557f" id="8" name="particle"> + <objectgroup color="#ff557f" id="8" name="particle" visible="0"> <object id="39" name="graphics/particles/cookingfire.particle.xml" type="PARTICLE_EFFECT" x="1024" y="704" width="32" height="32"/> </objectgroup> </map> |