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path: root/src/net/eathena/charserverrecv.cpp
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diff --git a/src/net/eathena/charserverrecv.cpp b/src/net/eathena/charserverrecv.cpp
index 817d21da6..4add9c820 100644
--- a/src/net/eathena/charserverrecv.cpp
+++ b/src/net/eathena/charserverrecv.cpp
@@ -134,7 +134,8 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg,
"",
ItemColor_one,
IsWeapon_true,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
data.mAttributes[Attributes::LEVEL] = msg.readInt16("level");
@@ -153,7 +154,8 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
else
{
@@ -163,7 +165,8 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg,
color),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
const uint16_t look = msg.readInt16("clothes color");
@@ -197,49 +200,57 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_SHOES,
gloves,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_SHIELD,
cape,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_TOP,
misc1,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_WEAPON,
bottomClothes,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_FLOOR,
shield,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_CLOTHES_COLOR,
hat,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_BOTTOM,
topClothes,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
// tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_MID, misc2);
}
if (packetVersion >= 20110928)