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path: root/src/net/eathena/beinghandler.cpp
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Diffstat (limited to 'src/net/eathena/beinghandler.cpp')
-rw-r--r--src/net/eathena/beinghandler.cpp130
1 files changed, 65 insertions, 65 deletions
diff --git a/src/net/eathena/beinghandler.cpp b/src/net/eathena/beinghandler.cpp
index 11a1ced05..6273d2202 100644
--- a/src/net/eathena/beinghandler.cpp
+++ b/src/net/eathena/beinghandler.cpp
@@ -49,9 +49,9 @@
#include "net/character.h"
-#include "net/ea/beingnet.h"
+#include "net/ea/beingrecv.h"
-#include "net/eathena/beingnet.h"
+#include "net/eathena/beingrecv.h"
#include "net/eathena/maptypeproperty2.h"
#include "net/eathena/messageout.h"
#include "net/eathena/protocol.h"
@@ -161,126 +161,126 @@ void BeingHandler::handleMessage(Net::MessageIn &msg)
switch (msg.getId())
{
case SMSG_BEING_VISIBLE:
- BeingNet::processBeingVisible(msg);
+ BeingRecv::processBeingVisible(msg);
break;
case SMSG_BEING_MOVE:
- BeingNet::processBeingMove(msg);
+ BeingRecv::processBeingMove(msg);
break;
case SMSG_BEING_SPAWN:
- BeingNet::processBeingSpawn(msg);
+ BeingRecv::processBeingSpawn(msg);
break;
case SMSG_BEING_MOVE2:
- BeingNet::processBeingMove2(msg);
+ BeingRecv::processBeingMove2(msg);
break;
case SMSG_BEING_REMOVE:
- Ea::BeingNet::processBeingRemove(msg);
+ Ea::BeingRecv::processBeingRemove(msg);
break;
case SMSG_BEING_REMOVE_SKILL:
- BeingNet::processBeingRemoveSkil(msg);
+ BeingRecv::processBeingRemoveSkil(msg);
break;
case SMSG_BEING_RESURRECT:
- BeingNet::processBeingResurrect(msg);
+ BeingRecv::processBeingResurrect(msg);
break;
case SMSG_SKILL_DAMAGE:
- Ea::BeingNet::processSkillDamage(msg);
+ Ea::BeingRecv::processSkillDamage(msg);
break;
case SMSG_SKILL_AUTO_CAST:
- BeingNet::processSkillAutoCast(msg);
+ BeingRecv::processSkillAutoCast(msg);
break;
case SMSG_BEING_ACTION:
- Ea::BeingNet::processBeingAction(msg);
+ Ea::BeingRecv::processBeingAction(msg);
break;
case SMSG_BEING_ACTION2:
- BeingNet::processBeingAction2(msg);
+ BeingRecv::processBeingAction2(msg);
break;
case SMSG_BEING_SELFEFFECT:
- BeingNet::processBeingSelfEffect(msg);
+ BeingRecv::processBeingSelfEffect(msg);
break;
case SMSG_BEING_SPECIAL_EFFECT:
- BeingNet::processBeingSpecialEffect(msg);
+ BeingRecv::processBeingSpecialEffect(msg);
break;
case SMSG_BEING_SPECIAL_EFFECT_NUM:
- BeingNet::processBeingSpecialEffectNum(msg);
+ BeingRecv::processBeingSpecialEffectNum(msg);
break;
case SMSG_BEING_SOUND_EFFECT:
- BeingNet::processBeingSoundEffect(msg);
+ BeingRecv::processBeingSoundEffect(msg);
break;
case SMSG_BEING_EMOTION:
- Ea::BeingNet::processBeingEmotion(msg);
+ Ea::BeingRecv::processBeingEmotion(msg);
break;
case SMSG_BEING_CHANGE_LOOKS2:
- BeingNet::processBeingChangeLook2(msg);
+ BeingRecv::processBeingChangeLook2(msg);
break;
case SMSG_BEING_CHANGE_LOOKS_CARDS:
- BeingNet::processBeingChangeLookCards(msg);
+ BeingRecv::processBeingChangeLookCards(msg);
break;
case SMSG_BEING_NAME_RESPONSE:
- Ea::BeingNet::processNameResponse(msg);
+ Ea::BeingRecv::processNameResponse(msg);
break;
case SMSG_BEING_NAME_RESPONSE2:
- BeingNet::processNameResponse2(msg);
+ BeingRecv::processNameResponse2(msg);
break;
case SMSG_SOLVE_CHAR_NAME:
break;
case SMSG_PLAYER_GUILD_PARTY_INFO:
- BeingNet::processPlayerGuilPartyInfo(msg);
+ BeingRecv::processPlayerGuilPartyInfo(msg);
break;
case SMSG_BEING_CHANGE_DIRECTION:
- BeingNet::processBeingChangeDirection(msg);
+ BeingRecv::processBeingChangeDirection(msg);
break;
case SMSG_PLAYER_STOP:
- Ea::BeingNet::processPlayerStop(msg);
+ Ea::BeingRecv::processPlayerStop(msg);
break;
case SMSG_PLAYER_MOVE_TO_ATTACK:
- Ea::BeingNet::processPlayerMoveToAttack(msg);
+ Ea::BeingRecv::processPlayerMoveToAttack(msg);
break;
case SMSG_PLAYER_STATUS_CHANGE:
- BeingNet::processPlaterStatusChange(msg);
+ BeingRecv::processPlaterStatusChange(msg);
break;
case SMSG_PLAYER_STATUS_CHANGE2:
- BeingNet::processPlaterStatusChange2(msg);
+ BeingRecv::processPlaterStatusChange2(msg);
break;
case SMSG_PLAYER_STATUS_CHANGE_NO_TICK:
- BeingNet::processPlaterStatusChangeNoTick(msg);
+ BeingRecv::processPlaterStatusChangeNoTick(msg);
break;
case SMSG_BEING_STATUS_CHANGE:
- BeingNet::processBeingStatusChange(msg);
+ BeingRecv::processBeingStatusChange(msg);
break;
case SMSG_BEING_STATUS_CHANGE2:
- BeingNet::processBeingStatusChange2(msg);
+ BeingRecv::processBeingStatusChange2(msg);
break;
case SMSG_SKILL_CASTING:
- BeingNet::processSkillCasting(msg);
+ BeingRecv::processSkillCasting(msg);
break;
case SMSG_SKILL_CAST_CANCEL:
@@ -288,136 +288,136 @@ void BeingHandler::handleMessage(Net::MessageIn &msg)
break;
case SMSG_SKILL_NO_DAMAGE:
- Ea::BeingNet::processSkillNoDamage(msg);
+ Ea::BeingRecv::processSkillNoDamage(msg);
break;
case SMSG_SKILL_GROUND_NO_DAMAGE:
- BeingNet::processSkillGroundNoDamage(msg);
+ BeingRecv::processSkillGroundNoDamage(msg);
break;
case SMSG_SKILL_ENTRY:
- BeingNet::processSkillEntry(msg);
+ BeingRecv::processSkillEntry(msg);
break;
case SMSG_PVP_MAP_MODE:
- Ea::BeingNet::processPvpMapMode(msg);
+ Ea::BeingRecv::processPvpMapMode(msg);
break;
case SMSG_PVP_SET:
- BeingNet::processPvpSet(msg);
+ BeingRecv::processPvpSet(msg);
break;
case SMSG_MAP_TYPE_PROPERTY2:
- BeingNet::processMapTypeProperty(msg);
+ BeingRecv::processMapTypeProperty(msg);
break;
case SMSG_MAP_TYPE:
- BeingNet::processMapType(msg);
+ BeingRecv::processMapType(msg);
break;
case SMSG_MONSTER_HP:
case SMSG_PLAYER_HP:
- BeingNet::processMonsterHp(msg);
+ BeingRecv::processMonsterHp(msg);
break;
case SMSG_RANKS_LIST:
- BeingNet::processRanksList(msg);
+ BeingRecv::processRanksList(msg);
break;
case SMSG_BEING_FAKE_NAME:
- BeingNet::processBeingFakeName(msg);
+ BeingRecv::processBeingFakeName(msg);
break;
case SMSG_BEING_STAT_UPDATE_1:
- BeingNet::processBeingStatUpdate1(msg);
+ BeingRecv::processBeingStatUpdate1(msg);
break;
case SMSG_MOB_INFO:
- BeingNet::processMobInfo(msg);
+ BeingRecv::processMobInfo(msg);
break;
case SMSG_BEING_MOVE3:
- Ea::BeingNet::processBeingMove3(msg);
+ Ea::BeingRecv::processBeingMove3(msg);
break;
case SMSG_BEING_ATTRS:
- BeingNet::processBeingAttrs(msg);
+ BeingRecv::processBeingAttrs(msg);
break;
case SMSG_MONSTER_INFO:
- BeingNet::processMonsterInfo(msg);
+ BeingRecv::processMonsterInfo(msg);
break;
case SMSG_CLASS_CHANGE:
- BeingNet::processClassChange(msg);
+ BeingRecv::processClassChange(msg);
break;
case SMSG_SPIRIT_BALLS:
- BeingNet::processSpiritBalls(msg);
+ BeingRecv::processSpiritBalls(msg);
break;
case SMSG_SPIRIT_BALL_SINGLE:
- BeingNet::processSpiritBallSingle(msg);
+ BeingRecv::processSpiritBallSingle(msg);
break;
case SMSG_BLADE_STOP:
- BeingNet::processBladeStop(msg);
+ BeingRecv::processBladeStop(msg);
break;
case SMSG_COMBO_DELAY:
- BeingNet::processComboDelay(msg);
+ BeingRecv::processComboDelay(msg);
break;
case SMSG_WEDDING_EFFECT:
- BeingNet::processWddingEffect(msg);
+ BeingRecv::processWddingEffect(msg);
break;
case SMSG_BEING_SLIDE:
- BeingNet::processBeingSlide(msg);
+ BeingRecv::processBeingSlide(msg);
break;
case SMSG_STARS_KILL:
- BeingNet::processStarsKill(msg);
+ BeingRecv::processStarsKill(msg);
break;
case SMSG_BLACKSMITH_RANKS_LIST:
- BeingNet::processBlacksmithRanksList(msg);
+ BeingRecv::processBlacksmithRanksList(msg);
break;
case SMSG_ALCHEMIST_RANKS_LIST:
- BeingNet::processAlchemistRanksList(msg);
+ BeingRecv::processAlchemistRanksList(msg);
break;
case SMSG_TAEKWON_RANKS_LIST:
- BeingNet::processTaekwonRanksList(msg);
+ BeingRecv::processTaekwonRanksList(msg);
break;
case SMSG_PK_RANKS_LIST:
- BeingNet::processPkRanksList(msg);
+ BeingRecv::processPkRanksList(msg);
break;
case SMSG_GLADIATOR_FEEL_REQUEST:
- BeingNet::processGladiatorFeelRequest(msg);
+ BeingRecv::processGladiatorFeelRequest(msg);
break;
case SMSG_BOSS_MAP_INFO:
- BeingNet::processBossMapInfo(msg);
+ BeingRecv::processBossMapInfo(msg);
break;
case SMSG_BEING_FONT:
- BeingNet::processBeingFont(msg);
+ BeingRecv::processBeingFont(msg);
break;
case SMSG_BEING_MILLENIUM_SHIELD:
- BeingNet::processBeingMilleniumShield(msg);
+ BeingRecv::processBeingMilleniumShield(msg);
break;
case SMSG_BEING_CHARM:
- BeingNet::processBeingCharm(msg);
+ BeingRecv::processBeingCharm(msg);
break;
case SMSG_BEING_VIEW_EQUIPMENT:
- BeingNet::processBeingViewEquipment(msg);
+ BeingRecv::processBeingViewEquipment(msg);
break;
default: