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diff --git a/src/net/ea/npchandler.cpp b/src/net/ea/npchandler.cpp index fedc7c744..9a1592576 100644 --- a/src/net/ea/npchandler.cpp +++ b/src/net/ea/npchandler.cpp @@ -33,10 +33,13 @@ namespace Ea { -NpcHandler::NpcHandler() : - mDialog(nullptr), - mRequestLang(false) +NpcDialog *NpcHandler::mDialog = nullptr; +bool NpcHandler::mRequestLang = false; + +NpcHandler::NpcHandler() { + mDialog = nullptr; + mRequestLang = false; } void NpcHandler::sendLetter(const int npcId A_UNUSED, @@ -55,7 +58,7 @@ void NpcHandler::endShopping(const int beingId A_UNUSED) const void NpcHandler::processNpcChoice(Net::MessageIn &msg) { - getNpc(msg); + npcHandler->getNpc(msg); mRequestLang = false; if (mDialog) @@ -71,7 +74,7 @@ void NpcHandler::processNpcChoice(Net::MessageIn &msg) void NpcHandler::processNpcMessage(Net::MessageIn &msg) { - getNpc(msg); + npcHandler->getNpc(msg); mRequestLang = false; const std::string message = msg.readString(msg.getLength() - 8); @@ -85,7 +88,7 @@ void NpcHandler::processNpcMessage(Net::MessageIn &msg) void NpcHandler::processNpcClose(Net::MessageIn &msg) { // Show the close button - getNpc(msg); + npcHandler->getNpc(msg); mRequestLang = false; if (mDialog) mDialog->showCloseButton(); @@ -94,7 +97,7 @@ void NpcHandler::processNpcClose(Net::MessageIn &msg) void NpcHandler::processNpcNext(Net::MessageIn &msg) { // Show the next button - getNpc(msg); + npcHandler->getNpc(msg); mRequestLang = false; if (mDialog) mDialog->showNextButton(); @@ -103,7 +106,7 @@ void NpcHandler::processNpcNext(Net::MessageIn &msg) void NpcHandler::processNpcIntInput(Net::MessageIn &msg) { // Request for an integer - getNpc(msg); + npcHandler->getNpc(msg); mRequestLang = false; if (mDialog) mDialog->integerRequest(0); @@ -112,11 +115,11 @@ void NpcHandler::processNpcIntInput(Net::MessageIn &msg) void NpcHandler::processNpcStrInput(Net::MessageIn &msg) { // Request for a string - int npcId = getNpc(msg); + int npcId = npcHandler->getNpc(msg); if (mRequestLang) { mRequestLang = false; - stringInput(npcId, getLangSimple()); + npcHandler->stringInput(npcId, getLangSimple()); } else if (mDialog) { |