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path: root/doc/agitdb_ref.txt
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-rw-r--r--doc/agitdb_ref.txt48
1 files changed, 0 insertions, 48 deletions
diff --git a/doc/agitdb_ref.txt b/doc/agitdb_ref.txt
deleted file mode 100644
index aeb2d41..0000000
--- a/doc/agitdb_ref.txt
+++ /dev/null
@@ -1,48 +0,0 @@
-■Agit DBに設定する項目(本鯖のScriptから推測。参考にどうぞ)
-
-mapName 城のMAP
-agitName 城の名称(jROだとValkyrie Realms○とか)
-GDID ギルドのID
-economy 商業投資記録(0:投資量最大 1:投資不可能 2:投資可能)
-defense 防御投資記録(0:投資量最大 1:投資不可能 2:投資可能)
-triggerE 商業投資回数
-triggerD 防御投資回数
-nextTime ?次にカプラに支払う時間
-payTime カプラに支払った時間
-createTime ?カプラと契約した時間
-visibleC カプラがいるか?(0:いない1:いる)
-visibleC [不明]
-visibleG0 ガーディアン1がいるか?(0:いない1:いる)
-visibleG1 ガーディアン2がいるか?(0:いない1:いる)
-visibleG2 ガーディアン3がいるか?(0:いない1:いる)
-visibleG3 ガーディアン4がいるか?(0:いない1:いる)
-visibleG4 ガーディアン5がいるか?(0:いない1:いる)
-visibleG5 ガーディアン6がいるか?(0:いない1:いる)
-visibleG6 ガーディアン7がいるか?(0:いない1:いる)
-visibleG7 ガーディアン8がいるか?(0:いない1:いる)
-
-■バグっぽいの
-・killmonsterでMVPがあるMobを消すと鯖停止するかも
- (MVP処理するべき相手が居ないから?)
-
-■GvG実装する上であるといいもの
-・文字列を代入できる鯖フラグ(既に有ったらすいません)
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-・ガーディアンのAI(本鯖ではputmob(Athenaでmonster)とputmob2とでコマンドを分けることにより実装)
- ガーディアンAIの特徴
-  攻城戦時間以外はうろつくのみ
-  攻城戦時間になると城主ギルド以外に攻撃(同盟ギルドについては調べてません)
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-・鯖共有フラグの保存(上のDBみたいなの)
-  オリジナルスクリプトを作るうえでも便利なので、
-  AgitDBとは別にあっても良いと思われる。
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-・ギルドのマスターだけに働くコマンド(執事実装で必要)
-  既存のgetcharid(2)を使ってこんな感じがいいかと
-   if (getcharid(2)==getmaster(GUILDID))
-   (GUILDIDの部分にAgitDBのGDIDを代入して使用する)
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-・フラッグへのギルドアイコンの貼り付けコマンド
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-・ScriptからAgitDB各要素の呼び出し。
-  strcharinfo(1)のような感じだといいかと