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path: root/world/map/db/item_scroll.txt
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Diffstat (limited to 'world/map/db/item_scroll.txt')
-rw-r--r--world/map/db/item_scroll.txt5
1 files changed, 5 insertions, 0 deletions
diff --git a/world/map/db/item_scroll.txt b/world/map/db/item_scroll.txt
new file mode 100644
index 00000000..00b50386
--- /dev/null
+++ b/world/map/db/item_scroll.txt
@@ -0,0 +1,5 @@
+// 古い巻物から得られるアイテムを設定。
+// nameid, item_name(dummy), rate
+// アイテムID、アイテムの名前(ダミー)、確率(*10000)をした物です。500000なら50%で1000000なら100%です。)
+// アイテムIDが0の場合確率をアイテムの選択に失敗した時に得られるデフォルトアイテムのIDとして認識します。(複数である場合最後の物だけ有効です。)
+0,Jellopy,909