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author | Ben Longbons <b.r.longbons@gmail.com> | 2011-06-18 21:58:47 -0700 |
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committer | Ben Longbons <b.r.longbons@gmail.com> | 2011-06-19 14:19:55 -0700 |
commit | bae4b92e560c2694eaaf0e8b4d9e95e56204471b (patch) | |
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-rw-r--r-- | world/map/db/mob_branch.txt | 9 |
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diff --git a/world/map/db/mob_branch.txt b/world/map/db/mob_branch.txt new file mode 100644 index 00000000..8a24428c --- /dev/null +++ b/world/map/db/mob_branch.txt @@ -0,0 +1,9 @@ +// File created using Spamrat's Athena Database Editor v1.4.4 +// +// 古木の枝で召喚できるモンスターを設定 +// MobID, MobName(Dummy), Rate +// モンスターID、モンスターの名前(ダミー)、確率(*10000)をした物です。500000なら50%で1000000なら100%です。) +// モンスターIDが0の場合確率をモンスターの選択に失敗した時に召還されるモンスターのIDとして認識します。(複数である場合最後の物だけ有効です。) +// クライアント側で未実装のものを書くとクライアントが重力エラー +// そしてその敵がキャラクターの付近にいる間ログインできないので注意。 +// |