summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/graphics/sprites/monsters/reaper.xml
blob: 428b5492ffee0e4902591111004cf15772195069 (plain) (blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
<?xml version="1.0"?>
<sprite>
  <imageset name="base" src="graphics/sprites/monsters/reaper.png" width="100" height="100"/>
  <action name="stand" imageset="base">
    <animation direction="down">
      <frame index="25" delay="300"/>
      <frame index="25" delay="300" offsetY="-1"/>
      <frame index="25" delay="300" offsetY="-2"/>
      <frame index="25" delay="300" offsetY="-1"/>
    </animation>
    <animation direction="left">
      <frame index="29" delay="300"/>
      <frame index="29" delay="300" offsetY="-1"/>
      <frame index="29" delay="300" offsetY="-2"/>
      <frame index="29" delay="300" offsetY="-1"/>
    </animation>
    <animation direction="up">
      <frame index="19" delay="300"/>
      <frame index="19" delay="300" offsetY="-1"/>
      <frame index="19" delay="300" offsetY="-2"/>
      <frame index="19" delay="300" offsetY="-1"/>
    </animation>
    <animation direction="right">
      <frame index="23" delay="300"/>
      <frame index="23" delay="300" offsetY="-1"/>
      <frame index="23" delay="300" offsetY="-2"/>
      <frame index="23" delay="300" offsetY="-1"/>
    </animation>
  </action>
  <action name="walk" imageset="base">
    <animation direction="down">
      <frame index="25" delay="75" offsetY="0"/>
      <frame index="26" delay="75" offsetY="-1"/>
      <frame index="25" delay="75" offsetY="-2"/>
      <frame index="24" delay="75" offsetY="-1"/>
    </animation>
    <animation direction="left">
      <frame index="28" delay="75" offsetY="0"/>
      <frame index="27" delay="75" offsetY="-1"/>
      <frame index="28" delay="75" offsetY="-2"/>
      <frame index="27" delay="75" offsetY="-1"/>
    </animation>
    <animation direction="up">
      <frame index="19" delay="75" offsetY="0"/>
      <frame index="20" delay="75" offsetY="-1"/>
      <frame index="19" delay="75" offsetY="-2"/>
      <frame index="18" delay="75" offsetY="-1"/>
    </animation>
    <animation direction="right">
      <frame index="22" delay="75" offsetY="0"/>
      <frame index="21" delay="75" offsetY="-1"/>
      <frame index="22" delay="75" offsetY="-2"/>
      <frame index="21" delay="75" offsetY="-1"/>
    </animation>
  </action>
  <action name="dead" imageset="base">
    <animation direction="default">
      <sequence start="30" end="44" delay="150"/>
      <frame index="45"/>
    </animation>
  </action>
  <action name="attack" imageset="base">
    <animation direction="down">
      <sequence start="0" end="5" delay="75"/>
      <frame index="4" delay="75"/>
      <frame index="3" delay="75"/>
      <frame index="2" delay="75"/>
      <frame index="1" delay="75"/>
      <frame index="0" delay="75"/>
      <end/>
    </animation>
    <animation direction="left">
      <frame index="17" delay="150" offsetY="-1"/>
      <frame index="16" delay="150" offsetY="-1"/>
      <frame index="15" delay="225"/>
      <frame index="16" delay="150" offsetY="-1"/>
      <frame index="17" delay="150" offsetY="-1"/>
      <end/>
    </animation>
    <animation direction="up">
      <sequence start="6" end="11" delay="75"/>
      <frame index="10" delay="75"/>
      <frame index="9" delay="75"/>
      <frame index="8" delay="75"/>
      <frame index="7" delay="75"/>
      <frame index="6" delay="75"/>
      <end/>
    </animation>
    <animation direction="right">
      <frame index="12" delay="150" offsetY="-1"/>
      <frame index="13" delay="150" offsetY="-1"/>
      <frame index="14" delay="225"/>
      <frame index="13" delay="150" offsetY="-1"/>
      <frame index="12" delay="150" offsetY="-1"/>
      <end/>
    </animation>
  </action>
</sprite>