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diff --git a/src/map/status.c b/src/map/status.c index e05d33909..a848f8a4a 100644 --- a/src/map/status.c +++ b/src/map/status.c @@ -921,7 +921,8 @@ int status_calc_pc(struct map_session_data* sd,int first) if( (skill=pc_checkskill(sd,BS_WEAPONRESEARCH))>0) // 武器?究の命中率?加 sd->hit += skill*2; if(sd->status.option&2 && (skill = pc_checkskill(sd,RG_TUNNELDRIVE))>0 ) // トンネルドライブ // トンネルドライブ - sd->speed += (1.2*DEFAULT_WALK_SPEED - skill*9); + sd->speed += (100-16)*skill*DEFAULT_WALK_SPEED/100; + //sd->speed += (1.2*DEFAULT_WALK_SPEED - skill*9); if (pc_iscarton(sd) && (skill=pc_checkskill(sd,MC_PUSHCART))>0) // カ?トによる速度低下 sd->speed += (10-skill) * (DEFAULT_WALK_SPEED * 0.1); else if (pc_isriding(sd)) { // ペコペコ?りによる速度?加 |