diff options
Diffstat (limited to 'src/map/skill.c')
-rw-r--r-- | src/map/skill.c | 70 |
1 files changed, 20 insertions, 50 deletions
diff --git a/src/map/skill.c b/src/map/skill.c index 8c2ff23be..000025e08 100644 --- a/src/map/skill.c +++ b/src/map/skill.c @@ -1045,7 +1045,7 @@ int skill_additional_effect( struct block_list* src, struct block_list *bl,int s struct pet_data *pd=NULL; int skill,skill2; - int rate,luk; + int rate; int sc_def_mdef,sc_def_vit,sc_def_int,sc_def_luk; int sc_def_mdef2,sc_def_vit2,sc_def_int2,sc_def_luk2; @@ -1064,44 +1064,23 @@ int skill_additional_effect( struct block_list* src, struct block_list *bl,int s nullpo_retr(0, pd = (struct pet_data *)src); // [Valaris] } + if(bl->type == BL_PC) { + nullpo_retr(0, dstsd=(struct map_session_data *)bl); + } else if(bl->type == BL_MOB) { + nullpo_retr(0, dstmd=(struct mob_data *)bl); //未使用? + } + //?象の耐性 - luk = status_get_luk(bl); - sc_def_mdef=100 - (3 + status_get_mdef(bl) + luk/3); - sc_def_vit=100 - (3 + status_get_vit(bl) + luk/3); - sc_def_int=100 - (3 + status_get_int(bl) + luk/3); - sc_def_luk=100 - (3 + luk); + sc_def_mdef = status_get_sc_def_mdef(bl); + sc_def_vit = status_get_sc_def_vit(bl); + sc_def_int = status_get_sc_def_int(bl); + sc_def_luk = status_get_sc_def_luk(bl); + //自分の耐性 - luk = status_get_luk(src); - sc_def_mdef2=100 - (3 + status_get_mdef(src) + luk/3); - sc_def_vit2=100 - (3 + status_get_vit(src) + luk/3); - sc_def_int2=100 - (3 + status_get_int(src) + luk/3); - sc_def_luk2=100 - (3 + luk); - if(bl->type==BL_PC) - dstsd=(struct map_session_data *)bl; - else if(bl->type==BL_MOB){ - dstmd=(struct mob_data *)bl; //未使用? - if(sc_def_mdef<50) - sc_def_mdef=50; - if(sc_def_vit<50) - sc_def_vit=50; - if(sc_def_int<50) - sc_def_int=50; - if(sc_def_luk<50) - sc_def_luk=50; - } - if (dstsd && dstsd->sc_count && dstsd->sc_data[SC_GOSPEL].timer != -1 && - dstsd->sc_data[SC_GOSPEL].val4 == BCT_PARTY && - dstsd->sc_data[SC_GOSPEL].val3 == 3) { - sc_def_mdef -= 25; - sc_def_vit -= 25; - sc_def_int -= 25; - } - if(sc_def_mdef<0) - sc_def_mdef=0; - if(sc_def_vit<0) - sc_def_vit=0; - if(sc_def_int<0) - sc_def_int=0; + sc_def_mdef2 = status_get_sc_def_mdef(src); + sc_def_vit2 = status_get_sc_def_vit(src); + sc_def_int2 = status_get_sc_def_int(src); + sc_def_luk2 = status_get_sc_def_luk(src); switch(skillid){ case 0: /* 通常攻? */ @@ -2674,7 +2653,7 @@ int skill_castend_damage_id( struct block_list* src, struct block_list *bl,int s { struct status_change *sc_data = status_get_sc_data(bl); int sc_def_mdef, rate, damage; - sc_def_mdef = 100 - (3 + status_get_mdef(bl) + status_get_luk(bl)/3); + sc_def_mdef = status_get_sc_def_mdef(bl); rate = (skilllv*3+35)*sc_def_mdef/100-(status_get_int(bl)+status_get_luk(bl))/15; rate = rate<=5?5:rate; if (sc_data && sc_data[SC_FREEZE].timer != -1) { @@ -2957,23 +2936,14 @@ int skill_castend_nodamage_id( struct block_list *src, struct block_list *bl,int sc_dex=status_get_mdef(bl); sc_luk=status_get_luk(bl); - sc_def_vit = 100 - (3 + status_get_vit(bl) + status_get_luk(bl)/3); - //sc_def_vit = 100 - (3 + status_get_vit(bl) + status_get_luk(bl)/3); - sc_def_mdef = 100 - (3 + status_get_mdef(bl) + status_get_luk(bl)/3); + sc_def_vit = status_get_sc_def_vit(bl); + sc_def_mdef = status_get_sc_def_mdef (bl); if(bl->type==BL_PC){ nullpo_retr(1, dstsd=(struct map_session_data *)bl); }else if(bl->type==BL_MOB){ nullpo_retr(1, dstmd=(struct mob_data *)bl); - if(sc_def_vit>50) - sc_def_vit=50; - if(sc_def_mdef>50) - sc_def_mdef=50; - } - if(sc_def_vit < 0) - sc_def_vit=0; - if(sc_def_mdef < 0) - sc_def_mdef=0; + } if(bl == NULL || bl->prev == NULL) return 1; |