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diff --git a/src/map/map.c b/src/map/map.c
index 00643faca..2a74e94e8 100644
--- a/src/map/map.c
+++ b/src/map/map.c
@@ -22,6 +22,7 @@
#include "intif.h"
#include "npc.h"
#include "pc.h"
+#include "status.h"
#include "mob.h"
#include "chat.h"
#include "itemdb.h"
@@ -1011,7 +1012,7 @@ int map_quit(struct map_session_data *sd) {
if(sd->sc_data && sd->sc_data[SC_BERSERK].timer!=-1) //バ?サ?ク中の終了はHPを100に
sd->status.hp = 100;
- skill_status_change_clear(&sd->bl,1); // ステ?タス異常を解除する
+ status_change_clear(&sd->bl,1); // ステ?タス異常を解除する
skill_clear_unitgroup(&sd->bl); // スキルユニットグル?プの削除
skill_cleartimerskill(&sd->bl);
@@ -1025,7 +1026,7 @@ int map_quit(struct map_session_data *sd) {
skill_gangsterparadise(sd,0);
if (sd->state.auth)
- pc_calcstatus(sd,4);
+ status_calc_pc(sd,4);
// skill_clear_unitgroup(&sd->bl); // [Sara-chan]
clif_clearchar_area(&sd->bl,2);
@@ -2808,6 +2809,7 @@ int do_init(int argc, char *argv[]) {
do_init_mob(); // npcの初期化時?でmob_spawnして、mob_dbを?照するのでinit_npcより先
do_init_script();
do_init_pc();
+ do_init_status();
do_init_party();
do_init_guild();
do_init_storage();