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diff --git a/npc/re/cities/dicastes.txt b/npc/re/cities/dicastes.txt deleted file mode 100644 index 43571facb..000000000 --- a/npc/re/cities/dicastes.txt +++ /dev/null @@ -1,741 +0,0 @@ -//================= Hercules Script ======================================= -//= _ _ _ -//= | | | | | | -//= | |_| | ___ _ __ ___ _ _| | ___ ___ -//= | _ |/ _ \ '__/ __| | | | |/ _ \/ __| -//= | | | | __/ | | (__| |_| | | __/\__ \ -//= \_| |_/\___|_| \___|\__,_|_|\___||___/ -//================= License =============================================== -//= This file is part of Hercules. -//= http://herc.ws - http://github.com/HerculesWS/Hercules -//= -//= Copyright (C) 2012-2015 Hercules Dev Team -//= Copyright (C) SkittleNugget -//= Copyright (C) Joseph -//= Copyright (C) Euphy -//= Copyright (C) Muad_Dib -//= Copyright (C) Gennosuke Kouga -//= -//= Hercules is free software: you can redistribute it and/or modify -//= it under the terms of the GNU General Public License as published by -//= the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or -//= (at your option) any later version. -//= -//= This program is distributed in the hope that it will be useful, -//= but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of -//= MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the -//= GNU General Public License for more details. -//= -//= You should have received a copy of the GNU General Public License -//= along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. -//========================================================================= -//= El Dicastes Town -//================= File Encoding ========================================= -//= CP-949 (EUC-KR compatible). Do NOT read/save it as UTF-8. -//= -If the encoding is correct, the next three lines have the same length- -//= ============ ¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä¡Ä ============ -//= ============ ============================================= ============ -//= ============ ¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á¡Á ============ -//================= Description =========================================== -//= El Dicastes Town Script -//================= Current Version ======================================= -//= 1.3 -//========================================================================= - -dicastes01,194,159,5 script Excited Galten#a 4_MAN_GALTUN1,{ - mes "[Excited Galten]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "I can't get beautiful"; - mes "Ahat's image out of my head."; - emotion e_lv; - mes "As long as we have him,"; - mes "it will only be a matter of time before Sapha"; - mes "will rule this land."; - close; - } - mes sprintf("¡ø¢²¢£ ¡Ð ¡ò¡ð¡ð"); - mes sprintf("¡÷¡ø¡ñ ¡ü ¡ü"); - mes sprintf("¡ù¢²¢³ ¢²"); - mes sprintf("¡ó¡õ¡ô ¢£ ¡Ð¡û¡ü ¡ò ¡ð¡ö¢£"); - mes sprintf("¢¤¡õ¡þ ¡÷ ¡ñ"); - close; -} - -dicastes01,202,86,3 script Sentinel#a 4_MAN_GALTUN1,{ - mes "[Sentinel]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "El Dicastes, the"; - mes "capital city of Sapha."; - mes "The land is pretty"; - mes "rough so many outsiders can't get in. Ha ha"; - next; - mes "[Sentinel]"; - mes "..."; - next; - mes "[Sentinel]"; - mes "Hey, you are an outsider!"; - close; - } - mes sprintf("¡ô¢±¢± ¡û ¡ó¡Ð¡ñ ¢£ ¢¤¡ú"); - mes sprintf("¡ø¡ó¢² ¢¤ "); - mes sprintf("¡õ¡ó¡Ð ¢³ ¡Ð¡õ¢£ ¡û ¡ú¡ï"); - next; - mes "[Sentinel]"; - mes sprintf("¡ù"); - next; - mes "[Sentinel]"; - mes sprintf("¡ñ¡ö¡ï ¡ú ¡ó¢³¡ô"); - close; -} - -dicastes01,194,95,5 script Sentinel#b 4_MAN_GALTUN,{ - mes "[Sentinel]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "I permit your entry."; - mes "But if you dare to cause trouble"; - mes "you won't know what hit you. Beware!"; - close; - } - mes sprintf("¡ø¡ô¡ü ¡ø ¡ó"); - mes sprintf("¡ø¡ï¡û ¡ó ¡û¢¤¢² ¡÷ ¢£"); - mes sprintf("¢¤¡ô¡ø ¢³ ¡÷¡û¡ö ¡õ ¡ø"); - close; -} - -dicastes01,234,158,0 script Training Galten#a 4_MAN_GALTUN,{ - mes "[Training Galten]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "I'll be ready for anything"; - mes "if I keep up with my training every day."; - close; - } - mes sprintf("¡ø¡ô¡ü ¡ø ¡ø¡ô¡ü ¡ø"); - mes sprintf("¡ô ¡ø"); - next; - mes "Don't know what it means."; - close; -} - -dicastes01,244,166,0 script Training Galten#b 4_MAN_GALTUN,{ - mes "[Training Galten]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "I wonder if Ahat knows how"; - mes "hard I am training."; - close; - } - mes sprintf("¡ø¡ô¡ü ¡ø"); - mes sprintf("¡ø¡ô¡ü ¡ø ¡ø¡ô¡ü ¡ø ¡ø¡ô¡ü ¡ø"); - next; - mes "Don't know what it means."; - close; -} - -dicastes01,272,166,0 script Training Galten#c 4_MAN_GALTUN,{ - mes "[Training Galten]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "[Training Galten]"; - mes "I am a Sapha warrior."; - mes "I am never lazy with my training."; - close; - } - mes sprintf("¡ø¡ô¡ü ¡ø ¡ø¡ô¡ü ¡ø"); - mes sprintf("¡ø¡ô¡ü ¡ø"); - next; - mes "Don't know what it means."; - close; -} - -dicastes01,248,129,0 script Training Galten#d 4_MAN_GALTUN,{ - mes "[Training Galten]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "[Training Galten]"; - mes "I heard this isn't training"; - mes "equipment but a massager"; - mes "for trainees like me."; - close; - } - mes sprintf("¡ø¡ô¡ü ¡ø ¡ø¡ô¡ü"); - mes sprintf("¡ø¡ô¡ü ¡ø ¡ø¡ô¡ü ¡ø"); - next; - mes "Don't know what it means."; - close; -} - -/* -dicastes01,271,152,0 script Training Galten#e 4_MAN_GALTUN,{ - mes "[Training Galten]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "I will get great results"; - mes "if I do my best, right?"; - close; - } - mes sprintf("¡ø¢²¡û ¡ô ¢£¢³¡ô"); - mes sprintf("¡ü¡ô"); - close; -} -*/ - -dic_in01,349,282,4 script Waiting Galten#in_1 4_MAN_GALTUN1,{ - if (isequipped(2782)) { - mes "[Waiting Galten]"; - mes "Here is the Battle Station."; - mes "We are all tensed up to be ready for action."; - close; - } - mes sprintf("[¢²¡Ð¡û ¡ù ¡Ð]"); - mes sprintf("¡ñ¡õ¡ü ¢£ ¡ó"); - mes sprintf("¢¤¡ó¡õ ¢£ ¢£¡ò¡ô ¡ö ¡ú¢¤¡ú ¢¤ ¡ò¡ö¡õ ¢¤ "); - close; -} - -dic_in01,370,261,1 script Waiting Galten#in_2 4_MAN_GALTUN1,{ - if (isequipped(2782)) { - mes "[Waiting Galten]"; - mes "Boring."; - close; - } - mes sprintf("[¢²¡Ð¡û ¡ù ¡Ð]"); - mes sprintf("¡ù¢¤¢±"); - close; -} - -dic_in01,381,261,1 script Waiting Galten#in_3 4_MAN_GALTUN1,{ - if (isequipped(2782)) { - mes "[Waiting Galten]"; - mes "Zzzzz..."; - close; - } - mes sprintf("[¢²¡Ð¡û ¡ù ¡Ð]"); - mes sprintf("¡ú¡ô"); - close; -} - -dic_in01,370,282,4 script Waiting Galten#in_4 4_MAN_GALTUN1,{ - if (isequipped(2782)) { - mes "[Waiting Galten]"; - mes "El Dicastes is the most peaceful place in this world as long as I am here."; - close; - } - mes sprintf("[¢²¡Ð¡û ¡ù ¡Ð]"); - mes sprintf("¡ï¡ï¢³ ¡þ ¡ö¢³¢£ ¢± ¢³¡û¡õ ¡ø ¡þ¡ï¡ï ¡ø ¡û"); - close; -} - -dic_in01,354,219,4 script Resting Galten#in_5 4_MAN_GALTUN1,{ - if (isequipped(2782)) { - mes "[Resting Galten]"; - mes "Resting is always so sweet."; - close; - } - mes sprintf("[¡õ¡ø¡ò ¡ü ¢¤]"); - mes sprintf("¡ï¡õ¡ù ¡ö ¡ò¡ð¢² ¢³ ¡ö"); - close; -} - -dic_in01,365,197,1 script Resting Galten#in_6 4_MAN_GALTUN1,{ - if (isequipped(2782)) { - mes "[Resting Galten]"; - mes "Galten can also rest while standing up like this."; - next; - mes "[Resting Galten]"; - mes "You say I don't look like I'm resting? But I'm already used to this."; - close; - } - mes sprintf("[¡õ¡ø¡ò ¡ü ¢¤]"); - mes sprintf("¡ô¡ï¢¤ ¡ö ¡ù¡ð¡ñ ¡ü ¡ó¡û¡û"); - mes sprintf("¡ï¢£¡ó ¡ù ¢³¡ô¡ð ¢£ ¡Ð¡û¡ô ¡ô ¡Ð¡ú¡ù ¡ô ¡ó"); - close; -} - -dic_in01,87,102,5 script Resting Piom#01 4_MAN_PIOM,{ - end; -} - -dic_in01,29,119,4 script Resting Piom#04 4_MAN_PIOM6,{ - if (isequipped(2782)) { - mes "[Resting Piom]"; - mes "Why is it so noisy when I'm trying to get rest?"; - close; - } - mes sprintf("[¢£¡ù¡ò ¢¤ ¡ù]"); - mes sprintf("¡ü¢²¡ð ¡Ð ¡ò¡ø¢² ¡ô ¢²¡õ"); - close; -} - -dic_in01,91,113,5 script Suspicious Piom#a 4_MAN_PIOM6,{ - mes "[Suspicious Piom]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "Have you heard of the"; - mes "rumor about Ahat?"; - next; - if(select("Nope!", "You first.") == 1) { - mes "[Suspicious Piom]"; - mes "Never mind."; - close; - } - mes "[Suspicious Piom]"; - mes "Oh, you do seem to know?"; - mes "I need to collect information."; - mes "You first."; - mes "You heard of the rumor, right?"; - next; - if(select("Something is fishy?", "If you're not going to spill it, me neither!") == 1) { - mes "[Suspicious Piom]"; - mes "I'm only a very curious"; - mes "ordinary Piom."; - close; - } - mes "[Suspicious Piom]"; - mes "I am not going to say anything, either!"; - close; - } - mes sprintf("¡ó¢³¡ó ¡ó ¡ó¡þ¡ö"); - mes sprintf("¡õ ¢³¢²¡÷ ¡ó¡ó"); - next; - if(select("Can't tell what it means", "Is it a curse??") == 2) { - mes "[Suspicious Piom]"; - mes "Too bad."; - close; - } - mes "[Suspicious Piom]"; - mes "Be on your"; - mes "way, shoo"; - close; -} - -dic_in01,168,116,5 script Tired Piom#c 4_MAN_PIOM5,{ - mes "[Tired Piom]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "If you need any"; - mes "information, you'd have better"; - mes "luck with the Cat Merchant than wandering around here."; - mes "But of course you'll have to pay the price."; - close; - } - mes sprintf("¡þ¡õ¡ð ¢³ ¢³¡þ"); - mes sprintf("¡þ¡ø¡ð ¡ö ¡ñ¡ú¡ð ¡ò"); - mes sprintf("¡ï¡ñ¡ú ¡ô ¡ö¡ö¡ò ¡û ¡ó¢¤¡ø ¡ø ¢² ¡ø"); - mes sprintf("¢¤¢²¡ø ¡ò ¡ú¡ó¢±"); - close; -} - -dic_in01,149,104,5 script Tired Piom#b 4_MAN_PIOM2,{ - mes "[Tired Piom]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "I feel so stiff..."; - mes "I will need another dose of Bradium."; - mes "I think the effects are weaker than before,"; - mes "or is it just me?"; - emotion e_what; - close; - } - mes sprintf("¡ð¡Ð¡ú ¡ø ¢²"); - mes sprintf("¡ö¡õ¡ó ¢¤ ¡ò¡ò¢³ ¡ô ¡ô¡ó¡ñ"); - mes sprintf("¢£¡ñ¡þ ¡ü ¢²¡û¡ó ¡ò ¡ð¡þ"); - mes sprintf("¡ö¡ú¡ñ ¢³"); - emotion e_what; - close; -} - -dic_in01,341,113,3 script Tired Piom#a 4_MAN_PIOM5,{ - mes "[Tired Piom]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "[Tired Piom]"; - mes "I think I look better in"; - mes "robes than in leather."; - mes "I may have to change to knitting."; - mes "But mining does seem to suit me."; - next; - mes "[Tired Piom]"; - mes "..."; - next; - emotion e_swt; - mes "[Tired Piom]"; - mes "I'll be rejected again, right?"; - close; - } - mes sprintf("¡÷¡ò¡û ¡ó ¡ó¡Ð¢±"); - mes sprintf("¡ó¡õ¡ù ¡þ ¡ò¢±¡ñ ¡õ ¢£"); - mes sprintf("¡ü¡ð¢¤ ¡ù ¡ò¡ô¡õ ¡ò ¡ñ"); - mes sprintf("¢³¡ú¢³ ¡Ð ¡ñ¡õ¡ù ¡÷ ¡÷¢±"); - next; - mes "[Tired Piom]"; - mes sprintf("¡þ"); - next; - emotion e_swt; - mes "[Tired Piom]"; - mes sprintf("¡ø¡ú¡ø ¢± ¡ö¡ò"); - close; -} - -dic_in01,252,103,3 script Eating Adventurer#tre 4_F_05,{ - mes "[Eating Adventurer]"; - mes "Hey, do you have any emergency rations on you from Midgard?"; - next; - mes "[Eating Adventurer]"; - mes "I came all the way here with a hungry stomach because I heard there was a Midgard pub but I've never tasted this food anywhere in Midgard."; - next; - mes "[Eating Adventurer]"; - mes "No, I'm sure nobody in Midgard would want to try this."; - next; - mes "[Eating Adventurer]"; - mes "I really would like a nice hot meal."; - mes "I go to this great little restaurant in Geffen often and I really miss that place now."; - close; -} - -dic_in01,32,54,5 script Venknick#el_01 4_MAN_BENKUNI,{ - if (isequipped(2782)) { - mes "[Venknick]"; - mes "Oh feels so refreshed."; - mes "The refined Bradium was the best ever. Do you want to try some?"; - close; - } - mes sprintf("[¡ó¡ò¡ð]"); - mes sprintf("¡ù¡ó¢¤ ¢± ¢£"); - mes sprintf("¡õ¡þ¡ï ¢£ ¡÷¡÷¢¤ ¡ú ¡ó¡ñ¡ö ¢² ¡þ¢²¢¤ ¢² ¢£?"); - close; -} - -dic_in01,372,116,3 script Thrilled Piom#a 4_MAN_PIOM4,{ - mes "[Thrilled Piom]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "Ahat is the one"; - mes "and only Sapha pride."; - mes "We have plenty of Bradium"; - mes "because of him!"; - next; - mes "[Thrilled Piom]"; - mes "..."; - next; - mes "[Thrilled Piom]"; - mes "You don't feel his"; - mes "blessing?"; - close; - } - mes sprintf("¡ò¡õ¢³ ¡õ ¡ô"); - mes sprintf("¢£¡ó¡ø ¢² ¡ô¡÷"); - mes sprintf("¡ò¡ô¢³ ¡ù ¢±¡ó¢± ¡õ"); - mes sprintf("¡ó¡ü¡Ð ¡ø ¢²¡ü¡Ð ¡õ ¡ï"); - next; - mes "[Thrilled Piom]"; - mes sprintf("¢£"); - next; - mes "[Thrilled Piom]"; - mes sprintf("¡Ð¢¤¡ù ¢£ ¡ó¡ó"); - mes sprintf("¡ù¡ó¡÷ ¡û ¡þ¡ô"); - close; -} - -dic_in01,360,125,5 script Serious Venknicka 4_MAN_BENKUNI,{ - mes "[Serious Venknick]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "A sudden increase in Bradium production."; - mes "Why?"; - mes "I will have to get more factory lines running."; - close; - } - mes sprintf("¡û¡õ¡ñ ¢² ¢²¢¤¡Ð ¢² ¡ü¡ñ¡õ"); - mes sprintf("¡þ¡ó¡ö ¢²"); - mes sprintf("¡ö¡÷¡û ¡ú ¡÷¡Ð¢³ ¢³"); - close; -} - -dic_in01,42,250,5 script Guide#diel_1 4_MAN_PIOM6,{ - if (isequipped(2782)) { - if (ep13_3_invite > 5) { - mes "[Guide]"; - mes "I'm Dior, your kind guide for El Dicastes."; - mes "How can I help you?"; - next; - mes "[Guide]"; - mes "You may submit your civil complaints here."; - mes "Civil services and El Dicastes zones are managed in the Situation Room upstairs."; - next; - mes "[Guide]"; - mes "The Administrative Office is located on the top floor and handles very important matters."; - mes "The Archive Room is in the lower level where you can obtain a vast amount of information."; - next; - mes "[Guide]"; - mes "By the way, you may use the elevator in the back to go to the other floors."; - next; - mes "[Guide]"; - mes "Oh, you didn't ask?"; - mes "But since I'm Dior, the kind guide. He he."; - close; - } - mes "- The guide looks at you with an alert expression. -"; - close; - } - mes sprintf("[¢³¡ñ]"); - mes sprintf("¡õ¢£¡ó ¡Ð ¡õ¡ñ¡ò ¢¤ ¡ø¡ø¢£ ¢± ¢²¢³¡÷ ¢±"); - mes sprintf("¡ö¡ò¡ð ¡ó ¡ô¡ô?"); - next; - mes sprintf("[¢³¡ñ]"); - mes sprintf("¡Ð¡ù¡ó ¡ù ¡ü¢²¡Ð ¢± ¡÷¡ö¡þ"); - mes sprintf("¡ñ¡þ¢² ¡ø ¡ó¡ï¡ï ¡ù ¡ð¡ñ¡Ð ¡ù ¢³¡ò¡þ ¡ù ¡ø¡ð¡õ ¡õ ¢¤"); - next; - mes sprintf("[¢³¡ñ]"); - mes sprintf("¡û¡ù¡ô ¡ø ¡ð¡þ¡÷ ¢³ ¡þ¡ù¡ñ ¡ú ¡ü¢¤¡ò ¡ú ¡ô¢£"); - mes sprintf("¡÷¡ò¢¤ ¡ø ¡û¢³"); - next; - mes sprintf("[¢³¡ñ]"); - mes sprintf("¡ô¡ð¡ñ ¢¤ ¡ó¡÷¢³ ¡þ ¡ó¡õ¡÷ ¡ö ¡ó ¡ö"); - next; - mes sprintf("[¢³¡ñ]"); - mes sprintf("¡ò¡ô¡ø ¡÷ ¡õ¡ø¡ð ¡ó ¢¤¡Ð¡ô ¡ø ¡ñ¡ñ¡ñ ¡ø ¡ú¡ö¡ø ¡ü"); - mes sprintf("¡ï¢³¡ð ¢¤ ¡ð¡ö¢£ ¢± ¡ô¡ø"); - close; -} - -dic_in01,335,34,5 script Talkative Piom#a 4_MAN_PIOM4,{ - mes "[Talkative Piom]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "At my factory"; - mes "we not only refine Bradium,"; - mes "but we also produce various"; - mes "tools for daily use."; - mes "We manufacture war supplies"; - mes "here too."; - close; - } - mes sprintf("¡ü¡ù¢± ¢³"); - mes sprintf("¡÷¡ø¡ï ¡þ ¡ó¡ó"); - mes sprintf("¡ñ¡õ¡ò ¡ó ¡÷¡ü¡ù ¡ö"); - mes sprintf("¡ñ¡ø¡ü ¡ú ¡ô"); - mes sprintf("¡þ¡ú¡ò ¢± ¡û¡ò¡ò ¡ù ¡÷"); - mes sprintf("¢³¡ò¡ò ¡ù ¢±¢£¡ò"); - close; -} - -dic_in01,387,30,1 script Manuk Piom#a 4_MAN_PIOM,{ - mes "[Manuk Piom]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "You! We met in Manuk, didn't we?"; - mes "I've come to pick up the weapon I ordered."; - close; - } - mes sprintf("¡ü¡ó¡þ ¡ó ¡ï¡ð¢¤ ¡ü ¡ð¢±"); - mes sprintf("¡ù¡ô¡ï ¡ú ¡ñ¡ù¢³ ¡ó ¡ò¡ö¡ó ¡ô¡ô"); - close; -} - -dicastes01,282,210,4 script Free Knit#a 4_MAN_NITT,{ - mes "[Free Knit]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "As long as we have a steady"; - mes "supply of Bradium"; - mes "Saphas can live forever."; - mes "Our childhood lasts 10 years,"; - mes "which is short."; - close; - } - mes sprintf("¡ñ¡þ¡ð ¡ó ¡ü¡ò¡ö ¡÷"); - mes sprintf("¢³¡ð¡ï ¢£ ¡ù¡ô¡ò ¡ô ¡ó¡þ¡ñ ¢² ¡ñ¡û¢£ ¢²"); - mes sprintf("¡ô¡ó¡ð ¡þ ¢£¡ð¢¤ ¡õ ¡û¢³¡ü"); - mes sprintf("¡ó¢³¡ò ¢± ¡ô¢£¢² ¡÷ ¡÷¡ñ"); - mes sprintf("¡ò¢²¡ï ¢£ ¡ö¡ö"); - close; -} - -dicastes01,246,210,3 script Free Venknick#a 4_MAN_BENKUNI,{ - mes "[Free Venknick]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "At least we have plenty of Bradium."; - mes "Look,"; - mes "You can see Bradium"; - mes "everywhere you go."; - next; - mes "[Free Venknick]"; - mes "?"; - next; - mes "[Free Venknick]"; - mes "The thing rolling around is a gem,"; - mes "but why are you interested in it?"; - close; - } - mes sprintf("¡ô¡ï¢£ ¢¤ ¡÷¡õ¢± ¡ü ¡ñ¡õ"); - mes sprintf("¡ü¢³"); - mes sprintf("¡ö¡ù¢¤ ¢² ¡ù¡ó¡ô"); - mes sprintf("¡ü¢£¢³ ¡ø ¡û¡ð¡ü ¡õ"); - next; - mes "[Free Venknick]"; - mes sprintf("¡ù"); - next; - mes "[Free Venknick]"; - mes sprintf("¡þ¢¤¢£ ¢± ¡ó¡ò¢³ ¡ü ¡ñ¡ð"); - mes sprintf("¢±¡û¢£ ¡ö ¡ü¡ò¡÷ ¡û ¡õ¡ò¡÷ ¢²¢²"); - close; -} - -dicastes01,235,245,4 script Excited Piom#a 4_MAN_PIOM4,{ - if (isequipped(2782)) { - mes "[Excited Piom]"; - mes "Have you seen Ahat?"; - emotion e_ho; - mes "His popularity here in El Discastes is phenomenal!"; - close; - } - mes "[Excited Piom]"; - mes sprintf("¡ú¡þ¡ó ¢³ ¡ü¢²¡ñ ¢±"); - emotion e_ho; - mes sprintf("¢³¡ó¡ñ ¡õ ¡ð¡ô¡þ ¡÷ ¡ú¡ò¡õ ¡ø ¢² ¡ø"); - close; -} - -dicastes01,284,262,3 script Favorable Knit#a 4_MAN_NITT,{ - mes "[Favorable Knit]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "Unlike the Laphine, we Saphas"; - mes "are a very close community."; - mes "We start by living together in common facilities after we are born."; - mes "That is why all Saphas are like family."; - mes "We never have any quarrels between classes."; - close; - } - mes sprintf("¡ô¢±¡ó ¡õ ¡ú¡÷¡Ð ¡õ"); - mes sprintf("¡ü¡ï¡Ð ¡õ ¡ô¡ó¡ü ¡ó ¢³"); - mes sprintf("¡ñ¡ô¡ü ¡þ ¢¤¡ñ¢¤ ¡ô ¡û¡ï¡ù"); - mes sprintf("¡ú¡ö¡ô ¡ó ¢£¡ú¡þ ¡ø ¡ø¡ò"); - mes sprintf("¢²¢³¡û ¢¤ ¡ú¡ñ¡ù ¡û ¢³¡ò¡ø ¡õ¡õ"); - close; -} - -dicastes01,164,180,4 script Limpy Piom#a 4_MAN_PIOM6,{ - mes "[Limpy Piom]"; - if (isequipped(2782)) { - mes "They say there is a"; - mes "war going on with the Splendide in Manuk."; - mes "I hope everything goes well."; - mes "I hope it doesn't come all"; - mes "the way to the capital city here."; - emotion e_dots; - close; - } - mes sprintf("¢²¡ô¡þ ¡ù ¡õ¡Ð"); - mes sprintf("¢³¡ô¡û ¡ú ¡ø"); - mes sprintf("¢³¡þ¢¤ ¡ó ¡õ¡÷¡Ð"); - mes sprintf("¡ñ¡ò¡ü ¡ü ¡ù¡þ¢±"); - mes sprintf("¢¤¡ò¡þ ¢¤ ¢£¡ñ ¢¤ ¢£¡ñ"); - emotion e_dots; - close; -} - -dicastes01,191,202,4 script Complaining Galten#fihs 4_MAN_GALTUN,{ - if (isequipped(2782)) { - mes "[Complaining Galten]"; - mes "That crazy Vanknick always"; - mes "talks about the legend of that statue."; - next; - mes "[Complaining Galten]"; - mes "Have you ever talked"; - mes "to him?"; - next; - if(select("No", "Yes") == 1) { - mes "[Complaining Galten]"; - mes "Then you don't know about the legend behind the statue?"; - mes "Then, I don't know what to talk about with you."; - close; - } - emotion e_gg,0,"Crazy Venknick#fihsing1"; - mes "[Complaining Galten]"; - mes "You also fell for that crazy man."; - next; - mes "[" + strcharinfo(0) + "]"; - mes "Yes"; - emotion e_sob,1; - next; - mes "[Complaining Galten]"; - mes "Just forget about it quickly for your own good."; - close; - } - mes sprintf("[¡õ¢£¡ö ¡ú ]"); - mes sprintf("¡õ¡ò¡û ¡ò ¢£¡û¡÷ ¡÷ "); - mes sprintf("¡û¡ù¡û ¡÷ ¡ü¡þ¡û ¢³ ¡ó"); - next; - mes sprintf("[¡õ¢£¡ö ¡ú ]"); - mes sprintf("¡ð¢±¡ü ¡û ¡õ¡÷¢¤"); - mes sprintf("¢¤¡þ¡ø ¢² ¡÷"); - next; - mes "Don't know what it means."; - close; -} - -dicastes01,202,197,4 script Crazy Venknick#fihsing1 4_MAN_BENKUNI,{ - if (isequipped(2782)) { - mes "[Crazy Venknick]"; - mes "At only 5000 Zeny"; - mes "I will tell you the sad legend behind that statue."; - next; - if(select("Give 5000 Zeny.", "Don't give 5000 Zeny.") == 2) { - mes "[Crazy Venknick]"; - mes "Don't come back with regrets."; - close; - } - if (Zeny < 5000) { - mes "[Crazy Venknick]"; - mes "I have"; - mes "no legend to share with"; - mes "the poor."; - close; - } - Zeny -= 5000; - mes "[Crazy Venknick]"; - mes "Thanks."; - emotion e_gg,0,"Complaining Galten#fihs"; - next; - mes "["+strcharinfo(0)+"]"; - mes "What is the sad legend?"; - next; - emotion e_dots; - mes "["+strcharinfo(0)+"]"; - mes "I asked what the sad legend is about!"; - next; - mes "[Crazy Venknick]"; - mes "I don't believe in legends."; - next; - emotion e_dots,1; - mes "["+strcharinfo(0)+"]"; - mes "Was I tricked?"; - sc_start SC_BLIND,20000,0; - next; - mes "You feel outraged at being tricked."; - close; - } - mes sprintf("[¡ö¡ú¡ù ¢³ ]"); - mes sprintf("¢²¡û¡ó ¡ó ¡ù¢¤¡ø"); - mes sprintf("¢¤¡ð¢² ¢± ¡ñ¡ö¢² ¡ø ¡ï¡ö¡ü"); - next; - mes "Don't know what it means."; - close; -} - -dic_in01,98,110,5 script Worried Piom#a 4_MAN_PIOM6,{ - if (isequipped(2782)) { - mes "[Worried Piom]"; - mes "I haven't seen my friends for the last few hours."; - mes "It's about time for them to have"; - mes "their Bradium. Hmm.."; - close; - } - mes "[Worried Piom]"; - mes sprintf("¡û¢±¡÷ ¢² ¡ï¡þ¡ò ¡ü ¡ï¡û¢²"); - mes sprintf("¡ï¡÷¢¤ ¡Ð ¡ï¡ï¡Ð ¢¤ ¢£"); - mes sprintf("¡÷¡þ¡ð ¡ó ¡ñ"); - close; -} - -dic_in01,98,96,3 script Lost Galten#a 4_MAN_GALTUN1,{ - if (isequipped(2782)) { - mes "[Lost Galten]"; - mes "I've been living as a Piom for too long"; - mes "now it's like a bad habit."; - mes "and I find myself here all the time."; - close; - } - mes "[Lost Galten]"; - mes sprintf("¡ó¡ô¡ï ¡û ¢³¡ú"); - mes sprintf("¡ü¡ø¡ñ ¢£ "); - mes sprintf("¡ö¡ï¢² ¡û ¡ö¡ó"); - close; -} |