summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/doc/inter_server_packet.txt
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'doc/inter_server_packet.txt')
-rw-r--r--doc/inter_server_packet.txt296
1 files changed, 0 insertions, 296 deletions
diff --git a/doc/inter_server_packet.txt b/doc/inter_server_packet.txt
deleted file mode 100644
index de2cf0ee9..000000000
--- a/doc/inter_server_packet.txt
+++ /dev/null
@@ -1,296 +0,0 @@
-S map鯖=>inter鯖
-R inter鯖=>map鯖
-
-パケット長リスト
-R 3800-389f
- -1,-1,27, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 3800-
- -1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1,11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 3810-
- 35,-1,35,15, 34,29, 7,-1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 3820-
- 10,-1,15, 0, 79,19, 7,-1, 0,-1,-1,-1, 14,67,186,-1, // 3830-
- 9, 9,-1, 0, 0, 0, 0, 0, 7,-1,-1,-1, 11,-1, 0, 0, // 3840-
- 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 3850-
- 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 3860-
- 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 3870-
- 11,-1, 7, 3, 0, 0, 0, 0, -1, 7, 3, 0, 0, 0, 0, 0, // 3880-
- 31,51,51,-1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 3890-
-S 3000-309f
- -1,-1, 7, 0, -1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 3000-
- 6,-1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10,-1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 3010-
- 72, 6,52,14, 34,53, 6,-1, 34, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 3020-
- -1, 6,-1, 0, 55,19, 6,-1, 14,-1,-1,-1, 18,19,186,-1, // 3030-
- 5, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6,-1,10,10, 10, 0, 0, 0, // 3040-
- 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 3050-
- 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 3060-
- 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10,-1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 3070-
- 48,14,-1, 6, 0, 0, 0, 0, -1,12,-1,12, 0, 0, 0, 0, // 3080-
- 31,51,51,-1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 3090-
-
-
-
-S 3000 <len>.w <message>.?B
- GMメッセージ送信要求
-R 3800 <len>.w <message>.?B
- GMメッセージ
-S 3001 <len>.w <src-nick>.24B <dst-nick>.24B <message>.?B
- Wis送信要求
-R 3801 <len>.w <wis-id>.l <src-nick>.24B <dst-nick>.24B <message>.?B
- Wisデータ受信
- wis-id=inter鯖内部のWis-id:map鯖では3002で送信するためだけに使う
-S 3002 <wis-id>.l <flag>.B
- このmap鯖でのWisの送信結果
- flag=0 送信完了(このmap鯖にいたので、送信した)
- flag=1 送信失敗(このmap鯖にはそんな人いません)
- flag=2 送信終了(このmap鯖にいるが、ignoreされている)
-R 3802 <src-nick>.24B <flag>.B
- 全map鯖でのWis送信結果
- flag=0 送信完了
- flag=1 送信失敗(どのmap鯖にもそんな人いません)
- flag=2 送信失敗(ignoreされた)
-S 3004 <len>.w <account_id>.l { <name>.32B <value>.l }.36B*
- アカウント変数データ送信
-R 3804 <len>.w <account_id>.l { <name>.32B <value>.l }.36B*
- アカウント変数データ通知
-S 3005 <account_id>.l
- アカウント変数データ要求
-S 3010 <account_id>.l
- 倉庫データ要求
-R 3810 <len>.w <account_id>.l <storage>.?B
- 倉庫データ受信
-S 3011 <len>.w <account_id>.l <storage>.?B
- 倉庫データ送信&保存要求
-R 3811 <account_id>.l <flag>.b
- 倉庫データ保存終了
- flag=0 成功(現在の仕様では必ず0なので、返信を待たなくてもいい)
-S 3018 <account_id>.l <guild_id>.l
- ギルド倉庫データ要求
-R 3818 <len>.w <account_id>.l <guild_id>.l <storage>.?B
- ギルド倉庫データ受信
- guild_id=0ならギルドが存在しないのでデータ受信失敗
-S 3019 <len>.w <account_id>.l<guild_id>.l <storage>.?B
- ギルド倉庫データ送信&保存要求
-R 3819 <account_id>.l<guild_id>.l <flag>.b
- ギルド倉庫データ保存終了
- flag=0 成功、flag=1 失敗(失敗の場合ギルドが存在しないことなので、返信を待たなくてもいい)
-
-S 3020 <account_id>.l <party_name>.24B <nick_name>.24B <map_name>.16B <level>.w
- パーティ作成要求
-R 3820 <account_id>.l <fail>.B <party_id>.l <party_name>.24B
- パーティ成功可否(自分のマップ鯖のみ)
- fail=00 パーティ作成成功
- fail=01 失敗(party_id,pary_nameはゴミ)
-S 3021 <party_id>.l
- パーティ情報要求
-R 3821 <len>.w <struct party>.?B
- (struct partyの最初4バイトはparty_id)
- len=8 パーティは存在しない(受信したら該当キャラを未所属に変更する)
- len>8 パーティ情報(受信したらクライアントに送ること)
- (要求してきたマップ鯖へ)
-S 3022 <party_id>.l <account_id>.l <nick>.24B <map_name>.16B <level>.w
- パーティ追加要求
-R 3822 <party_id>.l <account_id>.l <fail>.B <nick>.24B
- パーティ追加通知(要求してきたマップ鯖へ)
- fail=00で成功、fail=01で失敗
- (成功時はこの直後に全鯖にパーティ情報が送られる)
-S 3023 <party_id>.l <account_id>.l <exp>.w <item>.w
- パーティ設定変更要求
-R 3823 <party_id>.l <account_id>.l <exp>.w <item>.w <fail>.B
- パーティ設定変更通知(成功の場合全マップ鯖へ通知)
- fail=0x00 パーティ設定変更完了
- fail=0x01 expの変更失敗
- fail=0x10 itemの変更失敗
-S 3024 <party_id>.l <account_id>.l <nick>.24B
- パーティ脱退要求
-R 3824 <party_id>.l <account_id>.l <nick>.24B
- パーティ脱退通知(全マップ鯖へ)
-S 3025 <party_id>.l <account_id>.l <map_name>.16B <online>.B <level>.w <nick>.24B
- パーティマップ更新/オンライン要求
-R 3825 <party_id>.l <account_id>.l <map_name>.16B <online>.B <level>.w <nick>.24B
- パーティマップ更新通知(全マップ鯖へ)
-S 3026 <party_id>.l
- パーティ解散要求(送られることはないと思われる)
-R 3026 <party_id>.l <fail>.B
- パーティ解散
- fail=00 パーティは解散された(今のところ必ず00)
- (map鯖内の不要データ削除のためだけに使われる)
-S 3027 <len>.w <party_id>.l <account_id>.l <message>.?B
- パーティ内発言要求
-R 3827 <len>.w <party_id>.l <account_id>.l <message>.?B
- パーティ内発言通知(全マップ鯖へ)
-S 3028 <party_id>.l <account_id>.l <nick>.24B
- 別パーティに所属していないかチェック<party_id>は本来の所属
-
-
-S 3030 <len>.w <account_id>.l <guild_name>.24B <struct guild_member>.?B
- ギルド作成要求
-R 3830 <account_id>.l <guild_id>.l
- ギルド作成可否(guild_id=0で失敗)
-S 3031 <guild_id>.l
- ギルド情報要求
-R 3831 <len>.w <struct guild>.?B
- ギルド情報
- len=8 ギルドは存在しない
- len>8 ギルド情報
-S 3032 <len>.w <guild_id>.l <struct guild_member>.?B
- ギルドメンバ追加要求
-R 3832 <guild_id>.l <account_id>.l <charactor_id>.l <fail>.B
- ギルド追加メンバ通知
- fail=0で成功,1で失敗
-S 3034 <guild_id>.l <account_id>.l <charactor_id>.l <flag>.B <mes>.40B
- ギルド脱退/追放要求
- flag=0 脱退 / 1 追放
-R 3834 <guild_id>.l <account_id>.l <charactor_id>.l <flag>.B <mes>.40B <nick>.24B
- ギルド脱退/追放通知
-S 3035 <guild_id>.l <account_id>.l <charactor_id>.l <online>.B <lv>.w <class>.w
- ギルドメンバ情報更新要求
-R 3835 <guild_id>.l <account_id>.l <charactor_id>.l <online>.B <lv>.w <class>.w
- ギルドメンバ情報更新通知
-S 3036 <guild_id>.l
- ギルド解散要求
-R 3836 <guild_id>.l <fail>.B
- ギルド解散通知
- flag=00 解散成功 / 01 失敗
-S 3037 <len>.w <guild_id>.l <account_id>.l <message>.?B
- ギルド発言要求
-R 3837 <len>.w <guild_id>.l <account_id>.l <message>.?B
- ギルド発言通知
-S 3038 <guild_id>.l <account_id>.l <charactor_id>.l
- 別ギルドに所属していないかチェック
-S 3039 <len>.w <guild_id>.l <type>.w <data>.?B
- 各種基本情報更新要求
-R 3839 <len>.w <guild_id>.l <type>.w <data>.?B
- 各種基本情報更新通知
-S 303A <len>.w <guild_id>.l <account_id>.l <char_id>.l <type>.w <data>.?B
- 各種ギルドメンバ情報更新要求
-R 383A <len>.w <guild_id>.l <account_id>.l <char_id>.l <type>.w <data>.?B
- 各種ギルドメンバ情報更新通知
-S 303B <len>.w <guild_id>.l <position>.l <struct guild_position>.?B
- ギルド役職変更要求
-R 383B <len>.w <guild_id>.l <position>.l <struct guild_position>.?B
- ギルド役職変更通知
-S 303C <guild_id>.l <skill_num>.l <account_id>.l
- ギルドスキル割り振り
-R 383C <guild_id>.l <skill_num>.l <account_id>.l <flag>.l
- ギルドスキル割り振り(skill_num==0で失敗)
-S 303D <guild_id1>.l <guild_id2>.l <account_id1>.l <account_id2>.l <flag>.B
- ギルド同盟/敵対要求
- flag=0 同盟 / 1 敵対 / 8 同盟解除 / 9 敵対解除
-R 383D <guild_id1>.l <guild_id2>.l <account_id1>.l <account_id2>.l <flag>.B <name1>.24B <name2>.24B
- ギルド同盟/敵対通知
- flag=0 同盟 / 1 敵対
- flag=0x10 同盟失敗 / 0x11 敵対失敗
-S 303E <guild_id>.l <message1>.60B <message2>.120B
- ギルド告知設定要求
-R 383E <guild_id>.l <message1>.60B <message2>.120B
- ギルド告知設定通知
-S 303F <len>.w <guild_id>.l <dummy>.l <emblem_data>.?B
- ギルドエンブレム変更要求 dummyは0固定
-R 383F <len>.w <guild_id>.l <dummy>.l <emblem_data>.?B
- ギルドエンブレム変更通知
-S 3040 <castle_id>.w <index>.B
- ギルド城データ要求
-R 3840 <castle_id>.w <index>.B <value>.l
- ギルド城データ要求返信
-S 3041 <castle_id>.w <index>.B <value>.l
- ギルド城データ変更要求
-R 3841 <castle_id>.w <index>.B <value>.l
- ギルド城データ変更通知
-R 3842 <len>.w { <guild_castle>.?B }.?B
- ギルド城データ一括送信
-S 3048 <char_id>.l
- メールBOX更新要求
-R 3848 <account>.l <flag>.B
- メールが送れたかどうかの応答
-S 3049 <len>.w <struct mail_data>.?B
- メール送信
-R 3849 <len>.w <store>.l <char_name>.24B { <struct mail_data>.?B }.?B*
- メール一覧送信
-S 304a <char_id>.l <mail_num>.l
- メールの削除要求
-R 384a <len>.w <struct mail_data>.?B
- 新着メール通知
-S 304b <char_id>.l <mail_num>.l
- メールの選択受信
-R 384b <len>.w <struct mail_data>.?B
- 指定されたメールの送信
-S 304c <char_id>.l <mail_num>.l
- メールに添付されたもの受信
-R 384c <account>.l <mail_num>.l <flag>.B
- メールの削除通知
-R 384d <len>.w <account>.l <zeny>.l <struct item>.?B
- 指定されたメールに添付されていた物の情報送信
-S 3070 <limit>.l
- キャラ鯖の制限人数の変更送信
-S 3078 <account_id>.l <char_id>.l
- ステータス異常データ要求
-R 3878 <len>.w <account_id>.l { <type>.w <val1>.l <val2>.l <val3>.l <val4>.l <tick>.l }.22B*
- ステータス異常データ受信
-S 3079 <len>.w <account_id>.l <char_id>.l { <type>.w <val1>.l <val2>.l <val3>.l <val4>.l <tick>.l }.22B*
- ステータス異常データ保存要求
-R 3879 <account_id>.l <flag>.B
- ステータス異常データ保存終了
- flag=0 成功(現在の仕様では必ず0なので、返信を待たなくてもいい)
-S 3080 <account_id>.l <char_id>.I <pet_type>.w <pet_lv>.w <pet_egg_id>.w
- <pet_equip>.w <pet_intimate>.w <pet_hungry>.w <rename_flag>.B <incubate>.B
- <pet_name>.24B
- ペット生成要求
-R 3880 <account_id>.l <fail>.B <pet_id>.l
- ペット生成成功可否
- fail=00 ペット生成成功
- fail=01 失敗(pet_idはゴミ)
-S 3081 <account_id>.l <char_id>.l <pet_id>.l
- ペットデータ要求
-R 3881 <len>.w <account_id>.l <fail>.B <struct s_pet>.?B
- ペットデータ受信
- fail=00 ペットデータ転送
- fail=01 ペットのデータがないかもしくはaccount_idかchar_idが合わないので
- 失敗(s_petはゴミ)
-S 3082 <len>.w <account_id>.l <struct s_pet>.?B
- ペットデータ送信&保存要求
-R 3882 <account_id>.l <flag>.b
- ペットデータ保存終了
- flag=0 成功(現在の仕様ではメモリ不足以外には必ず0なので、返信を
- 待たなくてもいい)
- flag=1 失敗
-S 3083 <pet_id>.l
- ペットデータ削除要求
-R 3883 <flag>.b
- ペットデータ削除終了
- flag=0 成功(現在の仕様では既にデータがいない場合以外は必ず0なので、
- 返信を待たなくてもいい)
- flag=1 失敗(pet_idに当たるデータがない場合の物ですが既にデータが
- いないと言うことは削除する必要がないことにもなりますので
- 意味はありません)
-S 3088 <len>.w <account_id>.l <char_id>.l <struct mmo_homunstatus>.?B
- ホム生成要求
-R 3888 <len>.w <account_id>.l <incubate>.B <struct mmo_homunstatus>.?B
- ホムデータ受信
-S 3089 <account_id>.l <char_id>.l <homun_id>.w
- ホムデータ要求
-R 3889 <account_id>.l <flag>.B
- ホムデータ保存終了
-S 308a <len>.w <account_id>.l <struct mmo_homunstatus>.?B
- ホムデータ保存要求
-R 388a <flag>.B
- ホムデータ削除終了
-S 308b <account_id>.l <char_id>.l <homun_id>.w
- ホムデータ削除要求
-S 3090 <account_id>.l <target_name>.24B <flag>.B
- target_nameの位置要求
- flag=0 @where
- flag=1 @jumpto
-R 3890 <account_id>.l <target_name>.24B <flag>.B
- target_nameの位置要求
-S 3091 <account_id>.l <target_name>.24B <flag>.B <map_name>.16B <x>.w <y>.w
- target_nameの位置応答
-R 3891 <account_id>.l <target_name>.24B <flag>.B <map_name>.16B <x>.w <y>.w
- target_nameの位置応答
-S 3092 <account_id>.l <target_name>.24B <map_name>.16B <flag>.B <x>.w <y>.w
- target_nameを指定位置に移動要求
- flag=0 あなたに逢いたい
- flag=1 @recall
-R 3892 <account_id>.l <target_name>.24B <map_name>.16B <flag>.B <x>.w <y>.w
- target_nameを指定位置に移動通知
-S 3093 <len>.w <account_id>.l <message>.?B
- account_idにmessageを送信
-R 3893 <len>.w <account_id>.l <message>.?B
- account_idにmessageを送信