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diff --git a/db/skill_unit_db.txt b/db/skill_unit_db.txt new file mode 100644 index 000000000..9c0616e30 --- /dev/null +++ b/db/skill_unit_db.txt @@ -0,0 +1,78 @@ +// id,unit,unit,layout,range,interval,target,flag +// position -1:特殊, 0:1*1, 1:3*3, 2:5*5,..., 5:11*11 +// target friend:NOENEMY, party:PARTY, 0x20000:BCT_ALL, enemy:ENEMY +// flag 0x001(UF_DEFNOTENEMY) defunit_not_enemyの影響を受ける +// 0x002(UF_NOREITERRATION) 重ね置き不可 +// 0x004(UF_NOFOOTSET) 足元置き不可 +// 0x008(UF_NOOVERLAP) 効果が重複しない +// 0x100(UF_DANCE) ダンススキル +// 0x200(UF_ENSEMBLE) 合奏スキル +// +// 0x89,0x8a,0x8b 表示無し +// 0x9a 炎属性の詠唱みたいなエフェクト +// 0x9b 水属性の詠唱みたいなエフェクト +// 0x9c 風属性の詠唱みたいなエフェクト +// 0x9d 白い小さなエフェクト +// +// u1 u2 lay r intr target flag + 12,0x7e, , 0, 0, -1,all, 0x003 //MG_SAFETYWALL#セイフティウォール + 18,0x7f, , -1, 0, 1,enemy, 0x000 //MG_FIREWALL#ファイアーウォール + 21,0x86, , 0, 1,1000,enemy, 0x008 //MG_THUNDERSTORM#サンダーストーム + 25,0x85, , 1, 0, -1,all, 0x003 //AL_PNEUMA#ニューマ + 27,0x81,0x80, 0, 0, -1,all, 0x002 //AL_WARP#ワープポータル + 70,0x83, , -1, 1,1000,all, 0x000 //PR_SANCTUARY#サンクチュアリ + 79,0x84, , -1, 1,3000,enemy, 0x000 //PR_MAGNUS#マグヌスエクソシズム + 80,0x87,0x88, 0, 1,2000,enemy, 0x002 //WZ_FIREPILLAR#ファイアーピラー + 83,0x86, , 0, 3,1000,enemy, 0x000 //WZ_METEOR#メテオストーム + 85,0x86, , 0, 6,1000,enemy, 0x008 //WZ_VERMILION#ロードオブヴァーミリオン + 87,0x8d, , -1, 0, -1,all, 0x000 //WZ_ICEWALL#アイスウォール + 88,0x86, , 0, 2,1000,enemy, 0x000 //WZ_FROSTNOVA#フロストノヴァ + 89,0x86, , 0, 5, 450,enemy, 0x000 //WZ_STORMGUST#ストームガスト + 91,0x86, , 0, 2,1000,enemy, 0x000 //WZ_HEAVENDRIVE#ヘヴンズドライブ + 92,0x8e, , 2, 0, -1,enemy, 0x000 //WZ_QUAGMIRE#クァグマイア +115,0x90, , 0, 1,1000,enemy, 0x002 //HT_SKIDTRAP#スキッドトラップ +116,0x93, , 0, 1,1000,enemy, 0x002 //HT_LANDMINE#ランドマイン +117,0x91, , 0, 1,1000,enemy, 0x002 //HT_ANKLESNARE#アンクルスネア +118,0x94, , 0, 1,1000,enemy, 0x002 //HT_SHOCKWAVE#ショックウェーブトラップ +119,0x95, , 0, 2,1000,enemy, 0x002 //HT_SANDMAN#サンドマン +120,0x96, , 0, 1,1000,enemy, 0x002 //HT_FLASHER#フラッシャー +121,0x97, , 0, 1,1000,enemy, 0x002 //HT_FREEZINGTRAP#フリージングトラップ +122,0x8f, , 0, 1,1000,enemy, 0x002 //HT_BLASTMINE#ブラストマイン +123,0x98, , 0, 2,1000,enemy, 0x002 //HT_CLAYMORETRAP#クレイモアトラップ +125,0x99, , 0, 1,1000,all, 0x002 //HT_TALKIEBOX#トーキーボックス +140,0x92, , -1, 0,1000,enemy, 0x000 //AS_VENOMDUST#ベナムダスト +220,0xb0, , 0, 0, -1,all, 0x002 //RG_GRAFFITI#グラフィティ +229,0xb1, , 0, 1,1000,enemy, 0x000 //AM_DEMONSTRATION#デモンストレーション +254,0x86, , -1, 0, 300,enemy, 0x000 //CR_GRANDCROSS#グランドクロス +285,0x9a, , 3, 0, -1,all, 0x000 //SA_VOLCANO#ボルケーノ +286,0x9b, , 3, 0, -1,all, 0x000 //SA_DELUGE#デリュージ +287,0x9c, , 3, 0, -1,all, 0x000 //SA_VIOLENTGALE#バイオレントゲイル +288,0x9d, , 3, 0, -1,all, 0x000 //SA_LANDPROTECTOR#ランドプロテクター +306,0x9e, , 4, 0, -1,all, 0x300 //BD_LULLABY#子守歌 +307,0x9f, , 4, 0, -1,party, 0x300 //BD_RICHMANKIM#ニヨルドの宴 +308,0xa0, , 4, 0, -1,enemy, 0x300 //BD_ETERNALCHAOS#永遠の混沌 +309,0xa1, , 4, 0, -1,party, 0x300 //BD_DRUMBATTLEFIELD#戦太鼓の響き +310,0xa2, , 4, 0, -1,party, 0x300 //BD_RINGNIBELUNGEN#ニーベルングの指輪 +311,0xa3, , 4, 0, -1,all, 0x300 //BD_ROKISWEIL#ロキの叫び +312,0xa4, , 4, 0, -1,party, 0x300 //BD_INTOABYSS#深淵の中に +313,0xa5, , 4, 0, -1,party, 0x300 //BD_SIEGFRIED#不死身のジークフリード +317,0xa6, , 3, 0, -1,enemy, 0x100 //BA_DISSONANCE#不協和音 +319,0xa7, , 3, 0, -1,friend,0x100 //BA_WHISTLE#口笛 +320,0xa8, , 3, 0, -1,friend,0x100 //BA_ASSASSINCROSS#夕陽のアサシンクロス +321,0xa9, , 3, 0, -1,friend,0x100 //BA_POEMBRAGI#ブラギの詩 +322,0xaa, , 3, 0, -1,friend,0x100 //BA_APPLEIDUN#イドゥンの林檎 +325,0xab, , 3, 0, -1,enemy, 0x100 //DC_UGLYDANCE#自分勝手なダンス +327,0xac, , 3, 0, -1,friend,0x100 //DC_HUMMING#ハミング +328,0xad, , 3, 0, -1,enemy, 0x100,0 //DC_DONTFORGETME#私を忘れないで… +329,0xae, , 3, 0, -1,friend,0x100,0 //DC_FORTUNEKISS#幸運のキス +330,0xaf, , 3, 0, -1,party, 0x100,0 //DC_SERVICEFORYOU#サービスフォーユー +336,0xb2, , 0,-1, -1,all, 0x000,0 //WE_CALLPARTNER#あなたに逢いたい +339,0x86, , -1, 0, 300,enemy, 0x000,0 //NPC_DARKGRANDCROSS#闇グランドクロス +362,0xb4, , 0, 3, 300,all, 0x000,0 //HP_BASILICA#バジリカ +369,0xb3, , 3, 0, -1,all, 0x000,0 //PA_GOSPEL#ゴスペル +404,0xb6, , -1, 0, -1,all, 0x000,0 //PF_FOGWALL#フォグウォール +405,0xb7, , 0, 1,1000,enemy, 0x002,0 //PF_SPIDERWEB#スパイダーウェッブ +10006,0xc1, , 0, 2, -1,all, 0x000,0 //GD_LEADERSHIP +10007,0xc2, , 0, 2, -1,all, 0x000,0 //GD_GLORYWOUNDS +10008,0xc3, , 0, 2, -1,all, 0x000,0 //GD_SOULCOLD +10009,0xc4, , 0, 2, -1,all, 0x000,0 //GD_HAWKEYES |