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diff --git a/db/skill_unit_db.txt b/db/skill_unit_db.txt new file mode 100644 index 000000000..ee5e7fa62 --- /dev/null +++ b/db/skill_unit_db.txt @@ -0,0 +1,82 @@ +// ID,unit ID,unit ID 2,layout,range,interval,target,flag
+//
+// layout = -1:special, 0:1*1, 1:3*3, 2:5*5, up to 5:11*11
+// target = friend (party +guildmates +neutral players) / party /
+// ally (party +guildmates) / all / enemy
+// flag 0x001(UF_DEFNOTENEMY) If 'defunit_not_enemy' is set, the target is changed to 'friend'
+// 0x002(UF_NOREITERRATION) Spell cannot be stacked
+// 0x004(UF_NOFOOTSET) Spell cannot be cast near/on targets
+// 0x008(UF_NOOVERLAP) Spell effects do not overlap
+// 0x010(UF_NOPC) Spell cannot affect players.
+// 0x020(UF_NOMOB) Spell cannot affect mobs.
+// 0x080(UF_SKILL) Spell CAN affect skills.
+// 0x100(UF_DANCE) Dance skill
+// 0x200(UF_ENSEMBLE) Ensemble skill
+// 0x800(UF_DUALMODE) Spell has effects both at an interval and when you step in/out
+// Example: 0x006 = 0x002+0x004 -> Cannot be stacked nor cast near targets
+//
+// Notes:
+// ------
+// 0x89,0x8a,0x8b 表示無し
+//
+// u1 u2 lay r intr target flag
+//
+ 12,0x7e, , 0, 0, -1,all, 0x003 //MG_SAFETYWALL#セイフティウォール
+ 18,0x7f, , -1, 0, 1,enemy, 0x008 //MG_FIREWALL#ファイアーウォール
+ 21,0x86, , 0, 2,1000,enemy, 0x008 //MG_THUNDERSTORM#サンダーストーム
+ 25,0x85, , 1, 0, -1,all, 0x003 //AL_PNEUMA#ニューマ
+ 27,0x81,0x80, 0, 0, -1,all, 0x006 //AL_WARP#ワープポータル
+ 70,0x83, , -1, 1,1000,all, 0x008 //PR_SANCTUARY#サンクチュアリ
+ 79,0x84, , -1, 1,3000,enemy, 0x008 //PR_MAGNUS#マグヌスエクソシズム
+ 80,0x87,0x88, 0, 1,2000,enemy, 0x002 //WZ_FIREPILLAR#ファイアーピラー
+ 83,0x86, , 0, 3,1000,enemy, 0x000 //WZ_METEOR#メテオストーム
+ 85,0x86, , 0, 6,1250,enemy, 0x008 //WZ_VERMILION#ロードオブヴァーミリオン
+ 87,0x8d, , -1, 0, -1,all, 0x000 //WZ_ICEWALL#アイスウォール
+ 88,0x86, , 0, 2,1000,enemy, 0x000 //WZ_FROSTNOVA#フロストノヴァ
+ 89,0x86, , 0, 5, 450,enemy, 0x008 //WZ_STORMGUST#ストームガスト
+ 91,0x86, , 0, 2,1000,enemy, 0x080 //WZ_HEAVENDRIVE#ヘヴンズドライブ
+ 92,0x8e, , 2, 0, -1,enemy, 0x000 //WZ_QUAGMIRE#クァグマイア
+115,0x90, , 0, 1,1000,enemy, 0x006 //HT_SKIDTRAP#スキッドトラップ
+116,0x93, , 0, 1,1000,enemy, 0x006 //HT_LANDMINE#ランドマイン
+117,0x91, , 0, 1,1000,enemy, 0x006 //HT_ANKLESNARE#アンクルスネア
+118,0x94, , 0, 1,1000,enemy, 0x006 //HT_SHOCKWAVE#ショックウェーブトラップ
+119,0x95, , 0, 2,1000,enemy, 0x006 //HT_SANDMAN#サンドマン
+120,0x96, , 0, 1,1000,enemy, 0x006 //HT_FLASHER#フラッシャー
+121,0x97, , 0, 1,1000,enemy, 0x006 //HT_FREEZINGTRAP#フリージングトラップ
+122,0x8f, , 0, 1,1000,enemy, 0x006 //HT_BLASTMINE#ブラストマイン
+123,0x98, , 0, 2,1000,enemy, 0x006 //HT_CLAYMORETRAP#クレイモアトラップ
+125,0x99, , 0, 1,1000,all, 0x002 //HT_TALKIEBOX#トーキーボックス
+140,0x92, , -1, 0,1000,enemy, 0x000 //AS_VENOMDUST#ベナムダスト
+220,0xb0, , 0, 0, -1,all, 0x002 //RG_GRAFFITI#グラフィティ
+229,0xb1, , 0, 1,1000,enemy, 0x006 //AM_DEMONSTRATION#デモンストレーション
+254,0x86, , -1, 0, 400,enemy, 0x000 //CR_GRANDCROSS#グランドクロス
+285,0x9a, , 3, 0, -1,all, 0x000 //SA_VOLCANO#ボルケーノ
+286,0x9b, , 3, 0, -1,all, 0x000 //SA_DELUGE#デリュージ
+287,0x9c, , 3, 0, -1,all, 0x000 //SA_VIOLENTGALE#バイオレントゲイル
+288,0x9d,,3:3:4:4:5,0, -1,all, 0x000 //SA_LANDPROTECTOR#ランドプロテクター
+306,0x9e, , 4, 0,6000,all, 0x300 //BD_LULLABY#子守歌
+307,0x9f, , 4, 0, -1,enemy, 0x310 //BD_RICHMANKIM#ニヨルドの宴
+308,0xa0, , 4, 0, -1,enemy, 0x300 //BD_ETERNALCHAOS#永遠の混沌
+309,0xa1, , 4, 0, -1,party, 0x300 //BD_DRUMBATTLEFIELD#戦太鼓の響き
+310,0xa2, , 4, 0, -1,party, 0x300 //BD_RINGNIBELUNGEN#ニーベルングの指輪
+311,0xa3, , 4, 0, -1,all, 0x300 //BD_ROKISWEIL#ロキの叫び
+312,0xa4, , 4, 0, -1,party, 0x300 //BD_INTOABYSS#深淵の中に
+313,0xa5, , 4, 0, -1,party, 0x300 //BD_SIEGFRIED#不死身のジークフリード
+317,0xa6, , 3, 0,3000,enemy, 0x100 //BA_DISSONANCE#不協和音
+319,0xa7, , 3, 0, -1,all, 0x120 //BA_WHISTLE#口笛
+320,0xa8, , 3, 0, -1,all, 0x120 //BA_ASSASSINCROSS#夕陽のアサシンクロス
+321,0xa9, , 3, 0, -1,all, 0x120 //BA_POEMBRAGI#ブラギの詩
+322,0xaa, , 3, 0,6000,all, 0x920 //BA_APPLEIDUN#イドゥンの林檎
+325,0xab, , 3, 0,3000,enemy, 0x100 //DC_UGLYDANCE#自分勝手なダンス
+327,0xac, , 3, 0, -1,all, 0x120 //DC_HUMMING#ハミング
+328,0xad, , 3, 0, -1,enemy, 0x100 //DC_DONTFORGETME#私を忘れないで…
+329,0xae, , 3, 0, -1,all, 0x120 //DC_FORTUNEKISS#幸運のキス
+330,0xaf, , 3, 0, -1,party, 0x100 //DC_SERVICEFORYOU#サービスフォーユー
+336,0xb2, , 0,-1, -1,noone, 0x000 //WE_CALLPARTNER#あなたに逢いたい
+339,0x86, , -1, 0, 400,enemy, 0x000 //NPC_DARKGRANDCROSS#闇グランドクロス
+362,0xb4, , 0, 3, -1,all, 0x000 //HP_BASILICA#バジリカ
+369,0xb3, , -1, 0,10000,all, 0x800 //PA_GOSPEL#ゴスペル
+404,0xb6, , -1, 0, -1,all, 0x000 //PF_FOGWALL#フォグウォール
+405,0xb7, , 0, 1,1000,enemy, 0x000 //PF_SPIDERWEB#スパイダーウェッブ
+484,0xb8, , 2, 0,1000,enemy, 0x808 //HW_GRAVITATION
+488,0xb9, , 3, 0, -1,all, 0x000 //CG_HERMODE
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