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-rw-r--r--db/skill_unit_db.txt26
1 files changed, 16 insertions, 10 deletions
diff --git a/db/skill_unit_db.txt b/db/skill_unit_db.txt
index c154d39e8..e9e7dffaf 100644
--- a/db/skill_unit_db.txt
+++ b/db/skill_unit_db.txt
@@ -1,20 +1,26 @@
-// id,unit,unit,layout,range,interval,target,flag
-// position -1:特殊, 0:1*1, 1:3*3, 2:5*5,..., 5:11*11
-// target friend:NOENEMY, party:PARTY, 0x20000:BCT_ALL, enemy:ENEMY
-// flag 0x001(UF_DEFNOTENEMY) defunit_not_enemyの影響を受ける
-// 0x002(UF_NOREITERRATION) 重ね置き不可
-// 0x004(UF_NOFOOTSET) 足元置き不可
-// 0x008(UF_NOOVERLAP) 効果が重複しない
-// 0x100(UF_DANCE) ダンススキル
-// 0x200(UF_ENSEMBLE) 合奏スキル
+// ID,unit ID,unit ID 2,layout,range,interval,target,flag
//
+// layout = -1:special, 0:1*1, 1:3*3, 2:5*5, up to 5:11*11
+// target = friend / party / all / enemy
+// flag 0x001(UF_DEFNOTENEMY) Affected by 'defunit_not_enemy'
+// 0x002(UF_NOREITERRATION) Spell cannot be stacked
+// 0x004(UF_NOFOOTSET) Spell cannot be cast near/on players
+// 0x008(UF_NOOVERLAP) Spell effects do not overlap
+// 0x100(UF_DANCE) Dance skill
+// 0x200(UF_ENSEMBLE) Ensemble skill
+// Example: 0x006 = 0x002+0x004 -> Cannot be stacked nor cast near players
+//
+// Notes:
+// ------
// 0x89,0x8a,0x8b 表示無し
// 0x9a 炎属性の詠唱みたいなエフェクト
// 0x9b 水属性の詠唱みたいなエフェクト
// 0x9c 風属性の詠唱みたいなエフェクト
// 0x9d 白い小さなエフェクト
-//
+//
+//
// u1 u2 lay r intr target flag
+//
12,0x7e, , 0, 0, -1,all, 0x003 //MG_SAFETYWALL#セイフティウォール
18,0x7f, , -1, 0, 1,enemy, 0x000 //MG_FIREWALL#ファイアーウォール
21,0x86, , 0, 1,1000,enemy, 0x008 //MG_THUNDERSTORM#サンダーストーム