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-rw-r--r-- | db/mob_poring.txt | 17 |
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diff --git a/db/mob_poring.txt b/db/mob_poring.txt new file mode 100644 index 000000000..f92a860ca --- /dev/null +++ b/db/mob_poring.txt @@ -0,0 +1,17 @@ +// mob_branch.txtのポリン版
+// MobID, MobName(Dummy), Rate
+// モンスターID、モンスターの名前(ダミー)、確率(*10000)をした物です。500000なら50%で1000000なら100%です。)
+// モンスターIDが0の場合確率をモンスターの選択に失敗した時に召還されるモンスターのIDとして認識します。(複数である場合最後の物だけ有効です。)
+// クライアント側で未実装のものを書くとクライアントが重力エラー
+// そしてその敵がキャラクターの付近にいる間ログインできないので注意。
+
+0,Poring,1002
+1002,Poring,700000
+1062,Santa Poring,200000
+1113,Drops,500000
+1031,Poporing,400000
+1242,Marin,300000
+1090,Mastering,100000
+1120,Ghostring,50000
+1096,Angeling,50000
+1388,Archangeling,10000
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