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path: root/db/mob_boss.txt
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-rw-r--r--db/mob_boss.txt50
1 files changed, 25 insertions, 25 deletions
diff --git a/db/mob_boss.txt b/db/mob_boss.txt
index bf2a06dc2..3404fc97b 100644
--- a/db/mob_boss.txt
+++ b/db/mob_boss.txt
@@ -1,25 +1,25 @@
-// mob_branch.txtのMVPBOSS版
-// MobID, MobName(Dummy), Rate
-// モンスターID、モンスターの名前(ダミー)、確率(*10000)をした物です。500000なら50%で1000000なら100%です。)
-// モンスターIDが0の場合確率をモンスターの選択に失敗した時に召還されるモンスターのIDとして認識します。(複数である場合最後の物だけ有効です。)
-// クライアント側で未実装のものを書くとクライアントが重力エラー
-// そしてその敵がキャラクターの付近にいる間ログインできないので注意。
-
-0,Baphomet,1039
-1038,Osiris,1000000
-1039,Baphomet,1000000
-1046,Doppelganger,1000000
-1059,Mistress,1000000
-1086,Golden Thief Bug,1000000
-1087,Orc Hero,1000000
-1112,Drake,1000000
-1115,Eddga,1000000
-1147,Maya,1000000
-1150,Moonlight,1000000
-1157,Pharaoh,1000000
-1159,Phreeoni,1000000
-1190,Orc Lord,1000000
-1272,Dark Lord,1000000
-1312,Turtle General,1000000
-1373,Lord of Death,1000000
-1492,Incantation Samurai,1000000
+// mob_branch.txtのMVPBOSS版
+// MobID, MobName(Dummy), Rate
+// モンスターID、モンスターの名前(ダミー)、確率(*10000)をした物です。500000なら50%で1000000なら100%です。)
+// モンスターIDが0の場合確率をモンスターの選択に失敗した時に召還されるモンスターのIDとして認識します。(複数である場合最後の物だけ有効です。)
+// クライアント側で未実装のものを書くとクライアントが重力エラー
+// そしてその敵がキャラクターの付近にいる間ログインできないので注意。
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+0,Baphomet,1039
+1038,Osiris,1000000
+1039,Baphomet,1000000
+1046,Doppelganger,1000000
+1059,Mistress,1000000
+1086,Golden Thief Bug,1000000
+1087,Orc Hero,1000000
+1112,Drake,1000000
+1115,Eddga,1000000
+1147,Maya,1000000
+1150,Moonlight,1000000
+1157,Pharaoh,1000000
+1159,Phreeoni,1000000
+1190,Orc Lord,1000000
+1272,Dark Lord,1000000
+1312,Turtle General,1000000
+1373,Lord of Death,1000000
+1492,Incantation Samurai,1000000