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diff --git a/db/mob_boss.txt b/db/mob_boss.txt index bf2a06dc2..3404fc97b 100644 --- a/db/mob_boss.txt +++ b/db/mob_boss.txt @@ -1,25 +1,25 @@ -// mob_branch.txtのMVPBOSS版
-// MobID, MobName(Dummy), Rate
-// モンスターID、モンスターの名前(ダミー)、確率(*10000)をした物です。500000なら50%で1000000なら100%です。)
-// モンスターIDが0の場合確率をモンスターの選択に失敗した時に召還されるモンスターのIDとして認識します。(複数である場合最後の物だけ有効です。)
-// クライアント側で未実装のものを書くとクライアントが重力エラー
-// そしてその敵がキャラクターの付近にいる間ログインできないので注意。
-
-0,Baphomet,1039
-1038,Osiris,1000000
-1039,Baphomet,1000000
-1046,Doppelganger,1000000
-1059,Mistress,1000000
-1086,Golden Thief Bug,1000000
-1087,Orc Hero,1000000
-1112,Drake,1000000
-1115,Eddga,1000000
-1147,Maya,1000000
-1150,Moonlight,1000000
-1157,Pharaoh,1000000
-1159,Phreeoni,1000000
-1190,Orc Lord,1000000
-1272,Dark Lord,1000000
-1312,Turtle General,1000000
-1373,Lord of Death,1000000
-1492,Incantation Samurai,1000000
+// mob_branch.txtのMVPBOSS版 +// MobID, MobName(Dummy), Rate +// モンスターID、モンスターの名前(ダミー)、確率(*10000)をした物です。500000なら50%で1000000なら100%です。) +// モンスターIDが0の場合確率をモンスターの選択に失敗した時に召還されるモンスターのIDとして認識します。(複数である場合最後の物だけ有効です。) +// クライアント側で未実装のものを書くとクライアントが重力エラー +// そしてその敵がキャラクターの付近にいる間ログインできないので注意。 + +0,Baphomet,1039 +1038,Osiris,1000000 +1039,Baphomet,1000000 +1046,Doppelganger,1000000 +1059,Mistress,1000000 +1086,Golden Thief Bug,1000000 +1087,Orc Hero,1000000 +1112,Drake,1000000 +1115,Eddga,1000000 +1147,Maya,1000000 +1150,Moonlight,1000000 +1157,Pharaoh,1000000 +1159,Phreeoni,1000000 +1190,Orc Lord,1000000 +1272,Dark Lord,1000000 +1312,Turtle General,1000000 +1373,Lord of Death,1000000 +1492,Incantation Samurai,1000000 |