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diff --git a/src/map/map.c b/src/map/map.c index 32d99352b..b6e144eb9 100644 --- a/src/map/map.c +++ b/src/map/map.c @@ -109,7 +109,7 @@ int check_online_timer=0; // [Valaris] #define USE_AFM #define USE_AF2 -// 極力 staticでローカルに収める +// 極力 staticでロ?カルに?める static struct dbt * id_db=NULL; static struct dbt * map_db=NULL; static struct dbt * nick_db=NULL; @@ -157,7 +157,7 @@ char wisp_server_name[24] = "Server"; // can be modified in char-server configur int console = 0; /*========================================== - * 全map鯖総計での接続数設定 + * 全map鯖?計での接??設定 * (char鯖から送られてくる) *------------------------------------------ */ @@ -166,7 +166,7 @@ void map_setusers(int n) { } /*========================================== - * 全map鯖総計での接続数取得 (/wへの応答用) + * 全map鯖?計での接??取得 (/wへの?答用) *------------------------------------------ */ int map_getusers(void) { @@ -174,11 +174,11 @@ int map_getusers(void) { } // -// block削除の安全性確保処理 +// block削除の安全性確保?理 // /*========================================== - * blockをfreeするときfreeの変わりに呼ぶ + * blockをfreeするときfreeの?わりに呼ぶ * ロックされているときはバッファにためる *------------------------------------------ */ @@ -234,10 +234,10 @@ int map_freeblock_unlock(void) { // -// block化処理 +// block化?理 // /*========================================== - * map[]のblock_listから繋がっている場合に + * map[]のblock_listから?がっている場合に * bl->prevにbl_headのアドレスを入れておく *------------------------------------------ */ @@ -245,9 +245,9 @@ static struct block_list bl_head; /*========================================== * map[]のblock_listに追加 - * mobは数が多いので別リスト + * mobは?が多いので別リスト * - * 既にlink済みかの確認が無い。危険かも + * ?にlink?みかの確認が無い。危?かも *------------------------------------------ */ int map_addblock(struct block_list *bl) @@ -291,7 +291,7 @@ int map_addblock(struct block_list *bl) /*========================================== * map[]のblock_listから外す - * prevがNULLの場合listに繋がってない + * prevがNULLの場合listに?がってない *------------------------------------------ */ int map_delblock(struct block_list *bl) @@ -299,7 +299,7 @@ int map_delblock(struct block_list *bl) int b; nullpo_retr(0, bl); - // 既にblocklistから抜けている + // ?にblocklistから?けている if(bl->prev==NULL){ if(bl->next!=NULL){ // prevがNULLでnextがNULLでないのは有ってはならない @@ -336,7 +336,7 @@ int map_delblock(struct block_list *bl) } /*========================================== - * 周囲のPC人数を数える (現在未使用) + * 周?のPC人?を?える (現在未使用) *------------------------------------------ */ int map_countnearpc(int m, int x, int y) { @@ -362,7 +362,7 @@ int map_countnearpc(int m, int x, int y) { } /*========================================== - * セル上のPCとMOBの数を数える (グランドクロス用) + * セル上のPCとMOBの?を?える (グランドクロス用) *------------------------------------------ */ int map_count_oncell(int m, int x, int y) { @@ -392,7 +392,7 @@ int map_count_oncell(int m, int x, int y) { /*========================================== - * map m (x0,y0)-(x1,y1)内の全objに対して + * map m (x0,y0)-(x1,y1)?の全objに?して * funcを呼ぶ * type!=0 ならその種類のみ *------------------------------------------ @@ -443,7 +443,7 @@ void map_foreachinarea(int (*func)(struct block_list*,va_list),int m,int x0,int map_freeblock_lock(); // メモリからの解放を禁止する for(i=blockcount;i<bl_list_count;i++) - if(bl_list[i]->prev) // 有効かどうかチェック + if(bl_list[i]->prev) // 有?かどうかチェック func(bl_list[i],ap); map_freeblock_unlock(); // 解放を許可する @@ -454,8 +454,8 @@ void map_foreachinarea(int (*func)(struct block_list*,va_list),int m,int x0,int /*========================================== * 矩形(x0,y0)-(x1,y1)が(dx,dy)移動した時の - * 領域外になる領域(矩形かL字形)内のobjに - * 対してfuncを呼ぶ + * 領域外になる領域(矩形かL字形)?のobjに + * ?してfuncを呼ぶ * * dx,dyは-1,0,1のみとする(どんな値でもいいっぽい?) *------------------------------------------ @@ -552,7 +552,7 @@ void map_foreachinmovearea(int (*func)(struct block_list*,va_list),int m,int x0, map_freeblock_lock(); // メモリからの解放を禁止する for(i=blockcount;i<bl_list_count;i++) - if(bl_list[i]->prev) { // 有効かどうかチェック + if(bl_list[i]->prev) { // 有?かどうかチェック if (bl_list[i]->type == BL_PC && session[((struct map_session_data *) bl_list[i])->fd] == NULL) continue; @@ -612,7 +612,7 @@ void map_foreachincell(int (*func)(struct block_list*,va_list),int m,int x,int y map_freeblock_lock(); // メモリからの解放を禁止する for(i=blockcount;i<bl_list_count;i++) - if(bl_list[i]->prev) // 有効かどうかチェック + if(bl_list[i]->prev) // 有?かどうかチェック func(bl_list[i],ap); map_freeblock_unlock(); // 解放を許可する @@ -622,8 +622,8 @@ void map_foreachincell(int (*func)(struct block_list*,va_list),int m,int x,int y } /*========================================== - * 床アイテムやエフェクト用の一時obj割り当て - * object[]への保存とid_db登録まで + * 床アイテムやエフェクト用の一時obj割り?て + * object[]への保存とid_db登?まで * * bl->idもこの中で設定して問題無い? *------------------------------------------ @@ -654,7 +654,7 @@ int map_addobject(struct block_list *bl) { /*========================================== * 一時objectの解放 - * map_delobjectのfreeしないバージョン + * map_delobjectのfreeしないバ?ジョン *------------------------------------------ */ int map_delobjectnofree(int id) { @@ -680,7 +680,7 @@ int map_delobjectnofree(int id) { * block_listからの削除、id_dbからの削除 * object dataのfree、object[]へのNULL代入 * - * addとの対称性が無いのが気になる + * addとの??性が無いのが?になる *------------------------------------------ */ int map_delobject(int id) { @@ -739,7 +739,7 @@ void map_foreachobject(int (*func)(struct block_list*,va_list),int type,...) { * data!=0の時は拾う等で消えた時として動作 * * 後者は、map_clearflooritem(id)へ - * map.h内で#defineしてある + * map.h?で#defineしてある *------------------------------------------ */ int map_clearflooritem_timer(int tid,unsigned int tick,int id,int data) { @@ -762,10 +762,10 @@ int map_clearflooritem_timer(int tid,unsigned int tick,int id,int data) { } /*========================================== - * (m,x,y)の周囲rangeマス内の空き(=侵入可能)cellの - * 内から適当なマス目の座標をx+(y<<16)で返す + * (m,x,y)の周?rangeマス?の空き(=侵入可能)cellの + * ?から適?なマス目の座標をx+(y<<16)で返す * - * 現状range=1でアイテムドロップ用途のみ + * 現?range=1でアイテムドロップ用途のみ *------------------------------------------ */ int map_searchrandfreecell(int m,int x,int y,int range) { @@ -807,7 +807,7 @@ int map_searchrandfreecell(int m,int x,int y,int range) { } /*========================================== - * (m,x,y)を中心に3x3以内に床アイテム設置 + * (m,x,y)を中心に3x3以?に床アイテム設置 * * item_dataはamount以外をcopyする *------------------------------------------ @@ -887,7 +887,7 @@ void map_addchariddb(int charid, char *name) { int req=0; p=numdb_search(charid_db,charid); - if(p==NULL){ // データベースにない + if(p==NULL){ // デ?タベ?スにない p = (struct charid2nick *)aCalloc(1,sizeof(struct charid2nick)); p->req_id=0; }else @@ -914,7 +914,7 @@ int map_reqchariddb(struct map_session_data * sd,int charid) { nullpo_retr(0, sd); p=numdb_search(charid_db,charid); - if(p!=NULL) // データベースにすでにある + if(p!=NULL) // デ?タベ?スにすでにある return 0; p = (struct charid2nick *)aCalloc(1,sizeof(struct charid2nick)); p->req_id=sd->bl.id; @@ -953,9 +953,9 @@ void map_addnickdb(struct map_session_data *sd) { } /*========================================== - * PCのquit処理 map.c内分 + * PCのquit?理 map.c?分 * - * quit処理の主体が違うような気もしてきた + * quit?理の主?が違うような?もしてきた *------------------------------------------ */ int map_quit(struct map_session_data *sd) { @@ -966,20 +966,20 @@ int map_quit(struct map_session_data *sd) { if(sd->chatID) // チャットから出る chat_leavechat(sd); - if(sd->trade_partner) // 取引を中断する + if(sd->trade_partner) // 取引を中?する trade_tradecancel(sd); - if(sd->party_invite>0) // パーティ勧誘を拒否する + if(sd->party_invite>0) // パ?ティ?誘を拒否する party_reply_invite(sd,sd->party_invite_account,0); - if(sd->guild_invite>0) // ギルド勧誘を拒否する + if(sd->guild_invite>0) // ギルド?誘を拒否する guild_reply_invite(sd,sd->guild_invite,0); - if(sd->guild_alliance>0) // ギルド同盟勧誘を拒否する + if(sd->guild_alliance>0) // ギルド同盟?誘を拒否する guild_reply_reqalliance(sd,sd->guild_alliance_account,0); - party_send_logout(sd); // パーティのログアウトメッセージ送信 + party_send_logout(sd); // パ?ティのログアウトメッセ?ジ送信 - guild_send_memberinfoshort(sd,0); // ギルドのログアウトメッセージ送信 + guild_send_memberinfoshort(sd,0); // ギルドのログアウトメッセ?ジ送信 pc_cleareventtimer(sd); // イベントタイマを破棄する @@ -988,14 +988,14 @@ int map_quit(struct map_session_data *sd) { else storage_storage_quit(sd); // 倉庫を開いてるなら保存する - skill_castcancel(&sd->bl,0); // 詠唱を中断する - skill_stop_dancing(&sd->bl,1);// ダンス/演奏中断 + skill_castcancel(&sd->bl,0); // 詠唱を中?する + skill_stop_dancing(&sd->bl,1);// ダンス/演奏中? - if(sd->sc_data && sd->sc_data[SC_BERSERK].timer!=-1) //バーサーク中の終了はHPを100に + if(sd->sc_data && sd->sc_data[SC_BERSERK].timer!=-1) //バ?サ?ク中の終了はHPを100に sd->status.hp = 100; - skill_status_change_clear(&sd->bl,1); // ステータス異常を解除する -// skill_clear_unitgroup(&sd->bl); // スキルユニットグループの削除 + skill_status_change_clear(&sd->bl,1); // ステ?タス異常を解除する +// skill_clear_unitgroup(&sd->bl); // スキルユニットグル?プの削除 skill_cleartimerskill(&sd->bl); pc_stop_walking(sd,0); pc_stopattack(sd); @@ -1024,7 +1024,7 @@ int map_quit(struct map_session_data *sd) { if(pc_isdead(sd)) pc_setrestartvalue(sd,2); pc_makesavestatus(sd); - //クローンスキルで覚えたスキルは消す + //クロ?ンスキルで?えたスキルは消す for(i=0;i<MAX_SKILL;i++){ if(sd->status.skill[i].flag == 13){ sd->status.skill[i].id=0; @@ -1052,7 +1052,7 @@ int map_quit(struct map_session_data *sd) { } /*========================================== - * id番号のPCを探す。居なければNULL + * id番?のPCを探す。居なければNULL *------------------------------------------ */ struct map_session_data * map_id2sd(int id) { @@ -1081,7 +1081,7 @@ struct map_session_data * map_id2sd(int id) { } /*========================================== - * char_id番号の名前を探す + * char_id番?の名前を探す *------------------------------------------ */ char * map_charid2nick(int id) { @@ -1132,7 +1132,7 @@ struct map_session_data * map_nick2sd(char *nick) { } /*========================================== - * id番号の物を探す + * id番?の物を探す * 一時objectの場合は配列を引くのみ *------------------------------------------ */ @@ -1148,7 +1148,7 @@ struct block_list * map_id2bl(int id) } /*========================================== - * id_db内の全てにfuncを実行 + * id_db?の全てにfuncを?行 *------------------------------------------ */ int map_foreachiddb(int (*func)(void*,void*,va_list),...) { @@ -1214,7 +1214,7 @@ void map_removenpc(void) { } /*========================================== - * map名からmap番号へ変換 + * map名からmap番?へ?換 *------------------------------------------ */ int map_mapname2mapid(char *name) { @@ -1238,7 +1238,7 @@ int map_mapname2mapid(char *name) { } /*========================================== - * 他鯖map名からip,port変換 + * 他鯖map名からip,port?換 *------------------------------------------ */ int map_mapname2ipport(char *name,int *ip,int *port) { @@ -1332,7 +1332,7 @@ int map_calc_dir( struct block_list *src,int x,int y) { // gat系 /*========================================== - * (m,x,y)の状態を調べる + * (m,x,y)の?態を調べる *------------------------------------------ */ int map_getcell(int m,int x,int y) { @@ -1342,7 +1342,7 @@ int map_getcell(int m,int x,int y) { } /*========================================== - * (m,x,y)の状態をtにする + * (m,x,y)の?態をtにする *------------------------------------------ */ int map_setcell(int m,int x,int y,int t) { @@ -1579,7 +1579,7 @@ static int map_readafm(int m,char *fn) { #endif /*========================================== - * マップ1枚読み込み + * マップ1枚?み?み *------------------------------------------ */ static int map_readmap(int m,char *fn, char *alias) { @@ -1651,7 +1651,7 @@ static int map_readmap(int m,char *fn, char *alias) { } /*========================================== - * 全てのmapデータを読み込む + * 全てのmapデ?タを?み?む *------------------------------------------ */ int map_readallmap(void) { @@ -1691,13 +1691,11 @@ int map_readallmap(void) { char buf[64]; *p++ = '\0'; sprintf(buf,"data\\%s", p); - for(p=&buf[0];*p!=0;p++) if (*p=='\\') *p = '/'; // * At the time of Unix map[i].alias = strdup(buf); } else map[i].alias = NULL; sprintf(fn,"data\\%s",map[i].name); - for(p=&fn[0];*p!=0;p++) if (*p=='\\') *p = '/'; // * At the time of Unix if(map_readmap(i,fn, p) == -1) { map_delmap(map[i].name); maps_removed++; @@ -1729,7 +1727,7 @@ int map_readallmap(void) { } /*========================================== - * 読み込むmapを追加する + * ?み?むmapを追加する *------------------------------------------ */ int map_addmap(char *mapname) { @@ -1748,7 +1746,7 @@ int map_addmap(char *mapname) { } /*========================================== - * 読み込むmapを削除する + * ?み?むmapを削除する *------------------------------------------ */ int map_delmap(char *mapname) { @@ -1859,7 +1857,7 @@ int parse_console(char *buf) { } /*========================================== - * 設定ファイルを読み込む + * 設定ファイルを?み?む *------------------------------------------ */ int map_config_read(char *cfgName) { @@ -2213,7 +2211,7 @@ static int cleanup_sub(struct block_list *bl, va_list ap) { } /*========================================== - * map鯖終了時処理 + * map鯖終了時?理 *------------------------------------------ */ void do_final(void) { @@ -2419,7 +2417,7 @@ int do_init(int argc, char *argv[]) { do_init_chrif(); do_init_clif(); do_init_itemdb(); - do_init_mob(); // npcの初期化時内でmob_spawnして、mob_dbを参照するのでinit_npcより先 + do_init_mob(); // npcの初期化時?でmob_spawnして、mob_dbを?照するのでinit_npcより先 do_init_script(); do_init_pc(); do_init_party(); @@ -2441,7 +2439,7 @@ int do_init(int argc, char *argv[]) { } #endif /* not TXT_ONLY */ - npc_event_do_oninit(); // npcのOnInitイベント実行 + npc_event_do_oninit(); // npcのOnInitイベント?行 if ( console ) { set_defaultconsoleparse(parse_console); |