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author | ultramage <ultramage@54d463be-8e91-2dee-dedb-b68131a5f0ec> | 2007-03-16 13:42:33 +0000 |
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committer | ultramage <ultramage@54d463be-8e91-2dee-dedb-b68131a5f0ec> | 2007-03-16 13:42:33 +0000 |
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Fixed a missing curly brace and removed some more .gat-s
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Diffstat (limited to 'npc')
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-rw-r--r-- | npc/custom/Lance/Sentry.cpp | 2 | ||||
-rw-r--r-- | npc/guild/gldfunc_treasure.txt | 2 | ||||
-rw-r--r-- | npc/sample/monster_controller.cpp | 8 |
7 files changed, 378 insertions, 377 deletions
diff --git a/npc/Changelog.txt b/npc/Changelog.txt index e3d8958de..bf6c799be 100644 --- a/npc/Changelog.txt +++ b/npc/Changelog.txt @@ -27,6 +27,7 @@ KarLaeda Date Added ====== 2007/03/17 + * Fixed a missing curly brace and removed some more .gat-s [ultramage] * Removed all .gat from the scripts [Lupus] 2007/03/14 * Reduced the chance to socket enchant a C rank item to 40% [Playtester] diff --git a/npc/custom/Lance/FR_HallOfFame.c b/npc/custom/Lance/FR_HallOfFame.c index ed03a6af2..6cd2b5f13 100644 --- a/npc/custom/Lance/FR_HallOfFame.c +++ b/npc/custom/Lance/FR_HallOfFame.c @@ -33,7 +33,7 @@ //= 2.3 - Utilizing eAthena's new scripting engine [Lance] //=========================================================== -prontera.gat,0,0,0 script OnPCLoginEvent -1,{ +prontera,0,0,0 script OnPCLoginEvent -1,{ callfunc "HallOfFameInit"; end; @@ -90,7 +90,7 @@ OnClock0000: end; } -prontera.gat,0,0,0 script PCLogoutEvent -1,{ +prontera,0,0,0 script PCLogoutEvent -1,{ callfunc "HallOfFameInit"; end; } @@ -269,7 +269,7 @@ function script printHallOfFame { return; } -prontera.gat,180,200,4 script Jury 109,{ +prontera,180,200,4 script Jury 109,{ mes "[Jury]"; mes "Good day. Would you like to view the Hall of Fame?"; next; diff --git a/npc/custom/Lance/FR_MailSystem.c b/npc/custom/Lance/FR_MailSystem.c index f0a6a4638..26f9d90b1 100644 --- a/npc/custom/Lance/FR_MailSystem.c +++ b/npc/custom/Lance/FR_MailSystem.c @@ -30,7 +30,7 @@ //===== Comments ============================================ //= 1.0 - Initial release [Lance] //=========================================================== -prontera.gat,143,171,3 script Messenger 738,1,1,{ +prontera,143,171,3 script Messenger 738,1,1,{ mes "[Messenger Deviruchi]"; mes "Hiya! I'm the fastest messenger in Rune Midgard!"; next; diff --git a/npc/custom/Lance/FR_WeatherController.c b/npc/custom/Lance/FR_WeatherController.c index b7c803876..506f6d41f 100644 --- a/npc/custom/Lance/FR_WeatherController.c +++ b/npc/custom/Lance/FR_WeatherController.c @@ -26,377 +26,377 @@ OnClock0700: } function script cloudFlag { -setmapflag "alb2trea.gat",mf_clouds; -setmapflag "alberta.gat",mf_clouds; -setmapflag "aldebaran.gat",mf_clouds; -setmapflag "gef_fild00.gat",mf_clouds; -setmapflag "gef_fild01.gat",mf_clouds; -setmapflag "gef_fild02.gat",mf_clouds; -setmapflag "gef_fild03.gat",mf_clouds; -setmapflag "gef_fild04.gat",mf_clouds; -setmapflag "gef_fild05.gat",mf_clouds; -setmapflag "gef_fild06.gat",mf_clouds; -setmapflag "gef_fild07.gat",mf_clouds; -setmapflag "gef_fild08.gat",mf_clouds; -setmapflag "gef_fild09.gat",mf_clouds; -setmapflag "gef_fild10.gat",mf_clouds; -setmapflag "gef_fild11.gat",mf_clouds; -setmapflag "geffen.gat",mf_clouds; -setmapflag "gl_church.gat",mf_clouds; 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//sets the counter variable = to the box number amount L_SPAWN: - set getarg(4), getarg(5)+(getarg(3)+1) & 1); //sets the box id variable = to the box id + set getarg(4), getarg(5)+((getarg(3)+1) & 1); //sets the box id variable = to the box id areamonster getarg(0),getarg(6),getarg(7),getarg(8),getarg(9),"Treasure Chest",getarg(4),1,"Treasure_"+getarg(1)+"::OnDied"; set getarg(3), getarg(3) - 1; if(getarg(3) > 0) goto L_SPAWN; diff --git a/npc/sample/monster_controller.cpp b/npc/sample/monster_controller.cpp index 686766cbc..4d368467c 100644 --- a/npc/sample/monster_controller.cpp +++ b/npc/sample/monster_controller.cpp @@ -1,6 +1,6 @@ // Variables Logging: // .mc_moblist[] - ID list of mobs -prontera.gat,180,200,4 script Monster Controller 123,{ +prontera,180,200,4 script Monster Controller 123,{ function display_info { getmobdata getarg(0), .@mob_data; set .@array_size, getarraysize(.@mob_data); @@ -31,7 +31,7 @@ prontera.gat,180,200,4 script Monster Controller 123,{ function summon_mob { set .@mob_size, getarraysize(.mc_moblist); - set .mc_moblist[.@mob_size], spawnmob("Slave - " + .@mob_size, getarg(0), "prontera.gat", 180, 200); + set .mc_moblist[.@mob_size], spawnmob("Slave - " + .@mob_size, getarg(0), "prontera", 180, 200); mobattach .mc_moblist[.@mob_size]; setmobdata .mc_moblist[.@mob_size], 25, AI_ACTION_TYPE_ATTACK| @@ -54,7 +54,7 @@ prontera.gat,180,200,4 script Monster Controller 123,{ } if(getarraysize(.ai_action) == 4){ - mapannounce "prontera.gat", "[Mob Control] AI Action Received from " + .ai_action[AI_ACTION_SRC] + "!",16; + mapannounce "prontera", "[Mob Control] AI Action Received from " + .ai_action[AI_ACTION_SRC] + "!",16; switch(.ai_action[AI_ACTION_TAR_TYPE]){ case AI_ACTION_TAR_TYPE_PC: set .@action_from$, "Player"; @@ -106,7 +106,7 @@ prontera.gat,180,200,4 script Monster Controller 123,{ break; } - mapannounce "prontera.gat", "Details - " + .@action_type$ + " [" + .@action_from$ + "] " + .@action_name$ + "!", 16; + mapannounce "prontera", "Details - " + .@action_type$ + " [" + .@action_from$ + "] " + .@action_name$ + "!", 16; deletearray .ai_action, 4; end; } |