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path: root/npc/sample/npc_test_arena.txt
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authoramber <amber@54d463be-8e91-2dee-dedb-b68131a5f0ec>2004-11-14 16:18:26 +0000
committeramber <amber@54d463be-8e91-2dee-dedb-b68131a5f0ec>2004-11-14 16:18:26 +0000
commit581475bc6416790765c498aa3d611f6868ffb64a (patch)
tree347ebf88eaa76e50488f23989d67cad834f3c9b1 /npc/sample/npc_test_arena.txt
parent600362764ce348c5c9de96eababff2e08bb90d4a (diff)
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hercules-581475bc6416790765c498aa3d611f6868ffb64a.tar.xz
hercules-581475bc6416790765c498aa3d611f6868ffb64a.zip
Fixed some file types
git-svn-id: https://rathena.svn.sourceforge.net/svnroot/rathena/athena@172 54d463be-8e91-2dee-dedb-b68131a5f0ec
Diffstat (limited to 'npc/sample/npc_test_arena.txt')
-rw-r--r--npc/sample/npc_test_arena.txt208
1 files changed, 104 insertions, 104 deletions
diff --git a/npc/sample/npc_test_arena.txt b/npc/sample/npc_test_arena.txt
index 52766e750..1704c57bf 100644
--- a/npc/sample/npc_test_arena.txt
+++ b/npc/sample/npc_test_arena.txt
@@ -1,104 +1,104 @@
-// ------------------------------------------------------------------
-// アリ−ナの設定
-// ------------------------------------------------------------------
-
-// 次のマップを使います
-//map: prontera.gat
-//map: prt_are_in.gat
-//map: force_1-1.gat
-
-// テレポなどの禁止処理
-prt_are_in.gat mapflag nomemo dummy
-prt_are_in.gat mapflag noteleport dummy
-prt_are_in.gat mapflag nosave prontera.gat,156,191
-force_1-1.gat mapflag nomemo dummy
-force_1-1.gat mapflag noteleport dummy
-force_1-1.gat mapflag nosave prontera.gat,156,191
-
-// プロンテラに入り口を置く
-prontera.gat,160,185,0 script アリーナ入り口 116,{
- mes "アリーナ入り口に飛びますか?";
- next;
- menu "飛ぶ",L_GOARENA,"やめる",L_YAME;
-L_GOARENA:
- warp "prt_are_in.gat",31,82;
- close;
-L_YAME:
- close;
-}
-
-// 待機室から準備室への転送
-prt_are_in.gat,29,79,0 script タイムアタック1 116,{
- if( getmapusers("force_1-1.gat")>0 ) goto L_WAIT;
- mes "ここはタイムアタックLv1です";
- mes "挑戦しますか?";
- menu "はい",L_GOLV1,"やめる",L_YAME;
-L_GOLV1:
- if( getmapusers("force_1-1.gat")>0 ) goto L_WAIT;
- disablenpc "fc103-1";
- disablenpc "fc105";
- disablenpc "fc107";
- addtimer 5000,"arenatestev0000";
- warp "force_1-1.gat",99,12;
- end;
-L_WAIT:
- mes "現在挑戦中の方がいますので、";
- mes "しばらくお待ちください。";
-L_YAME:
- close;
-}
-
-// 準備室(10秒準備期間)
-force_1-1.gat,99,12,0 script arenatestev0000 -1,{
- announce "10秒後に開始します",3;
- addtimer 10000,"arenatestev0001";
-}
-
-// 実際の部屋への転送とMOBの設定
-force_1-1.gat,99,12,0 script arenatestev0001 -1,{
- killmonster "force_1-1.gat","arenatestev1000";
- monster "force_1-1.gat",25,25,"--ja--",1002,1,"arenatestev1000";
- monster "force_1-1.gat",20,25,"--ja--",1002,1,"arenatestev1000";
- monster "force_1-1.gat",25,20,"--ja--",1002,1,"arenatestev1000";
- monster "force_1-1.gat",30,25,"--ja--",1002,1,"arenatestev1000";
- monster "force_1-1.gat",25,30,"--ja--",1002,1,"arenatestev1000";
- set $arenatest00,5;
- disablenpc "fc101";
- disablenpc "fc103";
- warp "force_1-1.gat",25,26;
- enablenpc "fc103-1";
- enablenpc "fc105";
- enablenpc "fc107";
- announce "30秒以内に殲滅せよ",19;
- addtimer 30000,"arenatestev8000";
-}
-
-// 倒した処理
-force_1-1.gat,25,26,0 script arenatestev1000 -1,{
- set $arenatest00, $arenatest00 - 1;
- if( $arenatest00 > 0 ) goto L_CONT;
- deltimer "arenatestev8000";
- announce "クラッシュ!!",3;
- enablenpc "fc101";
- enablenpc "fc103";
- areaannounce "prt_are_in.gat",25,75,40,90,
- strcharinfo(0) + " がタイムアタックLv1をクリアしました",0;
- addtimer 5000,"arenatestev9000";
-L_CONT:
- end;
-}
-
-// タイムアウト
-force_1-1.gat,25,26,0 script arenatestev8000 -1,{
- set $arenatest00,99;
- killmonster "force_1-1.gat","arenatestev1000";
- announce "タイムオーバー!!",3;
- areaannounce "prt_are_in.gat",25,75,40,90,
- strcharinfo(0) + " がタイムアタックLv1に失敗しました",0;
- addtimer 5000,"arenatestev9000";
-}
-
-// プロンテラに帰る
-force_1-1.gat,25,26,0 script arenatestev9000 -1,{
- warp "prontera.gat",156,191;
-}
+// ------------------------------------------------------------------
+// アリ−ナの設定
+// ------------------------------------------------------------------
+
+// 次のマップを使います
+//map: prontera.gat
+//map: prt_are_in.gat
+//map: force_1-1.gat
+
+// テレポなどの禁止処理
+prt_are_in.gat mapflag nomemo dummy
+prt_are_in.gat mapflag noteleport dummy
+prt_are_in.gat mapflag nosave prontera.gat,156,191
+force_1-1.gat mapflag nomemo dummy
+force_1-1.gat mapflag noteleport dummy
+force_1-1.gat mapflag nosave prontera.gat,156,191
+
+// プロンテラに入り口を置く
+prontera.gat,160,185,0 script アリーナ入り口 116,{
+ mes "アリーナ入り口に飛びますか?";
+ next;
+ menu "飛ぶ",L_GOARENA,"やめる",L_YAME;
+L_GOARENA:
+ warp "prt_are_in.gat",31,82;
+ close;
+L_YAME:
+ close;
+}
+
+// 待機室から準備室への転送
+prt_are_in.gat,29,79,0 script タイムアタック1 116,{
+ if( getmapusers("force_1-1.gat")>0 ) goto L_WAIT;
+ mes "ここはタイムアタックLv1です";
+ mes "挑戦しますか?";
+ menu "はい",L_GOLV1,"やめる",L_YAME;
+L_GOLV1:
+ if( getmapusers("force_1-1.gat")>0 ) goto L_WAIT;
+ disablenpc "fc103-1";
+ disablenpc "fc105";
+ disablenpc "fc107";
+ addtimer 5000,"arenatestev0000";
+ warp "force_1-1.gat",99,12;
+ end;
+L_WAIT:
+ mes "現在挑戦中の方がいますので、";
+ mes "しばらくお待ちください。";
+L_YAME:
+ close;
+}
+
+// 準備室(10秒準備期間)
+force_1-1.gat,99,12,0 script arenatestev0000 -1,{
+ announce "10秒後に開始します",3;
+ addtimer 10000,"arenatestev0001";
+}
+
+// 実際の部屋への転送とMOBの設定
+force_1-1.gat,99,12,0 script arenatestev0001 -1,{
+ killmonster "force_1-1.gat","arenatestev1000";
+ monster "force_1-1.gat",25,25,"--ja--",1002,1,"arenatestev1000";
+ monster "force_1-1.gat",20,25,"--ja--",1002,1,"arenatestev1000";
+ monster "force_1-1.gat",25,20,"--ja--",1002,1,"arenatestev1000";
+ monster "force_1-1.gat",30,25,"--ja--",1002,1,"arenatestev1000";
+ monster "force_1-1.gat",25,30,"--ja--",1002,1,"arenatestev1000";
+ set $arenatest00,5;
+ disablenpc "fc101";
+ disablenpc "fc103";
+ warp "force_1-1.gat",25,26;
+ enablenpc "fc103-1";
+ enablenpc "fc105";
+ enablenpc "fc107";
+ announce "30秒以内に殲滅せよ",19;
+ addtimer 30000,"arenatestev8000";
+}
+
+// 倒した処理
+force_1-1.gat,25,26,0 script arenatestev1000 -1,{
+ set $arenatest00, $arenatest00 - 1;
+ if( $arenatest00 > 0 ) goto L_CONT;
+ deltimer "arenatestev8000";
+ announce "クラッシュ!!",3;
+ enablenpc "fc101";
+ enablenpc "fc103";
+ areaannounce "prt_are_in.gat",25,75,40,90,
+ strcharinfo(0) + " がタイムアタックLv1をクリアしました",0;
+ addtimer 5000,"arenatestev9000";
+L_CONT:
+ end;
+}
+
+// タイムアウト
+force_1-1.gat,25,26,0 script arenatestev8000 -1,{
+ set $arenatest00,99;
+ killmonster "force_1-1.gat","arenatestev1000";
+ announce "タイムオーバー!!",3;
+ areaannounce "prt_are_in.gat",25,75,40,90,
+ strcharinfo(0) + " がタイムアタックLv1に失敗しました",0;
+ addtimer 5000,"arenatestev9000";
+}
+
+// プロンテラに帰る
+force_1-1.gat,25,26,0 script arenatestev9000 -1,{
+ warp "prontera.gat",156,191;
+}