summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/npc/re/jobs/novice
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authoreuphyy <euphyy@54d463be-8e91-2dee-dedb-b68131a5f0ec>2012-09-01 00:37:36 +0000
committereuphyy <euphyy@54d463be-8e91-2dee-dedb-b68131a5f0ec>2012-09-01 00:37:36 +0000
commitb0394afab20eaee88abc2b42ab415090e5740418 (patch)
tree5e26eac832b93f3f6cc1ea7e1929ff588386820e /npc/re/jobs/novice
parentddc75a03c7c7b00f839a862de9c265543d414829 (diff)
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hercules-b0394afab20eaee88abc2b42ab415090e5740418.tar.xz
hercules-b0394afab20eaee88abc2b42ab415090e5740418.zip
* Follow-up r16726, more standardization on docs.
* Replaced and added dividers in many script files with one standard divider. * Other misc. cleaning... git-svn-id: https://rathena.svn.sourceforge.net/svnroot/rathena/trunk@16727 54d463be-8e91-2dee-dedb-b68131a5f0ec
Diffstat (limited to 'npc/re/jobs/novice')
-rw-r--r--npc/re/jobs/novice/novice.txt35
1 files changed, 12 insertions, 23 deletions
diff --git a/npc/re/jobs/novice/novice.txt b/npc/re/jobs/novice/novice.txt
index da2bb5074..6f578a825 100644
--- a/npc/re/jobs/novice/novice.txt
+++ b/npc/re/jobs/novice/novice.txt
@@ -16,9 +16,8 @@
//= 1.3 Fixed Eden Group Officer's level requirement. [Joseph]
//============================================================
-//============================================================================
-// Sprakki (Start of Novice Training Ground, Outside Castle)
-//============================================================================
+// Sprakki (Stard of Novice Training Ground, Outside Castle)
+//============================================================
new_1-1,53,114,4 script Sprakki#nv1 90,{
if(job_novice_q < 1) {
mes "[Sprakki]";
@@ -68,9 +67,8 @@ new_1-1,53,114,4 script Sprakki#nv1 90,{
}
}
-//============================================================================
// Sprakki (Inside Castle)
-//============================================================================
+//============================================================
new_1-2,100,29,4 script Sprakki#nv2 90,{
if(job_novice_q < 1) {
mes "[Sprakki]";
@@ -138,9 +136,8 @@ new_1-2,100,29,4 script Sprakki#nv2 90,{
}
}
-//============================================================================
// Instructor Brade
-//============================================================================
+//============================================================
new_1-2,100,105,4 script Brade#nv 733,{
if(job_novice_q < 3) {
mes "[Instructor Brade]";
@@ -408,9 +405,8 @@ new_1-2,100,105,4 script Brade#nv 733,{
}
}
-//============================================================================
// Instructor Jinha
-//============================================================================
+//============================================================
new_1-2,115,120,4 script Jinha#nv 59,{
if(job_novice_q < 7) {
mes "[Jinha]";
@@ -486,9 +482,8 @@ new_1-2,115,120,4 script Jinha#nv 59,{
}
}
-//============================================================================
// People/Services in Ragnarok
-//============================================================================
+//============================================================
// ---------- Chocolat ----------
new_1-2,32,172,4 script Chocolat#nv 96,{
if(job_novice_q < 9) {
@@ -870,9 +865,8 @@ new_1-2,35,176,4 script Soldier#nv 105,{
}
}
-//============================================================================
// Instructor Brade (Real Combat Training)
-//============================================================================
+//============================================================
- script Brade#nv::NvBrade 733,{
if(job_novice_q < 14) {
mes "[Brade]";
@@ -982,9 +976,8 @@ new_3-3,96,30,4 duplicate(NvBrade) Brade#nv3 733
new_4-3,96,30,4 duplicate(NvBrade) Brade#nv4 733
new_5-3,96,30,4 duplicate(NvBrade) Brade#nv5 733
-//============================================================================
// Job Guides (Real Combat Training)
-//============================================================================
+//============================================================
// --------------------------- Deletion Function ------------------------------
function script F_NvErase {
if (getarg(0,0)) {
@@ -1961,9 +1954,8 @@ new_3-3,97,50,4 duplicate(NvEdn) Eden Group Officer#nv3 729,5,5
new_4-3,97,50,4 duplicate(NvEdn) Eden Group Officer#nv4 729,5,5
new_5-3,97,50,4 duplicate(NvEdn) Eden Group Officer#nv5 729,5,5
-//============================================================================
// Merchant (Real Combat Training)
-//============================================================================
+//============================================================
- shop Merchant#nv::NvPotato 93,516:15
new_1-3,100,50,4 duplicate(NvPotato) Merchant#nv1 93
@@ -1972,9 +1964,8 @@ new_3-3,100,50,4 duplicate(NvPotato) Merchant#nv3 93
new_4-3,100,50,4 duplicate(NvPotato) Merchant#nv4 93
new_5-3,100,50,4 duplicate(NvPotato) Merchant#nv5 93
-//============================================================================
// Trainer (Real Combat Training)
-//============================================================================
+//============================================================
- script Level 1 Trainer#nv::NvBrutus 84,{
mes "[Trainer Brutus]";
mes "These monsters are all weak and easy to kill. But be careful, a lot of them are aggressive and out for blood!";
@@ -2037,9 +2028,8 @@ new_3-3,103,50,4 duplicate(NvBrutus) Level 3 Trainer#nv3 84
new_4-3,103,50,4 duplicate(NvBrutus) Level 4 Trainer#nv4 84
new_5-3,103,50,4 duplicate(NvBrutus) Level 5 Trainer#nv5 84
-//============================================================================
// Random Stuff (Guards & Bulletin Board)
-//============================================================================
+//============================================================
new_1-1,66,114,4 script Bulletin Board#nv 111,{
mes "^FF0000=================================^000000";
mes "^FF0000 ^000000 ^E40CAA[Welcome]^CC0000 to ^FF9000Novice^7FFF00 Training ^00FF00Grounds ^E40CAA[Welcome]^FF0000^000000";
@@ -2083,9 +2073,8 @@ new_1-2,161,182,5 script Instructor#nv 92,{
end;
}
-//============================================================================
// Real Combat Training Mobs
-//============================================================================
+//============================================================
new_1-3,0,0,0,0 monster ChonChon 1011,10,0,0,0
new_1-3,0,0,0,0 monster Drops 1113,10,0,0,0
new_1-3,0,0,0,0 monster Fabre 1184,5,0,0,0