//
// Athena Sample Script
// (c) 2003 Athena Project.
//
// $Id: npc_sample.txt,v 1.1.1.1 2004/09/10 17:26:47 MagicalTux Exp $
// ���̃t�@�C���́AAthena�Ŏg�p�����X�N���v�g�̉���Ǝg�p��̃T���v����
// �Ȃ��Ă��܂��B
// =============
// *��{�I�ȏ���
// =============
// <parameters_1>\t<command>\t<displayname>\t<parameters_2>
// \t��TAB������킵�܂��B
// command �� "warp" / "monster" / "shop" / "script" �̂����ꂩ�ɂȂ�܂��B
// �e�s�ɂ�����"//"�ȍ~�̓R�����g�Ƃ��Ė�������܂��B
// �ȉ��A�X�ɂ��ĉ�������Ă����܂��B
//
// ������<n>�Ƃ�����Ă��镔����n�Ƃ��������ł͂Ȃ��A�C�ӂ̕�����/�l�������܂��B
// �܂��A[n]�͕K�v�ɉ����Ďw�肷��C�ӂ̕�����/�l�ƂȂ��Ă��܂��B
// ========
// *command
// ========
//
// ---------------
// *�ʏ�warp(warp)
// ---------------
// ���� : <gatname>,<x>,<y> warp <displayname(hidden)> <dx>,<dy>,<destination_gatname>[],<destination_x>,<destination_y>
//
// <gatname> - �}�b�v�f�[�^�t�@�C�����B�g���q�͕K�{�ł��B
// <x>,<y> - ���[�v�|�C���g�̒��S���W(x,y)
// <displayname(hidden)> - npc���B�ꕶ���ȏ�̔C�ӂ̕����Ŏw�肵�܂��B���j�[�N�Ȗ��O�ł���K�v�͂���܂���B
// ���ۂɂ͕\������܂���B
// <dx>,<dy> - ����͈�(x,y) <x,y>�𒆐S��(dx+1,dy+1)�͈̔͂�PC������Ɣ������܂�
// <destination_gatname>,<destination_x>,<destination_y> -
// �ړ���̃}�b�v�f�[�^�t�@�C����,���W(x,y)
// destination_gatname�ɂ��Ă͊g���q""�͂����Ă������Ă��\���܂���B
// �ړ����map�f�[�^�t�@�C�������݂��Ȃ�(���邢��map_config�Ŏw�肳��Ă��Ȃ�)�ꍇ�͔������܂���B
// �ړ���̍��W���i���֎~���ł������ꍇ�́A�����_���ȍ��W�Ƀ��[�v���܂��B
// �܂��A������W�ɕ�����warp���u����Ă����ꍇ�A��ɋL�q����Ă�����̂��L���ɂȂ�܂�
// ����́Aconf�t�@�C�����Ŏw�肳���Anpc*.txt�t�@�C�����܂�����warp���L�q����Ƃ����������Ƃ������܂��B
// ��:
prontera,156,185,4 warp sample1 0,0,prontera,156,225
prontera,156,185,4 warp sample1a 0,0,prontera,156,230
// sample1�̕�����ɋL�q����Ă���̂ŁA156,225�Ɉړ����܂�
prontera,156,220,4 warp sample1-1 0,0,prontera,156,180
// --------------------
// *�����X�^�[(monster)
// --------------------
// ����:<gatname>,<x>,<y>[,<xs>,<ys>] monster <displayname> <npcid>,<number>[,<spawn_delay1>,<spawn_delay2>]
// <gatname> - �}�b�v�f�[�^�t�@�C�����B�g���q�͕K�{�ł��B
// <x>,<y> - �����z�u���W(x,y) 0,0�ł�������_���Ȉʒu�ɔz�u����܂��B
// [,<xs>,<ys>] - ����͈͓��ɔz�u���鎞�Ɏw�肵�܂��B
// <displayname> - �}�E�X�J�[�\�������킹���Ƃ��ɕ\������閼�O�B���O�͈ꕶ���ȏ�w�肵�Ă�������
// <npcid> - �L�����N�^�[��B�ڍׂɂ��Ă͂��@����������(db/mob_db.txt���Q�l�ɂȂ�Ǝv���܂���...)
// <number> - �z�u��
// [,<spawn_delay1>,<spawn_delay2>] - ����pc_id���������X�^�[�̐������Ԃɂ��Ă̒�`
// �O��o������+�o���x��1,�|���ꂽ����+�o���x��2,�|���ꂽ����+5�b �ŎZ�o�����l�̂����A�ł��傫������
// �o�����ԂƂ��܂�
// ��:
prontera,0,0 monster �|���� 1002,5
// ---------
// *�X(shop)
// ---------
// ����:<gatname>,<x>,<y>,<direction> shop <displayname> <npcid>,<item_id1>:<price1>[,<item_id2>:<price2>[,.....<item_id_N>:<priceN>]]
// <gatname> - �}�b�v�f�[�^�t�@�C�����B�g���q�͕K�{�ł��B
// <x>,<y> - NPC�̔z�u���W(x,y)
// <direction> - npc�̌����Ă�������B0��k(y���W����+)�Ƃ��āA�����v���45�x�����݂ɂȂ��Ă��܂�
// <displayname> - �}�E�X�J�[�\�������킹���Ƃ��ɕ\������閼�O�B���O�͈ꕶ���ȏ�w�肵�Ă�������
// <npcid> - �L�����N�^�[��B�ڍׂɂ��Ă͂��@����������
// <item_id_N>:<price_N> - item_id_N�̏��i�����iprice_N�Ƃ��Ĕ̔����E�C���h�E�ɕ\�����܂��B
// item_id�ɂ��Ă�db/item_db.txt���Q�Ƃ��Ă��������B
// ��:
prontera,136,203,6 shop ����l 73,501:5,502:20,503:55,504:120,506:20,645:80,656:150,601:30,602:30,611:20,610:400
// -====================-
// *NPC�X�N���v�g(script)
// -====================-
// ����:
// <gatname>,<x>,<y>,<direction> script <displayname> <npcid>[,<xs>,<ys>],{ <script> ... }
// <gatname> - �}�b�v�f�[�^�t�@�C�����B�g���q�͕K�{�ł��B
// <x>,<y> - NPC�̔z�u���W(x,y)
// <direction> - npc�̌����Ă�������B0��k(y���W����+)�Ƃ��āA�����v���45�x�����݂ɂȂ��Ă��܂�
// <displayname> - �}�E�X�J�[�\�������킹���Ƃ��ɕ\������閼�O�B���O�͈ꕶ���ȏ�w�肵�Ă�������
// <npcid> - �L�����N�^�[��B�ڍׂɂ��Ă͂��@����������
// [,<xs>,<ys>] - (x,y)�𒆐S�Ƃ���(xs,ys)�ȓ���PC���ߊ��ƃX�N���v�g���������܂�
// (warp�Ɠ����悤�Ȕ����̂������ɂȂ�܂�)
//
// ���̌�ɑ���{}�����X�N���v�g�Ƃ��ĔF������܂���
// }(�s��) �ŃX�N���v�g�̏I���Ɣ��f���Ă��܂��B
// ���̂��߁A}�̌�ɂ̓R�����g(//�`)�͕t���Ȃ��ł��������B
// (������̎d�l�͕ύX�\��ł�)
//
// ------------------------
// *{}���̃X�N���v�g�ɂ���
// ------------------------
// �X�̖��ߌ�␔��,������,���x��,���Z�q���̊Ԃ�
// �X�y�[�X��^�u�A���s�A/* */�ɂ��͂܂ꂽ�R�����g�A//������s�܂ł̃R�����g��
// ���R�ɓ���鎖���o���܂� (C����)
// �e���߂͍Ō��";"�����܂� (C����)
//
// ---
// *�l
// ---
// script���Ŏg�p�����l�� ���� / ������ / �ϐ��� / ���x�� ��4��ނɕ�����܂��B
//
// *���� [0-9]�̗�ŕ\�킳���10�i�����A0x�Ŏn�܂�16�i��
// ���l�Ƃ��Ĉ�����͕̂����t32bit�����݂̂ŁA�����͈����܂���
// *������ ""�ň͂܂ꂽ��ʂ�̕����g���܂��B
// ������"����ꂽ���ꍇ��\"�A\����ꂽ���ꍇ��\\�Ƃ��܂�
// *�ϐ���/���x���� [A-Za-z0-9_]��@(�ꕶ���ڂ̂�)���g���܂��B
// ����ȃ��x���Ƃ���-�����݂��܂��B����͎��̖��߂��Ӗ����܂�
// �ȉ��Ő�������萔�▄�ߍ��ݕϐ�������ɂ�����܂�
//
// -----------------------
// *�萔�܂��͖��ߍ��ݕϐ�
// -----------------------
// db/const.txt��<�萔��> <���l>�ƋL�q���鎖��
// �X�N���v�g���ŗ��p�\�Ȓ萔��錾�o���܂��B
// (NPC�X�̏��i���X�g,�����ڂ̐ݒ蕔�����ɂ͗��p�o���܂���)
//
// �܂��A���̒��ŃL�����N�^�[�̃X�e�[�^�X���Q�Ƃ���
// ���ߍ��ݕϐ��̒�`�����Ă��܂��B���ݗL���ȕ��͈ȉ���7�ł�
//
// BaseLevel : �x�[�X���x��
// JobLevel : �W���u���x��
// StatusPoint : �U�蕪���\�ȃX�e�[�^�X�|�C���g��
// SkillPoint : �U�蕪���\�ȃX�L���|�C���g��
// Class : �L�����N�^�[�̐E�Ƃ̎��
// Class�l�ɂ��Ă�Job_Novice��db/const.txt�Œ萔��`����Ă܂��̂ł�������g���Ɨǂ��ł��傤
// Zeny : ����
// Sex : ����[0=��, 1=��]
//
// �����̕ϐ��́Aif���߂�set���߂Ŏ��R�ɎQ�Ƃ��o���܂����A
// �ύX��StatusPoint��SkillPoint��Zeny�݂̂ő��̖��ߍ��ݕϐ��͕ύX���Ă��Ӗ��������܂���B
// �܂��A���̂R�̖��ߍ��ݕϐ���ύX�����ꍇ�A�ύX�̓N���C�A���g�ɑ����ɔ��f����܂��B
//
// -------
// *���x��
// -------
// ���x���́A���x�����̌��:��t��
// label:
// �̂悤�ɋL�q���܂��B
// goto����menu���Aif�����̔�ѐ�Ƃ��Ďg���܂��B
//
// ---
// *��
// ---
// ���߂̈����Ƃ��Đ��l���v������Ă��鏊�́A�S�Ă̏��Ŏ������p�\�ł��B
// �������Z�݂̂ł����AC�̎��̃T�u�Z�b�g�ɂȂ��Ă��܂�
// ���p�\�ȉ��Z�q��()�A�P�����Z�q - ! ~�A2�����Z�q + - * / % & | ^ && || == != > >= < <= �ł�
//
// ������̏ꍇ�� + �ŘA�����\�ł��B
// ������ + ���l �� ���l + ������ �Ƃ����ꍇ�͐��l����ւƕϊ����A�����܂��B
//
// -----------------
// *{}���Ŏg���閽��
// -----------------
//
// mes "<message>";
// ���b�Z�[�W�E�C���h�E��message��\�����܂�
// �����̐F��^000000��^�ɑ�����16�i��6���Ŏw�肵�܂�(�����F�͍�(^000000)�ł�)
//
// next;
// ���b�Z�[�W�E�C���h�E��"next"�̃{�^����\�����܂�
//
// close;
// ���b�Z�[�W�E�C���h�E��"close"�̃{�^����\�����A�X�N���v�g�̎��s���I�����܂�
//
// menu "<choice1>",<Label1>[,"<choice2>",<Label2>....];
// �I�����E�C���h�E��\�����܂��B"choice1","choice2"�����I�����ɕ\������
// ���j���[�őI�ꍇ�́A���̌�ɋL�q����郉�x���ɃW�����v���܂��B
// �܂��A�I���������ڂ̓��[�J���ϐ�l15�ɂĎQ�Ƃł��܂��B
// ��̗�ł��ƑI������"choice1"������A�����I�Ԃ�Label1:�Ŏn�܂�s�ɃW�����v���܂��B
// �����āA�ϐ�l15�ɂ�1�Ƃ����l���Z�b�g����܂�
// cancel��I�ꍇ�A�X�N���v�g�̎��s���I�����܂�
//
// goto <Label>;
// Label:�Ŏn�܂�s���瑱�������s���܂�
//
// cutin "<filename>[.bmp]",<pos>;
// ��ʏ��filename�Ŏw�肷��摜��\�����܂�
// filename - �\������bmp�t�@�C�����B�g���q�͖����Ă��\���܂���
// pos - �\���ʒu 0-���� 1-������ 2-�E�� 3-? 4-? 255-��\��
// ���݂̃N���C�A���g�ł́Acutin�����s����Ƃ��ɈȑOcutin�����s����Ă���摜���\������Ă���ꍇ�́A
// ��ɕ\�����Ă���摜���������Ă����Ŏw�肳���摜��\�����܂�
//
// jobchange <Jobid>;
// PC�̐E��Jobname�Ŏw�肵���E�ɕύX���܂��B�w��ł���Jobid�ɂ��Ă�db/const.txt��Job_�ł͂��܂�s��
// �Q�Ƃ��Ă��������Bconst�Ŏw�肵�Ă��閄�߂��ݕϐ������g�p�ł��܂��B
// jobchange���s���ƁAJobLv��1�ɁA�X�e�[�^�X�{�[�i�X�͂��̐E��
// ���킹�����ɕω����܂��BAthena-d2.1�ł̓X�L���͎g���Ȃ��̂ŁA�����ڕύX�����Ǝv���Ă��������B
// [����]
// 1.�lj�2���E(�N���Z�C�_�[��)��jobchange������ꍇ�A���F�p���b�g��ύX���Ă���ꍇ�̓��\�[�X�G���[��
// �N���܂��̂ŁA���s���Ȃ��悤�ɂ��Ă��������B
// 2.�o�[�h�ƃ_���T�[��Jobname�͕ʂɂȂ��Ă��܂��B
// ���̂��߁A�j��PC�ɑ���Job_Dancer�����s������A����PC�ɑ���job_Bird�����s���Ȃ��悤�ɂ��Ă��������B
// �N���C�A���g�ɂ���Ă̓��\�[�X�G���[�ŗ����܂��B
// map���ł͐����`�F�b�N���s���Ă��Ȃ����߁A�X�N���v�g���Ń`�F�b�N����K�v������܂��B
// npc_testJ.txt�̗���Q�Ƃ��Ă��������B
// 3.db/const.txt�ɂ�knight2/crusader2�̋L�q������܂����A����job�ւ�jobchange�͍s��Ȃ��ق�������ł��B
// ���ۂ̃Q�[���ł�����job�͎g�p����Ă��Ȃ��悤�ł��B
//
// input [<variable>];
// �������̓E�C���h�E���J���܂��B
// ���͂��ꂽ������variable���������ꍇ���̕ϐ��ɁA
// ���������ꍇ�̓��[�J���ϐ�l14�ɃZ�b�g����܂��B
//
// warp "<destination_gatname>",<destination_x>,<destination_y>;
// �w�肵���}�b�v��x,y���W�Ƀ��[�v���܂��B�ڍׂ͏�Lwarp(NPC)�̍����Q�Ƃ��Ă��������B
//
// setlook <n1>,<n2>;
// PC�̊O����ݒ肵�܂��B
// <n1> - (1 .. 8)
// 1-���^
// 2-����
// 3-����
// 4-����
// 5-����
// 6-���F
// 7-���F
// 8-��
// <n2> - �C��
// �O���ݒ�͊Y���A�C�e�������Ă��Ȃ��Ă��t������܂��B
// �z��O�̔ԍ���ݒ肷��ƁA�N���C�A���g�����\�[�X�G���[�ŗ����܂��B
// �A�T�V���j,�lj�2���E�Ɋւ��Ă͕��F�̕ύX�͍s��Ȃ��ł�������(��͂胊�\�[�X�G���[�������܂�)
// ����⓪����,���̐ݒ�̓X�e�[�^�X�Čv�Z���ɏ㏑������Ă��܂����߁A
// �����I�ȗp�r�ɂ̂ݗ��p�\�ł��B
//
// set <variable>,<n>;
// �ϐ�<variable>�̒l��<n>�ɃZ�b�g���܂��B
// ����<n>�͐��l�݂̂ŕ��������܂��A����Ή��\��ł��B
//
// if (<cond>) goto <Label>;
// ��������ł��B<cond>�̌v�Z���ʂ�0�ȊO�̏ꍇ�ALabel�ɃW�����v���܂��B
//
// getitem <item_id>,<num>;
// PC�̏����i���X�g��item_id�Ŏw�肳���A�C�e����num�����lj����܂��B
//
// delitem <item_id>,<num>;
// PC�̏����i���X�g����item_id�Ŏw�肳���A�C�e����num�����폜���܂��B
//
// viewpoint <type>,<x>,<y>,<id>,<color>;
// �~�j�}�b�v��x,y�̍��W�Ƀ}�[�N(color�F���w��)��t���܂��B
// <type> 1-�\��
// 2-�폜
//
// heal <hp>,<sp>;
// PC��HP/SP��hp,sp�Ŏw�肵���l���������܂��B
//
// end;
// �����ŃX�N���v�g�̎��s���I�����܂��B
//
// setoption <str>;
// PC�Ɉȉ��Ŏ����t���i(?)��t���܂��B
// 0x0000 - �t���i�폜
// 0x0001 - ?
// 0x0002 - �n�C�h(�e�t��)
// 0x0004 - ??
// 0x0008 - �J�[�g
// 0x0010 - ��
// 0x0020 - �y�R�y�R(�i�C�g,�N���Z�C�_�[�̎��̂ݗL��)
// 0x0040 - �n�C�h(�e����)
// 0x0080 - �J�[�g2
// 0x0100 - �J�[�g3
// 0x0200 - �J�[�g4
// 0x0400 - �J�[�g5
// 0x0800 - �����I�[�N(Sage�̃X�L���A���o�[�X�I�[�L�b�V��������������ԂɂȂ�)
// setoption�����s����Ƃ��A���X�Z�b�g����Ă����l�̓N���A����܂��B
// ���ꂼ��̒l�͉��Z�����l��ݒ肷�邱�Ƃɂ��A�����ɕt���i���t�����܂��B
// �Ⴆ�A0x38�ŃJ�[�g�������āA���A�ꂽ�y�R���i�C�g�Ƃ��������̂��ł��܂��B
// setoption�ŃZ�b�g���ꂽ�l�̓N���C�A���g�I������L������܂��B
// [memo]�b��I�Ȃ̂Ŏd�l�ύX�̉\��������܂��B
//
// savepoint "<gatname>",<x>,<y>;
// �Z�[�u�|�C���g��gatname,x,y�ɐݒ肵�܂�
//
// -----
// *��
// -----
// �������߂Ȃǂňȉ��̊����g�p�ł��܂��B
//
// rand(<n>[,n2])
// n�݂̂̏ꍇ�A0����(n-1)�܂ł̐��������_���ɕԂ��܂��B
// n2���^�����Ă����ꍇ�� n ���� n2 �܂ł̐��������_���ɕԂ��܂�
//
// countitem(<item_id>)
// �v���C���[�̏�������Aitem_id�Ŏw�肷��A�C�e���̐���Ԃ��܂�
//
// [memo]
// �����_�����[�v�������������ꍇ�A�͈͎��s��script�𗘗p���܂�(npc_warp.txt���Q��)
//
// script�̗�:
prontera,146,203,2 script �f�o�b�K�[�v�� 116,{
cutin "kafra_02",2;
if(countitem(515)<10) goto Llesscarrot;
mes "[�f�o�b�K�[�v��]";
mes "���炠��A�ɂ���R�����Ă܂��ˁB";
mes "�Ƃ������ŁA���������D���Ə���ɂ킽�����F�肵�܂����B";
mes "�ɂ�10�{�ƌ����ł����݂݃w�A�o���h�����������܂��ˁB";
next;
if(countitem(515)<10) goto Llesscarrot_err;
delitem 515,10;
getitem 2214,1;
goto Llesscarrot;
Llesscarrot_err:
mes "[�f�o�b�K�[�v��]";
mes "����H�ɂ���Ȃ��Ȃ��Ă܂��ˁB";
mes "�Ƃ������ō���̎��͖����������ɂ��܂��B";
next;
// �ʏ�͂�������
Llesscarrot:
mes "[�f�o�b�K�[�v��]";
mes "��������Ⴂ�܂��B";
mes "�������܂���?";
next;
menu "�X�e�[�^�X�|�C���g��200���₷",Lstp,"�X�L���|�C���g��20���₷",Lskill,
"�������~�����ł�",Lzeny,"�ē��̃e�X�g",Lviewpoint,"�]�E����",Ljobchange,"�J�[�g������",Lcart,"��߂�",Lend;
Lstp: set StatusPoint,StatusPoint+200;
goto Lend;
Lskill: set SkillPoint,SkillPoint+20;
goto Lend;
Lzeny: set Zeny,Zeny+1000;
goto Lend;
Lviewpoint:
viewpoint 1,156,360,1,0x0000ff;
mes "[�f�o�b�K�[�v��]";
mes "�v�����e����";
next;
viewpoint 2,156,360,1,0x0000ff;
viewpoint 1,156,22,2,0x00ff00;
viewpoint 1,22,203,3,0x00ff00;
viewpoint 1,289,203,4,0x00ff00;
mes "[�f�o�b�K�[�v��]";
mes "����3�ӏ�����O�ɏo���܂��B";
next;
viewpoint 2,156,22,2,0x00ff00;
viewpoint 2,22,203,3,0x00ff00;
viewpoint 2,289,203,4,0x00ff00;
goto Lend;
Ljobchange:
cutin "kafra_02",255;
mes "[�f�o�b�K�[�v��]";
mes "�����ڂ݂̂ł���";
mes "�]�E�\�ł��B";
mes "�]�E�����A�X�L������";
mes "�������̂��ߎg���܂���B";
mes "�ǂ̐E�Ƃɓ]�E�����܂���?";
next;
menu "���S��",Lnv,
"���m",Lsm,
"�}�W�V����",Lmg,
"�A�[�`���[",Lac,
"�A�R���C�g",Lal,
"���l",Lmc,
"�V�[�t",Ltf,
"�i�C�g",Lkn,
"�v���[�X�g",Lpr,
"�E�B�U�[�h",Lwz,
"�b�艮",Lbs,
"�n���^�[",Lht,
"�A�T�V��",Las,
"���܂���",Lrandom,
"��߂�",Ljchcancel;
Lnv: jobchange Job_Novice; goto Lend;
Lsm: jobchange Job_Swordman; goto Lend;
Lmg: jobchange Job_Mage; goto Lend;
Lac: jobchange Job_Archer; goto Lend;
Lal: jobchange Job_Acolyte; goto Lend;
Lmc: jobchange Job_Merchant; goto Lend;
Ltf: jobchange Job_Thief; goto Lend;
Lkn: jobchange Job_Knight; goto Lend;
Lpr: jobchange Job_Priest; goto Lend;
Lwz: jobchange Job_Wizard; goto Lend;
Lbs: jobchange Job_Blacksmith; goto Lend;
Lht: jobchange Job_Hunter; goto Lend;
Las: jobchange Job_Assassin; goto Lend;
Lrandom:
mes "[�f�o�b�K�[�v��]";
mes "�ł́c";
set l0,rand(13);
jobchange l0;
mes "���̐E�ƂŊ撣���Ă��������ˁB";
goto Lend;
Ljchcancel: mes "����A��߂�̂ł����c";
mes "�]�E�����Ƃ���";
mes "�C�y�ɐ��������Ă���������"; close;
goto Lend;
Lcart:
mes "[�f�o�b�K�[�v��]";
mes "�J�[�g�ł��ˁB";
mes "�t���܂����H����Ƃ��O���܂����H";
menu "����",LattachC,"�O��",LremoveC;
LattachC:
mes "�͂��A�ǂ����B";
setoption 0x08;
goto Lend;
LremoveC:
mes "�ł́A�O���܂��ˁB";
setoption 0x00;
goto Lend;
Lend: cutin "kafra_02",255;
close;
end; }
prontera,156,195,4 script �J�v���E�� 112,{
mes "[�J�v���E��]";
mes "��������Ⴂ�܂�";
mes "������ł́A���݂�Athena�̏�����������܂��B";
next;
menu "����",Lcont,"�����Ȃ�",Lend;
Lcont: mes "[�J�v���E��]";
mes "Athena�ł�RO�G�~���I�J���X��35����̃v���O�������x�[�X�Ƃ��ĊJ�����͂��܂�܂���"
mes "�r���A�\�[�X�̕��������}���A���݂̏�ԂɂȂ��Ă��܂��B";
next;
mes "���ݎ�������Ă�����̂͂��̒ʂ�ł�";
mes "�E�}�b�v�Ԉړ��|�C���g";
mes "�E���lNPC";
mes "�E��bNPC�@(��������,���x���W�����v�A�����_���ϐ��A�A�C�e���n���A�ϐ��Q�ƁAcutin��";
mes "�E�ϐ��ۑ�";
mes "�E���A�C�e��";
mes "�E�`���b�g";
mes "�E�퓬(����)";
mes "�EEpisode 4�ȍ~�^�C�v�̃p�P�b�g�d�l";
mes "�E�o���l,lv�㏸";
mes "�E�A�C�e���̗��p�̈ꕔ";
next;
mes "[�J�v���E��]";
mes "�t�Ɍ����������Ă��Ȃ����̂͑�̈ȉ��̒ʂ�ł��B";
mes "�E�X�L��";
mes "�E�����ɂ��p�����[�^�ω�";
mes "�E�p�[�e�B/�M���h";
mes "�E�y�b�g";
mes "�E���B/����쐬";
next;
mes "[�J�v���E��]";
mes "����ƒ��ӓ_�ł����AAthena�ł�ID�̍Ō��_F�܂���_M��t����ƐV�KID�����s�����d�g�ɂȂ��Ă��܂����A";
Lcont2: mes "2��ڈȍ~��_F,_M��t���Ă���ƃp�X���[�h�G���[�����ɂȂ�܂��B";
next;
mes "[�J�v���E��]";
mes "�Ⴆ�A�����ID:^ff0000hoge^0000ff_F^000000�@pass:0123��login�����ꍇ�Ahoge��ID�Ƃ��ēo�^����܂��B";
mes "����āA2��ڈȍ~��ID:^ff0000hoge^000000�@pass:0123�Ƃ���login���ĉ������B";
next;
mes "[�J�v���E��]";
mes "keep�Ƀ`�F�b�N�����Ă���ꍇ�A��s�ւȎd�l�ł����A�ȏ�̓_����낵�����肢���܂��B";
close;
Lend: mes "[�J�v���E��]";
mes "�ł͒��ӓ_�̂݁A���������Ē����܂��B";
next;
mes "[�J�v���E��]";
mes "Athena�ł�ID�̍Ō��_F�܂���_M��t����ƐV�KID�����s�����d�g�ɂȂ��Ă��܂����A";
goto Lcont2; }