==========================================================================
Athena dev 2.1.1 mod0659 ���݂�db�̃��t�@�����X�{��
--------------------------------------------------------------------------
< ���̃t�@�C���͉��H >
Athena��db�t�@�C���̐ݒ���@�̃��t�@�����X�ł��B
< db�̃��X�g >
cast_db.txt �X�L���̃L���X�e�B���O���Ԃƃf�B���C�A�ێ����ԓ���ݒ�B
skill_db.txt �X�L���̃f�[�^��ݒ�B
skill_require_db.txt �X�L���g�p������ݒ�B
skill_unit_db.txt �X�L�����j�b�g�Ɋւ���ݒ�B
pet_db.txt �y�b�g�̃f�[�^��ݒ�B
packet_db.txt map-server clif.c�Ŏg���p�P�b�g��`�B
item_db.txt �A�C�e���̃f�[�^��ݒ�
item_db2.txt �A�C�e���̒lj�����ݒ�
item_value_db.txt �A�C�e�����i�̃I�[�o�[���C�h
mob_db.txt �����X�^�[�̃f�[�^��ݒ�
mob_skill_db.txt �����X�^�[�̎g�p����X�L����ݒ�
homun_db.txt �z�����N���X�̃f�[�^��ݒ�B
==========================================================================
1. db/skill_cast_db.txt
--------------------------------------------------------------------------
id,cast_list,fixed_cast_list,delay_list,upkeep_time,upkeep_time2
id: �X�L����ID�ł��B
cast_list: �X�L���̃L���X�e�B���O���Ԃ�ݒ肵�܂��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B
fixed_cast_list: DEX���̕�ɉe������Ȃ��X�L���̃L���X�e�B���O���Ԃ�ݒ肵�܂��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B(�������C�Y�ɂ͉e�����܂�)
delay_list: �X�L���̃f�B���C���Ԃ�ݒ肵�܂��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B
upkeep_time:�X�L���̈ێ����Ԃ�ݒ肵�܂��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B
upkeep_time2:�X�L���ɂ���ċN�����Ԉُ�̈ێ����Ԃ�ݒ肵�܂��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B(�������x������upkeep_time���g���܂��̂Œ��ӂ��Ă��������B)
������̒lj����ʂɂ���Ԉُ��MG_STONECURSE(�Ή�)�AMG_FROSTDIVER(����)�ANPC_STUNATTACK(�X�^��)�ANPC_SLEEPATTACK(����)�ATF_POISON(��)�ANPC_CURSEATTACK(��)�ANPC_SILENCEATTACK(����)�ANPC_BLINDATTACK(�Í�)�ALK_HEADCRUSH(�o��)��upkeep_time2���g���܂��B(���x����7�œK�p)
���}���U���̏ꍇ�ő僌�x����1�ł����o�b�V���̃��x���ɂ���Ĉُ펞�Ԃ�ύX�ł���̂ŕ����ݒ���\�ł��B
���}�L�V�}�C�Y�p���[�ƃN���[�L���O��upkeep_time�͈ێ����Ԃł͂Ȃ�SP��1���鎞�Ԃł��B
==========================================================================
2. db/skill_db.txt
--------------------------------------------------------------------------
id,range,hit,inf,pl,nk,max,list_num,castcancel,cast_defence_rate,inf2,maxcount,skill_type,blow_count
id: �X�L����ID�ł��B
range: �X�L���̎˒������ł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B-1�̓L�����̕���˒��Ɠ����ƌ����Ӗ���-2�Ȃ�L�����̕���˒�+1�A-3�Ȃ�L�����̕���˒�+2�ɂȂ�܂��B
hit: �A�łȂ�8�A�P���Ȃ�6(�X�L���̃q�b�g�����Ⴀ��܂���B)
inf: �X�L�����ł��B
0-�p�b�V�u�A1-�G�A2-�ꏊ�A4-���������A16-�����A32-�
�����̕��������(���l�𑫂���)���������삵�܂���B
pl: �X�L���̑����ł��B
0-�� 1-�� 2-�n 3-�� 4-�� 5-�� 6-�� 7-�� 8-�O 9-�s��
nk: �t���@1���ʁ@2��������@4�������Ɏː��`�F�b�N
MaxLv: �X�L���̍ő僌�x���ł��B
list_num: Hit�̃��X�g�ł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B
castcancel: �X�L�����L�����Z������邩�ǂ�����ݒ肵�܂��Byes�̓L�����Z������镨��no�̓L�����Z������Ȃ����ł��B
cast_defence_rate: �L���X�e�B���O���ɒቺ����h��͂̔䗦�ł��B�{�E�����O�o�b�V����N�����h�N���X�̂悤�ɃX�L���L���X�e�B���O���ɖh�䂪����X�L���̐ݒ�Ɏg���܂��B
inf2: �X�L�����2�ł��B1 - �N�F�X�g�X�L���A2 - npc �X�L���A4-�G�A8-�ꏊ�A16-���������A32-�����A64-㩁A128-PVP���[�h�Ŏ������܂ޑS�Ă̕��Ƀ_���[�W������X�L��(�n�ʃX�L���̂�)�A256-���ʂ̎g�p�Ŏ����ɕK���_���[�W������X�L��(�n�ʃX�L���̂�)�A512-�����ɂ͎g�����Ƃ��ł��Ȃ��X�L���A1024 - �����������̃p�[�e�B�ɂ����g���Ȃ��X�L���B2048 - �����������̃M���h�ɂ����g���Ȃ��X�L���A�����M���h�`�F�b�N�͖����B(4�A8�A16�A32�A64�͈ꕔ�̃A�N�e�B�u�X�L�����g�p�B���͈��C���e�P���̂ݎg�p�B)�A4096-GVG���[�h�Ŏ������܂ޑS�Ă̕��Ƀ_���[�W������X�L��(�n�ʃX�L���̂�)�A8192-PK���[�h�Ŏ������܂ޑS�Ă̕��Ƀ_���[�W������X�L��(�n�ʃX�L���̂�)(GVG+PK+PVP=12416 PVP+GVG=4224)
maxcount: �n�ʃX�L���݂̂ɓK�p����镨�ŃX�L����u����ő吔�ł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B0�͒u���Ȃ��ƌ����Ӗ��ł͂Ȃ��������Ȃ����ƌ����Ӗ��ł��B
skill_type: �X�L���̎�ނ�ݒ肵�܂��Bweapon�͕���X�L����magic�͖��@�X�L���Amisc�͕���ł����@�ł��Ȃ��X�L���ł��Bnone�͌��ߓ�������ɐݒ肵�܂��B���������ς����Ƃ��Ă��X�L���̃_���[�W�v�Z������ɍ��킹�ĕς��킯�ł͂Ȃ��_���[�W�̌v�Z�̓v���O�������x���ōs�Ȃ��Ă��܂��B����̓X�y���u���C�J�[�ʼnr�����~����邩�ǂ�����ݒ肷��ׂ̕��ł��B(���̃X�L���ł��̐ݒ���g�p����\��������܂������̏��X�y���u���C�J�[�݂̂ł��B) magic�ɐݒ肷��ƃX�y���u���C�J�[�ʼnr�����~����܂��B
blow_count: �X�L�����m�b�N�o�b�N�����ł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B
==========================================================================
3. db/skill_require_db.txt
--------------------------------------------------------------------------
id,list_hp,list_sp,list_hp_rate,list_sp_rate,list_zeny,list_weapon,state,spiritball,itemid1,amount1,itemid2,amount2,itemid3,amount3,itemid4,amount4,itemid5,amount5,itemid6,amount6,itemid7,amount7,itemid8,amount8,itemid9,amount9,itemid10,amount10
id: �X�L����ID�ł��B
list_hp: �X�L���g�p�Ō���HP�̗ʂł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B
list_sp: �X�L���g�p�Ō���SP�̗ʂł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B
list_hp_rate: �X�L���g�p�Ō���HP�̔䗦�ł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B(�����̏ꍇ�͌���HP�A�����̏ꍇ�͍ő�HP�̔䗦�ł��B)
list_sp_rate: �X�L���g�p�Ō���SP�̔䗦�ł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B(�����̏ꍇ�͌���SP�A�����̏ꍇ�͍ő�SP�̔䗦�ł��B)
list_zeny: �X�L���g�p�Ō���[�j�̗ʂł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B
list_weapon: �X�L�����g�����Ƃ��ł��镐���ݒ肵�܂��B
99 - �S�Ă̕���A0 - �f��A1 - �Z���A2 - �Ў茕�A3 - ���茕�A4 - �Ў葄�A
5 - ���葄�A6 - �Ў蕀�A7 - ���蕀�A8 - �Ў�݊�A9 - ����݊�A10 - ���b�h�A
11 - �|�A12 - �i�b�N���A13 - �y��A14 - �ځA15 - �{�A16 - �J�^�[���A
17 - �n���h�K�� 18 - ���C�t�� 19 - �V���b�g�K�� 20 - �K�g�����K��
21 - �O���l�[�h�����`���[ 22 - �藠��
23~28: ��
23 - �Z��+�Z�� 24 - �Ў茕+�Ў茕 25 - �Ў蕀+�Ў蕀
26 - �Z��+�Ў茕�@27 - �Z��+�Ў蕀 28 - �Ў茕+�Ў蕀
������ݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B
state:�X�L�����g�p����ׂ̏�����ݒ肵�܂��B�����̐ݒ�͂ł��܂���B
none - ��������
hiding - �n�C�f�B���O���
cloaking - �N���[�L���O��ԁB
hidden: �n�C�f�B���O��N���b�L���O���
riding: �y�R�y�R�ɏ���Ă���
falcon: ���A�����
cart: �J�[�g�𒅂��Ă���
shield: �V�[���h����������
sight: �T�C�g���
explosionspirits: �����g�����
recover_weight_rate: ���R�ł���d��
move_enable: �X�L���g�p�ʒu���ړ��\�ȏꏊ
water: ��������
spiritball: �X�L���g�p�ɕK�v�ȋC�e�̐��ł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B
itemid1: �X�L���g�p�ɕK�v�ȃA�C�e����ID�A�|�[�V�����s�b�`���[�̏ꍇ���x���ʂɎg�����ƂɂȂ�A�C�e��ID
amount1: �X�L���g�p�ɕK�v�ȃA�C�e���̐�(����0�̏ꍇ�A�C�e����ID������ƃA�C�e���͌���Ȃ����ǐG�}�Ƃ��Ă��̃A�C�e���������Ă���K�v������悤�ɂȂ�܂��B) �|�[�V�����s�b�`���[�̏ꍇ���x���ʂɎg�����ƂɂȂ�A�C�e����
itemid2: �㓯
amount2: �㓯
itemid3: �㓯
amount3: �㓯
itemid4: �㓯
amount4: �㓯
itemid5: �㓯
amount5: �㓯
itemid6: �㓯
amount6: �㓯
itemid7: �㓯
amount7: �㓯
itemid8: �㓯
amount8: �㓯
itemid9: �㓯
amount9: �㓯
itemid10: �㓯
amount10: �㓯
==========================================================================
4. db/skill_unit_db.txt
--------------------------------------------------------------------------
ID,Unit1,Unit2,Layout,Range,Interval,Target,Flag
ID : �X�L��ID
Unit1 : �X�L�����j�b�g�̕\��ID
Unit2 : ������ɕ\�����ω�����ꍇ�̕\��ID
Layout : �X�L�����j�b�g�̐ݒu�͈́A���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g������
-1 = ����`��iskill.c�Œ�`�j
0 = 1x1
1 = 3x3
2 = 5x5
5 = 11x11
Range : ���j�b�g�P�̂̔����͈�
-1 = �Ȃ�
0 = 1x1
1 = 3x3
2 = 5x5
5 = 11x11
Interval : ���ʂ��������鎞�ԊԊu�ims�j
Target : ���ʂ��y�ڂ�����
0x00000 = BCT_NOENEMY �G�ł͂Ȃ�
0x10000 = BCT_PARTY �p�[�e�B�[
0x20000 = BCT_ALL �S��
0x40000 = BCT_ENEMY �G
Flag : �X�L�����j�b�g�̐����A���Z���邱��
+0x001 = UF_DEFNOTENEMY defunit_not_enemy�̉e������
+0x002 = UF_NOREITERRATION �d�˒u���s��
+0x004 = UF_NOFOOTSET �����u���s��
+0x008 = UF_NOOVERLAP ���ʂ��d�����Ȃ�
+0x010 = UF_PATHCHECK �I�u�W�F�N�g�������Ɏː��`�F�b�N
+0x100 = UF_DANCE �_���X�X�L��
+0x200 = UF_ENSEMBLE ���t�X�L��
==========================================================================
5. db/pet_db.txt
--------------------------------------------------------------------------
MobID,Name,JName,ItemID,EggID,AcceID,FoodID,Fullness,HungryDelay ,R_Hungry,R_Full,Intimate,Die,Capture,Speed,S_Performance,talk_convert_class,attack_rate,defence_attack_rate,change_target_rate,pet_script
MobID: �����X�^�[ID�ł��B
Name: �p�ꖼ�O(�_�~�[)
JName: ���O
ItemID: �ߊl�p�̃A�C�e��ID
EggID: ���̃A�C�e��ID
AcceID: �����A�N�Z�T���[�̃A�C�e��ID
FoodID: �a�̃A�C�e��ID
Fullness: 1��̉a�ł̖����x������%
HungryDelay: �����x��1%����ׂɂ����鎞��(�b)
R_Hungry: ���a���e���x������
R_Full: �ƂĂ��������a���e���x������
Intimate: �ߊl���e���x
Die: ���S���e���x������
Capture: �ߊl��(������)
Speed: �ړ����x
S_Performance: �X�y�V�����p�t�H�}���X�����邩�ǂ���(1�ł���0�łȂ�)
talk_convert_class: �䎌�𑼂̃y�b�g�̕��ɕύX�B�ύX�������y�b�g�̃����X�^�[ID�����܂��B0�̏ꍇ�ύX�Ȃ��Ń}�C�i�X������ƃG���[�V�����ȊO�̕�(�䎌)�͑S�Ė�������܂��B
attack_rate: �x���U���m���B(������) ��l���U�������������ꍇ�B
defence_attack_rate: �x���U���m���B(������) ��l���U�������ꍇ�B
change_target_rate: �U���ڕW��ύX����m���B(������)
pet_script: �y�b�g�������Ă��鎞�K�p�����X�e�[�^�X�{�[�i�X��ݒ�B
==========================================================================
6. db/packet_db.txt
--------------------------------------------------------------------------
�V�K�lj���ύX���ꂽ�p�P�b�g��`�͈�ԉ��ɒlj����Ă����܂��B
���t�̌Â��N���C�A���g���g�p����ꍇ�́A�V�������t�̒�`���폜���R�����g�A�E�g���Ă��������B
2004�N9�����_��jRO�N���C�A���g�̏ꍇ�́u//jRO�͂����܂Łv�ȉ����폜���R�����g�A�E�g���Ȃ����map-server�Ɍq����܂���B
Num,Len,Cmd,Pos
Num: �p�P�b�g�ԍ��ł�(16�i��)�B
Len: �p�P�b�g���ł�(10�i��)�B
Cmd: map-server���p�P�b�g����M�������Ɏ��s����R�}���h�ł�(clif.c�Œ�`)
Pos: clif.c���̊��Ŏg�p�����ϐ��Ɏg�����ڂ̃p�P�b�g�ʒu�ł��B
==========================================================================
7. db/item_db.txt �Q�l�� AthenaWiki
--------------------------------------------------------------------------
ID,Name,Jname,Type,Price,Sell,Weight,ATK,DEF,Range,Slot,Job,Gender,Loc,wLV,eLV,View,Refine,{UseScript},{EquipScript}
ITEM_ID = �g���ĂȂ�itemID���w��(�A�ԂłȂ��Ă���肠��܂���)
���I���W�i����������ꍇ�A�U�����[�V�����������̕��ɂ���ׂɂ�
���܂���ITEM_ID�͈̔͂ɓ���Ȃ���ΐ���Ȃ��悤�ł��B
�Ў茕 : 1100�`1149
���茕 : 1150�`1199
�Z�� : 1200�`1249
�J�^�[�� : 1250�`1299
�Ў蕀 : 1300�`1349
���蕀 : 1350�`1399
�Ў葄 : 1400�`1449
���葄 : 1450�`1499
�݊� : 1500�`1549
�{ : 1550�`1599
�� : 1600�`1649
�| : 1700�`1749
�� : 1750�`1799
�i�b�N�� : 1800�`1849
�y�� : 1900�`1949
�� : 1950�`1999
ITEM_NAME = �A�C�e���p�ꖼ(���ł��\���܂���)
ITEM_JNAME = �A�C�e�����{��(���ł��\���܂���)
TYPE = �A�C�e���̎�ނ�ݒ�
0 : �A�C�e��
1 : �s��
2 : ����A�C�e��
3 : ���W�i�A�C�e��
4 : ����A�C�e��
5 : �h��A�C�e��
6 : �J�[�h
7 : �y�b�g�̗�
8 : �y�b�g��p�����i
9 : �s��
10 : ��ѓ���i��E�e�ہE�N�i�C�j
PRICE = �̔����i
SELL = ���l �ȗ����͎����I��PRICE�̔����̒l�����l�Ƃ��Đݒ肳��܂�
0�ȏ�̂Ƃ���SELL�̒l�����l�ƂȂ�A�����I��SELL��2�{�̒l���̔����i�Ƃ��Đݒ肳��܂�
-1�̂Ƃ��͔���s�ȃA�C�e���ɂȂ�܂�
�i�̔����i�Ɣ��l���ʂɐݒ肵�����ꍇ��item_value_db.txt�Ŏw�肵�Ă��������j
WEIGHT = �d��x10 (10�Ȃ�Ώd��1�ɂȂ�)
ATK = �U���� (�����i�̏ꍇ�ݒ肵�܂��傤)
DEF = �h��� (�����i�̏ꍇ�ݒ肵�܂��傤)
RANGE = �˒� (�����i�̏ꍇ�ݒ肵�܂��傤)
SLOT = �J�[�h�X���b�g�� (�����i�̏ꍇ�ݒ肵�܂��傤)
JOB = �g�p�\�E�� (�����i/����n�A�C�e���̏ꍇ�ݒ肵�܂��傤)
2��E��ID[0-29]�ŏ悶������
�m�[�r�X :1
���m :2
�}�W�V���� :4
�A�[�`���[ :8
�A�R���C�g :16
���l :32
���� :64
�R�m :128
�v���[�X�g :256
�E�B�U�[�h :512
�u���b�N�X�~�X :1024
�n���^�[ :2048
�A�T�V�� :4096
�N���Z�C�_�[ :16384
�����N :32768
�Z�[�W :65536
���[�O :131072
�A���P�~�X�g :262144
�o�[�h :524288
�_���T�[ :1048576
�X�[�p�[�m�[�r�X :8388608
�e�R�� :16777216
���� :33554432
�\�E�������J�[ :134217728
�K���X�����K�[ :268435456
�E�� :536870912
�S�E�Ƒ����\ :195026943(1000333311)
�m�[�r�X�������` :186638334
�E :2088832
�E+���� :35643264
���m�[�r�X�ƌ��m�������ł��镨�Ȃ��
�m�r 2^0=1 ���m 2^1=2 1+2=3 �� 3��ݒ肵�܂��B
��16�i���ŕ\�L���邱�Ƃ��\�ł��B�S�E�Ɖ\ : 0xffffffff
�]���E�Ƃ̔��f��item_upper.txt�ōs������
GENDER = ���ʌ��葕���w�� (2�Ŏw�薳���A0��1�Œj�����肩�������肩�w��B)
LOC = �������w�� (�����i/�J�[�h�̏ꍇ�ݒ肵�܂��傤)
�����i :1
�E�� :2
�� :4
�A�N�Z�T���E :8
�� :16
���� :32
�� :64
�A�N�Z�T���� :128
����i :256
�����i :512
�� :32768
�����㒆�i�����̏ꍇ��
����i(256)+�����i(512)=768�Ȃ̂�768��ݒ肵�܂��B
���A�N�Z�T���͒ʏ�ǂ���ɂ������\�ɂȂ��Ă���̂�
�A�N�Z�T���E(8)+�A�N�Z�T����(128)=136�Ȃ̂�136��ݒ肵�Ă����܂��傤�B
WLV = ���탌�x��(1�`4)
ELV = �g�p�\(�����\)Lv
VIEW = �������ł̑��������ꍇ�̌����ڂ�ݒ�
�e�����i�ɂČŗL�̔ԍ����L����B
REFINE = ���B�\���ǂ����B0�ŕs�A1�ʼn�
USESCRIPT = �A�C�e���g�p���Ɍ�������(DOC�t�H���_���Ƀ��t�@�����X�L��)
EQUIPSCRIPT = �������Ɍ�������(item_bonus.txt�Q��)
==========================================================================
8. db/item_db2.txt
--------------------------------------------------------------------------
ID,Upper,Zone,Dropable,Storageable,Cartable,Dalay
ID = �A�C�e��ID
Upper = �]���ɂ��g�p�E��������
0 : ��������
+1 : �]���O
+2 : �]����
+4 : �{�q
Zone = �ꏊ�ɂ��g�p�E��������
0 : ��������
+1 : �ʏ�t�B�[���h �inormal�j
+2 : PVP �ipv�j
+4 : GVG �igvg�j
+8 : PK �ipk�j
+16 : �^�[�{�g���b�N �iturbo�j
+32 : �e���|�֎~��� �inoteleport�j
+64 : ���^�[���֎~��� �inoreturn�j
+128 : �}�֎~��� �inobranch�j
Dropable = �̂Ă�̂��\���ǂ���
0 : �i�f�t�H���g�j 1 : �s��
Storageable = �q�ɂɓ����̂��\���ǂ���
0 : �i�f�t�H���g�j 1 : �s��
Cartable = �q�ɂ���J�[�g�ɏo���̂��\���ǂ���
0 : �i�f�t�H���g�j 1 : �s��
Delay = �g�p��Ɏw�肵�����ԃf�B���C��t����A�P�ʂ�ms
�������ǂ̃A�C�e�����g���Ȃ��Ȃ�̂Œ���
==========================================================================
9. db/item_value_db.txt
--------------------------------------------------------------------------
ID,Name,Jname,Price,Sell,DC_Notflag,OC_Notflag
ID : �A�C�e��ID item_db.txt�Őݒ肳��ĂȂ����͕̂s��
Name : ���O�i�p��j �������ǂݍ��݂ɂ͖��W�Ȃ̂ōD���ȕ�����ō\��Ȃ�
Jname : ���O�i���{��j �������ǂݍ��݂ɂ͖��W�Ȃ̂ōD���ȕ�����ō\��Ȃ�
Price : �̔����i �ȗ�����item_db.txt�̒l�f
Sell : ���l �ȗ�����item_db.txt�̒l�f
DC_Notflag : DC�\���ǂ��� 0�ʼnA1�ŕs��
OC_Notflag : OC�\���ǂ��� 0�ʼnA1�ŕs��
��j���l���̔����i��9����DC�EOC�s��
507,Red_Herb,�ԃn�[�u,30,27,1,1
==========================================================================
10. db/mob_db.txt
--------------------------------------------------------------------------
ID,Name,JName,LV,HP,SP,EXP,JEXP,Range1,ATK1,ATK2,DEF,MDEF,STR,AGI,VIT,INT,DEX,LUK,Range2,Range3,Scale,Race,Element,Mode,Speed,ADelay,aMotion,dMotion,Drop1id,Drop1per,Drop2id,Drop2per,Drop3id,Drop3per,Drop4id,Drop4per,Drop5id,Drop5per,Drop6id,Drop6per,Drop7id,Drop7per,Drop8id,Drop8per,Drop9id,Drop9per,Cardid,Cardper,MEXP,ExpPer,MVP1id,MVP1per,MVP2id,MVP2per,MVP3id,MVP3per
ID : Ragexe Sakexe�Œ�`���ꂽID
Name : ���O�i�p��j
Jname : ���O�i���{��j
Lv : ���̐ݒ蒆�̃����X�^�[�̃��x�� 99�ɂ���I�[�������
HP : �����X�^�[��HP
SP : �����X�^�[��SP
Range1 : ��{�˒�������1
�i�ݒ�l = 1<16 : �˒������B���l���傫���Ȃ�Β����Ȃ�B�j
Atk1-Atk2 : ATK�Œ�l-�ō��l
(DEF-MDEF-STR-AGI-VIT-INT-DEX-LUK) : ���̖��̒ʂ�B���l��傫��������̐��l�ɂȂ�
Range2 : Range2�͑Ώێw��X�L���͈̔�
Range3 : Range3�͒n�ʎw��X�L���͈̔�
Scale : �T�C�Y
0 : ��
1 : ��
2 : ��
Race : �푰
0 : ��
1 : �s��
2 : ����
3 : �A��
4 : ����
5 : ���L
6 : ����
7 : �l��
8 : �V�g
9 : ��
Element : ��̈ʂ͑����A�\�̈ʂ͑����̃��x��
�i�� : �ő������x��1�Ȃ�A��(7)+����Lv1(20)=27�j
00 : ��
01 : ��
02 : �n
03 : ��
04 : ��
05 : ��
06 : ��
07 : ��
08 : �O
09 : �s��
20 : ����Lv1
40 : ����Lv2
60 : ����Lv3
80 : ����Lv4
Mode : ��{�s���p�^�[���B�l�����Z������
�i�� : �Œ�^�A�N�e�B�u�����X�^�[�Ȃ�A�Œ�(0)+�ǐ�(4)+�U��(128)=132�j
�i�� : �ړ��^�A�N�e�B�u�����X�^�[�Ȃ�A�ړ�(1)+�ǐ�(4)+�U��(128)=133�j
�i�� : ���[�g�����N�^�m���A�N�e�B�u�����X�^�[�Ȃ�A�ړ�(1)+���[�g(2)+�����N(8)+�U��(128)=139�j
0 : �Œ�
1 : �ړ�
2 : ���[�g
4 : �ǐ�
8 : �����N
16 : �r������
32 : �{�X�����Ƃ������X�e�B���s�E�n�C�f�B���O����
64 : �_���[�W1
128 : �U���i�A�N�e�B�u�j
Speed : ��{�ړ����x��150
�i1>150<2000 : �ړ����x�B���l���������Ȃ�Α����A�傫���Ȃ�Βx���Ȃ�B�j
ADelay : ��{�U�����x�͓�
�i1>??<3074? : �U�����x�BAspd�̑���H���l���������Ȃ�Α����A�傫���Ȃ�Βx���Ȃ�B�j
aMotion : �U�����̃��[�V�����X�s�[�h�̃f�B���C�^�C��
dMotion : dMotion�͍U���A�j���[�V�����I�����̃f�B���C�^�C��
Drop1id,(id),Drop1per,(per)�`Drop8id,(id),Drop8per,(per) : �ʏ�h���b�v�A�C�e���Ƃ��̊m���B1����9�܂Őݒ�\
�i��F512,2 �̏ꍇ�̓����S��0.02%�̊m���Ńh���b�v����Ƃ������ƂɂȂ�j
Cardid,(id),Cardper,(per) : �h���b�v����J�[�h��ID�Ɗm���B�P�����ݒ�\�B
MEXP : MVP��������Ƃ�����o���l
ExpPer : MVP��������Ƃ��o���l������m��
MVP1id(id),MVP1per,(per)�`MVP3id(id),MVP3per,(per) : MVP�h���b�v�A�C�e���Ƃ��̊m���B3�܂Őݒ�\
==========================================================================
11. db/mob_skill_db.txt
--------------------------------------------------------------------------
MOB_ID,�_�~�[������,STATE,SKILL_ID,SKILL_LV,������,casttime,delay,�W�Q�\,�^�[�Q�b�g,�����^�C�v,�����l,�l1,�l2,�l3,�l4,�l5,�g�p���G���[�V����
MOB_ID : �����X�^�[��ID
�_�~�[������: �킩��₷�����O������Ƃ������ƁB
������ "clear" ����ꂽ�ꍇ�A����܂œǂݍ����̃����X�^�[�̃X�L���f�[�^��j�����܂�
STATE: �X�L�����g�p������
any = ���ł�
idle = �ҋ@���i���g����~���Ă���Ƃ��j
walk = �ړ���
attack = �U����
dead = ���S��
loot = ���[�g�s����
chase = �nj���
command = ���ߐ�p�i�������X�^�[��command�^�[�Q�b�g����̂ݔ������邱�Ƃ�����j
SKILL_ID : �X�L��ID
SKILL_LV : �X�L�����x��
������ : �X�L������������m���A����������͏�ɋL�ڂ��ꂽ�X�L�����珇�ɕ]������邽��
���ɂ���قǐ����̔����m���͒ቺ���܂�
casttime : �r�����ԁims�j
delay : �X�L���g�p��̃f�B���C���ԁims�j�A�������f�B���C���Ɏg���Ȃ��͓̂����X�L�������ł��i���̃X�L���͎g�p�\�j
�W�Q�\ : �r���W�Q�ł��邩�ǂ����Ayes��no
�^�[�Q�b�g: �X�L�����g�p����Ώ�
target = �U�����̃^�[�Q�b�g
self = ����
friend = ����8�Z���ȓ��ɋ��钇�Ԃ����ꂩ1�C
�@�@�����^�C�v��friend�n��I�����ď�������v�����ꍇ�͂��̒��Ԃ��Ώ�
around = �����̎��́i���݂͎���81�}�X=around4�j
around1 = �����̎��͂X�}�X
around2 = �����̎���25�}�X
around3 = �����̎���49�}�X
around4 = �����̎���81�}�X
around5 = �^�[�Q�b�g�̎��͂X�}�X
around6 = �^�[�Q�b�g�̎���25�}�X
around7 = �^�[�Q�b�g�̎���49�}�X
around8 = �^�[�Q�b�g�̎���81�}�X
master = �}�X�^�[
slave = ����8�Z���ȓ��ɋ����芪�������ꂩ1�C
command = �������X�^�[�ɃX�L����������i����AI�̍��Q�Ɓj
modechange = �������X�^�[�̃��[�h��ω�������i����AI�̍��Q�Ɓj
targetchange = �������X�^�[�̃^�[�Q�b�g��ύX������i���ʖ������A�f�B���C�����t�������j
anothertarget = ���݂̃^�[�Q�b�g�Ƃ͈قȂ�G
�@�@�g�p����X�L���̎˒��͈͓��ɑ��݂���G�̒����烉���_���ɍU���Ώۂ�I������
�@�@���̃^�[�Q�b�g��������Ȃ��ꍇ�͌��݂̃^�[�Q�b�g���Ώ�
��around�n������ɋ@�\����̂͏ꏊ�w��X�L���̂݁B
����: (�����^�C�v) (�����l�͎w�肷��l)
[�펞�^ : AI����̌Ăяo��]
always ������
myhpltmaxrate ������HP���w�聓�����ɂȂ�����
mystatuson �������X�e�[�^�X�ُ�(�����l)�Ɋ|�����Ă�����
mystatusoff �������X�e�[�^�X�ُ�(�����l)�Ɋ|�����Ă��Ȃ�������
friendhpltmaxrate ���Ԃ�HP���w�聓�����ɂȂ�����A�͈͎͂���8�Z���Œ�
friendstatuson ���Ԃ��X�e�[�^�X�ُ�(�����l)�Ɋ|�����Ă�����A�͈͎͂���8�Z���Œ�
friendstatusoff ���Ԃ��X�e�[�^�X�ُ�(�����l)�Ɋ|�����Ă��Ȃ�������A�͈͎͂���8�Z���Œ�
attackpcgt �U��PC���w�萔������
attackpcge �U��PC���w�萔�ȏ�ɂȂ�����
slavelt ���艺�����w�萔�����ɂȂ�����
slavele ���艺�����w�萔�ȉ��ɂȂ�����
targethpgtmaxrate �U���Ώۂ�HP���w�聓���Ă�����
targethpltmaxrate �U���Ώۂ�HP���w�聓�����ɂȂ�����
targetstatuson �U���Ώۂ��X�e�[�^�X�ُ�(�����l)�Ɋ|�����Ă�����
targetstatusoff �U���Ώۂ��X�e�[�^�X�ُ�(�����l)�Ɋ|�����Ă��Ȃ�������
targethpgt �U���Ώۂ�HP���w����Ă�����
targethplt �U���Ώۂ�HP���w�薢���ɂȂ�����
masterhpgtmaxrate �}�X�^�[��HP���w�聓���Ă�����
masterhpltmaxrate �}�X�^�[��HP���w�聓�����ɂȂ�����
masterstatuson �}�X�^�[���X�e�[�^�X�ُ�(�����l)�Ɋ|�����Ă�����
masterstatusoff �}�X�^�[���X�e�[�^�X�ُ�(�����l)�Ɋ|�����Ă��Ȃ�������
areaslavegt ���͂̎艺�����w�萔���Ă�����A�����l�̉���8bit�ɐ����A���8bit�ɔ͈͂����邱��
areaslavele ���͂̎艺�����w�萔�ȉ��ɂȂ�����A�����l�̉���8bit�ɐ����A���8bit�ɔ͈͂����邱��
[�����^ : ��U�����ɌĂяo��]
casttargeted �r���̃^�[�Q�b�g�ɂ��ꂽ��
closedattacked �ߐڍU������������
longrangeattacked �������U������������
skillused �w��X�L������������
rudeattacked �����s�\�ȏ�ԂōU������������
[����^ : ���̑�]
onspawn �o���z�u���ꂽ��
�����l: �e�����ɕK�v�Ȓl�iHP�␔�Ȃǁj�A���Ɏw�肪�Ȃ��ꍇ��0������
16�i���ł��\�L�\�Ȃ̂�areaslavegt, areaslavele�Ŋ��p���Ă�������
�@��statuson/statusoff�n�ŏ����l�Ɏw�肷�邱�Ƃ��o���镶����
anybad �ȉ��̂X�̏�Ԉُ�̂����ǂꂩ
stone �Ή� ��anybad�Y����������
freeze ����
stan �X�^��
sleep ����
poison ��
curse ��
silence ����
confusion ����
blind �È� ��anybad�Y�������܂�
hiding �n�C�f�B���O�g�p��
sight �T�C�g�g�p��
stone ���S�Ή����
lexaeterna LA���
�l1�`5: �K�v�ɉ����Ēl������
���͂��ׂ��l�͎g�p����X�L��������^�C�v�ɂ���ĈقȂ�܂��imob.c��skill.c�A����AI�̍����Q�Ƃ̂��Ɓj
��P�j2%�̊m���ŃG���[�V�����ԍ�5���g�p����
1009,�G���[�V�������R���h��,idle,197,1,200,0,5000,no,self,always,0,5,,,,,
��Q�j��芪�������Ȃ��Ȃ�����10%�̊m����ID 1179/1208/1509�̃����X�^�[�����҂���
1373,��芪�����������[�h�I�u�f�X,any,196,2,1000,2000,3600000,no,self,slavele,0,1179,1208,1509,,,
��R�j20%�̊m����ID 1049��1050�̂����ꂩ�ɃN���X�`�F���W����
1047,���^�����t�H�[�X���y�R�y�R�̗�,idle,193,1,10,2000,0,no,self,always,0,1049,1050,,,,
��S�j����5�Z���ȓ��̎�芪����3�C�ȉ��Ȃ�10%�̊m���ŌĂі߂�
1038,��芪���Ăі߂����I�V���X,attack,354,1,10000,0,30000,no,target,areaslavele,0x503,,,,,,
��T�j�������U�����ꂽ�璇�Ԃ̑����ɃT���N�`���A����W�J����
1194,�T���N�`���A�����A�N���E�X,attack,70,10,2000,0,5000,no,friend,longrangeattacked,0,,,,,,
�g�p���G���[�V����: �X�L���g�p���ɏo���G���[�V�����ԍ�
������AI
�@�Ecommand: ���ߑΏۂ̃����X�^�[�ɑ���SKILL_ID�̃X�L�����g�p������
���ߑΏۂ����̃X�L���������Ă��Ȃ��ꍇ�͔������Ȃ�
�]����command�ł̂ݔ����������X�L��������ꍇ�́ASTATE��command���w�肵��������0%�̃X�L������邱��
�l1 -> ���ߑΏ�
�l2 -> ���ߑΏی����͈�
�l3 -> �X�L���Ώ�
�l4 -> �X�L���Ώی����͈�
�l5 -> ���g�p
���ߑΏۂɎg���镶����
self = ����
slave = �w�薽�ߔ͈͓��̎�芪���̂����ꂩ1�C
slaves = �w�薽�ߔ͈͓��̎�芪���S��
friend = �w�薽�ߔ͈͓��̒��Ԃ̂����ꂩ1�C�i��芪���͊܂܂Ȃ��j
friends = �w�薽�ߔ͈͓��̒��ԑS�āi��芪���͊܂܂Ȃ��j
group = �����Ǝw�薽�ߔ͈͓��̎�芪���S�āiself+slaves�j
�X�L���ΏۂɎg���镶����
target = ���ߑ��肪�U�����̏ꍇ�͂��̃^�[�Q�b�g�ɁA�ҋ@��ԂȂ疽�ߎ�Ɠ����^�[�Q�b�g�ɃX�L���U��
���ߎ傷��^�[�Q�b�g�������Ȃ��ꍇ�͎w��X�L���͈͓��ɑ��݂��邢���ꂩ�̓G�ɃX�L���U��
self = ����
commander = ���ߎ�
master = �}�X�^�[
slave = �w��X�L���͈͓��̎�芪���̂����ꂩ1�C
slaves = �w��X�L���͈͓��̎�芪���S��
friend = �w��X�L���͈͓��̒��Ԃ̂����ꂩ1�C�i��芪���͊܂܂Ȃ��j
friends = �w��X�L���͈͓��̒��ԑS�āi��芪���͊܂܂Ȃ��j
��P�jHP30%�������8%�̊m���Ŏ����Ǝ���7�Z���ȓ��̎�芪���i�i�C�g���A�j�������ԂɂȂ�
1046,�����g�����h�b�y���Q���K�[,attack,270,5,800,0,100000,no,command,myhpltmaxrate,30,group,7,self,0,,
1061,�����g�����i�C�g���A,command,270,5,0,0,100000,no,self,always,0,,,,,,
��Q�j10%�̊m���Ŏ���7�Z���ȓ��̎�芪���i�i�C�g���A�j�S�ĂɃ\�E���X�g���C�N�̈�čU���𖽗�
1046,�\�E���X�g���C�N���߁��h�b�y���Q���K�[,attack,13,10,1000,0,10000,no,command,always,0,slaves,7,target,7,,
1061,�\�E���X�g���C�N���i�C�g���A,command,13,10,0,0,10000,no,target,always,0,,,,,,
�Emodechange: ���ߑΏۂ̃����X�^�[��mode�i��{�s���p�^�[���j��ω�������
SKILL_ID�͖��g�p�Ȃ̂�0���w�肷��悢
�l1 -> ���ߑΏ�
�l2 -> ���ߑΏی����͈�
�l3 -> �ω����mode
�l4 -> ���g�p
�l5 -> ���g�p
���ߑΏۂɎg���镶����
self = ����
slave = �w��͈͓��̎�芪�������ꂩ1�C
slaves = �w��͈͓��̎�芪���S��
friend = �w��͈͓��̒��Ԃ����ꂩ1�C�i��芪���͊܂܂Ȃ��j
friends = �w��͈͓��̒��ԑS�āi��芪���͊܂܂Ȃ��j
group = �����Ǝw��͈͓��̎�芪���S�āiself+slaves�j
��j5%�̊m����mode149�i�A�N�e�B�u+�r������+�ǐ�+�ړ��j�Ƀ`�F���W
�@�@5%�̊m����mode151�i��L+���[�g�j�Ƀ`�F���W
1131,���[�h�`�F���W���W���[�J�[,idle,0,0,500,0,30000,no,modechange,always,0,self,0,149,,,
1131,���[�h�`�F���W(���[�g)���W���[�J�[,idle,0,0,500,0,30000,no,modechange,always,0,self,0,151,,,
==========================================================================
12. db/homun_db.txt
--------------------------------------------------------------------------
Class,Name,JName,AcceID,FoodID,HP,SP,Str,Agi,Vit,Int,Dex,Luk,[Rate->]Base,HP_max,HP_min,SP_max,SP_min,Str,Agi,Vit,Int,Dex,Luk,aspd,{homun_script}
Class : Ragexe Sakexe�Œ�`���ꂽID
Name : ���O�i�p��j
Jname : ���O�i���{��j
AcceID : �z�����N���X���������邱�Ƃ��ł���A�N�Z�T���̃A�C�e��ID
FoodID : �z�����N���X�̃G�T�ƂȂ�A�C�e����ID
HP : �쐬�����MHP�̒l
SP : �쐬�����MSP�̒l
Str,Agi,Vit,Int,Dex,Luk : �쐬����̃X�e�[�^�X�̒l
[Rate->] : ��������㏸�X�e�[�^�X�Ɋւ���l�̐ݒ�B�i���j
Base : ���x�����P�オ�������ɁA�㏸����X�e�[�^�X�̍ő�l
HP_max : ���x�����P�オ�������ɁA�㏸����HP�̍ő�l
HP_min : ���x�����P�オ�������ɁA�㏸����HP�̍Œ�l
SP_max : ���x�����P�オ�������ɁA�㏸����SP�̍ő�l
SP_min : ���x�����P�オ�������ɁA�㏸����SP�̍Œ�l
Str,Agi,Vit,Int,Dex,Luk : ���x�����P�オ�������ɁA�㏸����m����S�����ŕ\�������l
Aspd : �ŗLAspd�W��
homun_script: �z�����N���X�������Ă��鎞�K�p�����X�e�[�^�X�{�[�i�X��ݒ�(������)
==========================================================================
EOF
--------------------------------------------------------------------------