//Neutral,Water,Earth,Fire,Wind,Poison,Holy,Shadow,Ghost,Undead
// Row: Monster's Attribute // Column: Attack's Attribute
1,10 // lv1 Attribute table
100,100,100,100,100,100,100,100,25,100, // Neutral
100,25,100,150,50,100,75,100,100,100, // Water
100,100,100,50,150,100,75,100,100,100, // Earth
100,50,150,25,100,100,75,100,100,125, // Fire
100,175,50,100,25,100,75,100,100,100, // Wind
100,100,125,125,125,0,75,50,100,-25, // Poison
100,100,100,100,100,100,0,125,100,150, // Holy
100,100,100,100,100,50,125,0,100,-25, // Shadow
25,100,100,100,100,100,75,75,125,100, // Ghost
100,100,100,100,100,50,100,0,100,0, // Undead
2,10 // lv2 Attribute table
100,100,100,100,100,100,100,100,25,100, // Neutral
100,0,100,175,25,100,50,75,100,100, // Water
100,100,50,25,175,100,50,75,100,100, // Earth
100,25,175,0,100,100,50,75,100,150, // Fire
100,175,25,100,0,100,50,75,100,100, // Wind
100,75,125,125,125,0,50,25,75,-50, // Poison
100,100,100,100,100,100,-25,150,100,175,// Holy
100,100,100,100,100,25,150,-25,100,-50, // Shadow
0,75,75,75,75,75,50,50,150,125, // Ghost
100,75,75,75,75,25,125,0,100,0, // Undead
3,10 // lv3 Attribute table
100,100,100,100,100,100,100,100,0,100, // Neutral
100,-25,100,200,0,100,25,50,100,125, // Water
100,100,0,0,200,100,25,50,100,75, // Earth
100,0,200,-25,100,100,25,50,100,175, // Fire
100,200,0,100,-25,100,25,50,100,100, // Wind
100,50,100,100,100,0,25,0,50,-75, // Poison
100,100,100,100,100,125,-50,175,100,200,// Holy
100,100,100,100,100,0,175,-50,100,-75, // Shadow
0,50,50,50,50,50,25,25,175,150, // Ghost
100,50,50,50,50,0,150,0,100,0, // Undead
4,10 // lv4 Attribute table
100,100,100,100,100,100,100,100,0,100, // Neutral
100,-50,100,200,0,75,0,25,100,150, // Water
100,100,-25,0,200,75,0,25,100,50, // Earth
100,0,200,-50,100,75,0,25,100,200, // Fire
100,200,0,100,-50,75,0,25,100,100, // Wind
100,25,75,75,75,0,0,-25,25,-100, // Poison
100,75,75,75,75,125,-100,200,100,200, // Holy
100,75,75,75,75,-25,200,-100,100,-100, // Shadow
0,25,25,25,25,25,0,0,200,175, // Ghost
100,25,25,25,25,-25,175,0,100,0, // Undead