blob: 71e3d3743e1292a392cecc3e40358d93fd144ceb (
plain) (
tree)
|
|
<?xml version="1.0"?>
<!-- Original Author : Reid
Copyright (C) 2011 Evol Online -->
<sprite>
<imageset name="chick" src="graphics/sprites/monsters/chick.png" width="10" height="9" offsetY="-12"/>
<sae ground="grass"/>
<action name="spawn" imageset="chick">
<animation>
<frame index="0" delay="40" offsetY="-86"/>
<frame index="35" delay="50" offsetY="-82"/>
<frame index="5" delay="50" offsetY="-78"/>
<frame index="20" delay="50" offsetY="-74"/>
<frame index="15" delay="50" offsetY="-70"/>
<frame index="25" delay="50" offsetY="-66"/>
<frame index="10" delay="50" offsetY="-62"/>
<frame index="30" delay="60" offsetY="-58"/>
<frame index="0" delay="60" offsetY="-54"/>
<frame index="35" delay="60" offsetY="-49"/>
<frame index="5" delay="60" offsetY="-44"/>
<frame index="20" delay="60" offsetY="-40"/>
<frame index="15" delay="60" offsetY="-36"/>
<frame index="25" delay="60" offsetY="-32"/>
<frame index="10" delay="70" offsetY="-28"/>
<frame index="30" delay="70" offsetY="-24"/>
<frame index="0" delay="70" offsetY="-21"/>
<frame index="35" delay="70" offsetY="-18"/>
<frame index="5" delay="70" offsetY="-15"/>
<frame index="20" delay="80" offsetY="-12"/>
<frame index="15" delay="80" offsetY="-9"/>
<frame index="25" delay="90" offsetY="-6"/>
<frame index="10" delay="90" offsetY="-3"/>
<frame index="30" delay="100" offsetY="-1"/>
<jump action="stand" />
</animation>
</action>
<action name="stand" imageset="chick">
<animation direction="down">
<!-- static -->
<frame index="0" delay="1300"/>
<!-- eating animation -->
<sequence start="2" end="3" delay="130" repeat="4"/>
<frame index="2" delay="100"/>
<!-- static -->
<frame index="0" delay="1900"/>
<!-- looking around -->
<frame index="30" delay="350"/>
<frame index="0" delay="500"/>
<frame index="35" delay="400"/>
<!-- static -->
<frame index="0" delay="1600"/>
<!-- eating animation x6-->
<sequence start="2" end="3" delay="130" repeat="6"/>
<frame index="2" delay="100"/>
<!-- jumping and turning on hiself-->
<sequence start="1" end="2" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="1" delay="50" offsetX="1" offsetY="-3"/>
<frame index="0" delay="60" offsetX="2" offsetY="-8"/>
<frame index="1" delay="60" offsetX="3" offsetY="-11"/>
<frame index="0" delay="70" offsetX="2" offsetY="-15"/>
<frame index="35" delay="80" offsetX="1" offsetY="-18"/>
<frame index="5" delay="90" offsetX="1" offsetY="-22"/>
<frame index="20" delay="100" offsetY="-25"/>
<frame index="15" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-22"/>
<frame index="25" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-18"/>
<frame index="10" delay="90" offsetX="-3" offsetY="-14"/>
<frame index="30" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-10"/>
<frame index="2" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-7"/>
<frame index="1" delay="90" offsetY="-3"/>
<frame index="0" delay="100" offsetY="-1"/>
</animation>
<animation direction="right">
<!-- static -->
<frame index="5" delay="1300"/>
<!-- eating animation -->
<sequence start="7" end="8" delay="130" repeat="4"/>
<frame index="7" delay="100"/>
<!-- static -->
<frame index="5" delay="1900"/>
<!-- looking around -->
<frame index="20" delay="350"/>
<frame index="5" delay="500"/>
<frame index="35" delay="400"/>
<!-- static -->
<frame index="5" delay="1600"/>
<!-- eating animation x6-->
<sequence start="7" end="8" delay="130" repeat="6"/>
<frame index="7" delay="100"/>
<!-- jumping and turning on hiself-->
<sequence start="6" end="7" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="6" delay="50" offsetX="1" offsetY="-3"/>
<frame index="5" delay="60" offsetX="2" offsetY="-8"/>
<frame index="6" delay="60" offsetX="3" offsetY="-11"/>
<frame index="7" delay="70" offsetX="2" offsetY="-15"/>
<frame index="20" delay="80" offsetX="1" offsetY="-18"/>
<frame index="15" delay="90" offsetX="1" offsetY="-22"/>
<frame index="25" delay="100" offsetY="-25"/>
<frame index="10" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-22"/>
<frame index="30" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-18"/>
<frame index="0" delay="90" offsetX="-3" offsetY="-14"/>
<frame index="35" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-10"/>
<frame index="7" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-7"/>
<frame index="6" delay="90" offsetY="-3"/>
<frame index="5" delay="100" offsetY="-1"/>
</animation>
<animation direction="left">
<!-- static -->
<frame index="10" delay="1300"/>
<!-- eating animation -->
<sequence start="12" end="13" delay="130" repeat="4"/>
<frame index="12" delay="100"/>
<!-- static -->
<frame index="10" delay="1900"/>
<!-- looking around -->
<frame index="25" delay="350"/>
<frame index="10" delay="500"/>
<frame index="30" delay="400"/>
<!-- static -->
<frame index="10" delay="1600"/>
<!-- eating animation x6-->
<sequence start="12" end="13" delay="130" repeat="6"/>
<frame index="12" delay="100"/>
<!-- jumping and turning on hiself-->
<sequence start="11" end="12" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="11" delay="50" offsetX="1" offsetY="-3"/>
<frame index="10" delay="60" offsetX="2" offsetY="-8"/>
<frame index="11" delay="60" offsetX="3" offsetY="-11"/>
<frame index="12" delay="70" offsetX="2" offsetY="-15"/>
<frame index="30" delay="80" offsetX="1" offsetY="-18"/>
<frame index="0" delay="90" offsetX="1" offsetY="-22"/>
<frame index="35" delay="100" offsetY="-25"/>
<frame index="5" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-22"/>
<frame index="20" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-18"/>
<frame index="15" delay="90" offsetX="-3" offsetY="-14"/>
<frame index="25" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-10"/>
<frame index="12" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-7"/>
<frame index="11" delay="90" offsetY="-3"/>
<frame index="10" delay="100" offsetY="-1"/>
</animation>
<animation direction="up">
<!-- static -->
<frame index="15" delay="1300"/>
<!-- eating animation -->
<sequence start="17" end="18" delay="130" repeat="4"/>
<frame index="17" delay="100"/>
<!-- static -->
<frame index="15" delay="1900"/>
<!-- looking around -->
<frame index="20" delay="350"/>
<frame index="15" delay="500"/>
<frame index="25" delay="400"/>
<!-- static -->
<frame index="15" delay="1600"/>
<!-- eating animation x6-->
<sequence start="17" end="18" delay="130" repeat="6"/>
<frame index="17" delay="100"/>
<!-- jumping and turning on hiself-->
<sequence start="16" end="17" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="16" delay="50" offsetX="1" offsetY="-3"/>
<frame index="15" delay="60" offsetX="2" offsetY="-8"/>
<frame index="16" delay="60" offsetX="3" offsetY="-11"/>
<frame index="17" delay="70" offsetX="2" offsetY="-15"/>
<frame index="25" delay="80" offsetX="1" offsetY="-18"/>
<frame index="10" delay="90" offsetX="1" offsetY="-22"/>
<frame index="30" delay="100" offsetY="-25"/>
<frame index="0" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-22"/>
<frame index="35" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-18"/>
<frame index="5" delay="90" offsetX="-3" offsetY="-14"/>
<frame index="20" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-10"/>
<frame index="17" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-7"/>
<frame index="16" delay="90" offsetY="-3"/>
<frame index="15" delay="100" offsetY="-1"/>
</animation>
<animation direction="upright">
<!-- static -->
<frame index="20" delay="1300"/>
<!-- eating animation -->
<sequence start="22" end="23" delay="130" repeat="4"/>
<frame index="22" delay="100"/>
<!-- static -->
<frame index="20" delay="1900"/>
<!-- looking around -->
<frame index="5" delay="350"/>
<frame index="20" delay="500"/>
<frame index="15" delay="400"/>
<!-- static -->
<frame index="20" delay="1600"/>
<!-- eating animation x6-->
<sequence start="22" end="23" delay="130" repeat="6"/>
<frame index="22" delay="100"/>
<!-- jumping and turning on hiself-->
<sequence start="21" end="22" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="21" delay="50" offsetX="1" offsetY="-3"/>
<frame index="20" delay="60" offsetX="2" offsetY="-8"/>
<frame index="21" delay="60" offsetX="3" offsetY="-11"/>
<frame index="22" delay="70" offsetX="2" offsetY="-15"/>
<frame index="15" delay="80" offsetX="1" offsetY="-18"/>
<frame index="25" delay="90" offsetX="1" offsetY="-22"/>
<frame index="10" delay="100" offsetY="-25"/>
<frame index="30" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-22"/>
<frame index="0" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-18"/>
<frame index="35" delay="90" offsetX="-3" offsetY="-14"/>
<frame index="5" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-10"/>
<frame index="22" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-7"/>
<frame index="21" delay="90" offsetY="-3"/>
<frame index="20" delay="100" offsetY="-1"/>
</animation>
<animation direction="upleft">
<!-- static -->
<frame index="25" delay="1300"/>
<!-- eating animation -->
<sequence start="27" end="28" delay="130" repeat="4"/>
<frame index="27" delay="100"/>
<!-- static -->
<frame index="25" delay="1900"/>
<!-- looking around -->
<frame index="10" delay="350"/>
<frame index="25" delay="500"/>
<frame index="15" delay="400"/>
<!-- static -->
<frame index="25" delay="1600"/>
<!-- eating animation x6-->
<sequence start="27" end="28" delay="130" repeat="6"/>
<frame index="27" delay="100"/>
<!-- jumping and turning on hiself-->
<sequence start="26" end="27" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="26" delay="50" offsetX="1" offsetY="-3"/>
<frame index="25" delay="60" offsetX="2" offsetY="-8"/>
<frame index="26" delay="60" offsetX="3" offsetY="-11"/>
<frame index="27" delay="70" offsetX="2" offsetY="-15"/>
<frame index="10" delay="80" offsetX="1" offsetY="-18"/>
<frame index="30" delay="90" offsetX="1" offsetY="-22"/>
<frame index="0" delay="100" offsetY="-25"/>
<frame index="35" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-22"/>
<frame index="5" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-18"/>
<frame index="20" delay="90" offsetX="-3" offsetY="-14"/>
<frame index="15" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-10"/>
<frame index="27" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-7"/>
<frame index="26" delay="90" offsetY="-3"/>
<frame index="25" delay="100" offsetY="-1"/>
</animation>
<animation direction="downleft">
<!-- static -->
<frame index="30" delay="1300"/>
<!-- eating animation -->
<sequence start="32" end="33" delay="130" repeat="4"/>
<frame index="32" delay="100"/>
<!-- static -->
<frame index="30" delay="1900"/>
<!-- looking around -->
<frame index="10" delay="350"/>
<frame index="30" delay="500"/>
<frame index="0" delay="400"/>
<!-- static -->
<frame index="30" delay="1600"/>
<!-- eating animation x6-->
<sequence start="32" end="33" delay="130" repeat="6"/>
<frame index="32" delay="100"/>
<!-- jumping and turning on hiself-->
<sequence start="31" end="32" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="31" delay="50" offsetX="1" offsetY="-3"/>
<frame index="30" delay="60" offsetX="2" offsetY="-8"/>
<frame index="31" delay="60" offsetX="3" offsetY="-11"/>
<frame index="32" delay="70" offsetX="2" offsetY="-15"/>
<frame index="0" delay="80" offsetX="1" offsetY="-18"/>
<frame index="35" delay="90" offsetX="1" offsetY="-22"/>
<frame index="5" delay="100" offsetY="-25"/>
<frame index="20" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-22"/>
<frame index="15" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-18"/>
<frame index="25" delay="90" offsetX="-3" offsetY="-14"/>
<frame index="10" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-10"/>
<frame index="32" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-7"/>
<frame index="31" delay="90" offsetY="-3"/>
<frame index="30" delay="100" offsetY="-1"/>
</animation>
<animation direction="downright">
<!-- static -->
<frame index="35" delay="1300"/>
<!-- eating animation -->
<sequence start="37" end="38" delay="130" repeat="4"/>
<frame index="37" delay="100"/>
<!-- static -->
<frame index="35" delay="1900"/>
<!-- looking around -->
<frame index="5" delay="350"/>
<frame index="35" delay="500"/>
<frame index="0" delay="400"/>
<!-- static -->
<frame index="35" delay="1600"/>
<!-- eating animation x6-->
<sequence start="37" end="38" delay="130" repeat="6"/>
<frame index="37" delay="100"/>
<!-- jumping and turning on hiself-->
<sequence start="36" end="37" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="36" delay="50" offsetX="1" offsetY="-3"/>
<frame index="35" delay="60" offsetX="2" offsetY="-8"/>
<frame index="36" delay="60" offsetX="3" offsetY="-11"/>
<frame index="37" delay="70" offsetX="2" offsetY="-15"/>
<frame index="5" delay="80" offsetX="1" offsetY="-18"/>
<frame index="20" delay="90" offsetX="1" offsetY="-22"/>
<frame index="15" delay="100" offsetY="-25"/>
<frame index="25" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-22"/>
<frame index="10" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-18"/>
<frame index="30" delay="90" offsetX="-3" offsetY="-14"/>
<frame index="0" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-10"/>
<frame index="37" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-7"/>
<frame index="36" delay="90" offsetY="-3"/>
<frame index="35" delay="100" offsetY="-1"/>
</animation>
</action>
<action name="walk" imageset="chick">
<animation direction="down">
<!-- Normal jump x2-->
<frame index="0" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="1" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="2" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="1" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="2" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="1" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="2" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="1" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="2" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="1" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="2" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="1" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="2" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="1" delay="45" offsetY="-1"/>
<!-- Turning jump -->
<frame index="0" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="1" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="2" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="1" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="2" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="1" delay="60" offsetY="-5"/>
<frame index="37" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="7" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="22" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="17" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="27" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="12" delay="80" offsetY="-5"/>
<frame index="32" delay="80" offsetY="-4"/>
<frame index="2" delay="60" offsetY="-3"/>
<frame index="1" delay="50" offsetY="-2"/>
<frame index="0" delay="50" offsetY="-1"/>
<!-- Normal jump x1-->
<frame index="1" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="2" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="1" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="2" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="1" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="2" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="1" delay="45" offsetY="-1"/>
<!-- Back turning jump -->
<frame index="0" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="1" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="2" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="1" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="2" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="1" delay="60" offsetY="-5"/>
<frame index="32" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="12" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="27" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="17" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="22" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="7" delay="80" offsetY="-5"/>
<frame index="37" delay="80" offsetY="-4"/>
<frame index="2" delay="60" offsetY="-3"/>
<frame index="1" delay="50" offsetY="-2"/>
<frame index="0" delay="50" offsetY="-1"/>
</animation>
<animation direction="right">
<!-- Normal jump x2-->
<frame index="5" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="6" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="7" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="6" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="7" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="6" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="7" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="6" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="7" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="6" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="7" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="6" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="7" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="6" delay="45" offsetY="-1"/>
<!-- Turning jump -->
<frame index="5" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="6" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="7" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="6" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="7" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="6" delay="60" offsetY="-5"/>
<frame index="22" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="17" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="27" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="12" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="32" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="2" delay="80" offsetY="-5"/>
<frame index="37" delay="80" offsetY="-4"/>
<frame index="7" delay="60" offsetY="-3"/>
<frame index="6" delay="50" offsetY="-2"/>
<frame index="5" delay="50" offsetY="-1"/>
<!-- Normal jump x1-->
<frame index="6" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="7" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="6" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="7" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="6" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="7" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="6" delay="45" offsetY="-1"/>
<!-- Back turning jump -->
<frame index="5" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="6" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="7" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="6" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="7" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="6" delay="60" offsetY="-5"/>
<frame index="37" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="2" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="32" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="12" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="27" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="17" delay="80" offsetY="-5"/>
<frame index="22" delay="80" offsetY="-4"/>
<frame index="7" delay="60" offsetY="-3"/>
<frame index="6" delay="50" offsetY="-2"/>
<frame index="5" delay="50" offsetY="-1"/>
</animation>
<animation direction="left">
<!-- Normal jump x2-->
<frame index="10" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="11" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="12" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="11" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="12" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="11" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="12" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="11" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="12" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="11" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="12" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="11" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="12" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="11" delay="45" offsetY="-1"/>
<!-- Turning jump -->
<frame index="10" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="11" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="12" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="11" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="12" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="11" delay="60" offsetY="-5"/>
<frame index="32" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="2" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="37" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="7" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="22" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="17" delay="80" offsetY="-5"/>
<frame index="27" delay="80" offsetY="-4"/>
<frame index="12" delay="60" offsetY="-3"/>
<frame index="11" delay="50" offsetY="-2"/>
<frame index="10" delay="50" offsetY="-1"/>
<!-- Normal jump x1-->
<frame index="11" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="12" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="11" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="12" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="11" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="12" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="11" delay="45" offsetY="-1"/>
<!-- Back turning jump -->
<frame index="10" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="11" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="12" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="11" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="12" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="11" delay="60" offsetY="-5"/>
<frame index="27" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="17" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="22" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="7" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="37" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="2" delay="80" offsetY="-5"/>
<frame index="32" delay="80" offsetY="-4"/>
<frame index="12" delay="60" offsetY="-3"/>
<frame index="11" delay="50" offsetY="-2"/>
<frame index="10" delay="50" offsetY="-1"/>
</animation>
<animation direction="up">
<!-- Normal jump x2-->
<frame index="15" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="16" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="17" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="16" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="17" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="16" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="17" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="16" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="17" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="16" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="17" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="16" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="17" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="16" delay="45" offsetY="-1"/>
<!-- Turning jump -->
<frame index="15" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="16" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="17" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="16" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="17" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="16" delay="60" offsetY="-5"/>
<frame index="27" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="12" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="32" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="2" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="37" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="7" delay="80" offsetY="-5"/>
<frame index="22" delay="80" offsetY="-4"/>
<frame index="17" delay="60" offsetY="-3"/>
<frame index="16" delay="50" offsetY="-2"/>
<frame index="15" delay="50" offsetY="-1"/>
<!-- Normal jump x1-->
<frame index="16" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="17" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="16" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="17" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="16" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="17" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="16" delay="45" offsetY="-1"/>
<!-- Back turning jump -->
<frame index="15" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="16" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="17" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="16" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="17" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="16" delay="60" offsetY="-5"/>
<frame index="22" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="7" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="37" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="2" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="32" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="12" delay="80" offsetY="-5"/>
<frame index="27" delay="80" offsetY="-4"/>
<frame index="17" delay="60" offsetY="-3"/>
<frame index="16" delay="50" offsetY="-2"/>
<frame index="15" delay="50" offsetY="-1"/>
</animation>
<animation direction="upright">
<!-- Normal jump x2-->
<frame index="20" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="21" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="22" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="21" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="22" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="21" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="22" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="21" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="22" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="21" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="22" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="21" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="22" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="21" delay="45" offsetY="-1"/>
<!-- Turning jump -->
<frame index="20" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="21" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="22" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="21" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="22" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="21" delay="60" offsetY="-5"/>
<frame index="17" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="27" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="12" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="32" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="2" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="37" delay="80" offsetY="-5"/>
<frame index="7" delay="80" offsetY="-4"/>
<frame index="22" delay="60" offsetY="-3"/>
<frame index="21" delay="50" offsetY="-2"/>
<frame index="20" delay="50" offsetY="-1"/>
<!-- Normal jump x1-->
<frame index="21" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="22" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="21" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="22" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="21" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="22" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="21" delay="45" offsetY="-1"/>
<!-- Back turning jump -->
<frame index="20" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="21" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="22" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="21" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="22" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="21" delay="60" offsetY="-5"/>
<frame index="7" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="37" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="2" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="32" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="12" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="27" delay="80" offsetY="-5"/>
<frame index="17" delay="80" offsetY="-4"/>
<frame index="22" delay="60" offsetY="-3"/>
<frame index="21" delay="50" offsetY="-2"/>
<frame index="20" delay="50" offsetY="-1"/>
</animation>
<animation direction="upleft">
<!-- Normal jump x2-->
<frame index="25" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="26" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="27" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="26" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="27" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="26" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="27" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="26" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="27" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="26" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="27" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="26" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="27" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="26" delay="45" offsetY="-1"/>
<!-- Turning jump -->
<frame index="25" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="26" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="27" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="26" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="27" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="26" delay="60" offsetY="-5"/>
<frame index="12" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="32" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="2" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="37" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="7" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="22" delay="80" offsetY="-5"/>
<frame index="17" delay="80" offsetY="-4"/>
<frame index="27" delay="60" offsetY="-3"/>
<frame index="26" delay="50" offsetY="-2"/>
<frame index="25" delay="50" offsetY="-1"/>
<!-- Normal jump x1-->
<frame index="26" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="27" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="26" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="27" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="26" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="27" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="26" delay="45" offsetY="-1"/>
<!-- Back turning jump -->
<frame index="25" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="26" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="27" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="26" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="27" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="26" delay="60" offsetY="-5"/>
<frame index="17" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="22" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="7" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="37" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="2" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="32" delay="80" offsetY="-5"/>
<frame index="12" delay="80" offsetY="-4"/>
<frame index="27" delay="60" offsetY="-3"/>
<frame index="26" delay="50" offsetY="-2"/>
<frame index="25" delay="50" offsetY="-1"/>
</animation>
<animation direction="downleft">
<!-- Normal jump x2-->
<frame index="30" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="31" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="32" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="31" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="32" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="31" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="32" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="31" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="32" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="31" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="32" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="31" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="32" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="31" delay="45" offsetY="-1"/>
<!-- Turning jump -->
<frame index="30" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="31" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="32" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="31" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="32" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="31" delay="60" offsetY="-5"/>
<frame index="2" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="37" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="7" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="22" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="17" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="27" delay="80" offsetY="-5"/>
<frame index="12" delay="80" offsetY="-4"/>
<frame index="32" delay="60" offsetY="-3"/>
<frame index="31" delay="50" offsetY="-2"/>
<frame index="30" delay="50" offsetY="-1"/>
<!-- Normal jump x1-->
<frame index="31" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="32" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="31" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="32" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="31" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="32" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="31" delay="45" offsetY="-1"/>
<!-- Back turning jump -->
<frame index="30" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="31" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="32" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="31" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="32" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="31" delay="60" offsetY="-5"/>
<frame index="12" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="27" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="17" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="22" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="7" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="37" delay="80" offsetY="-5"/>
<frame index="2" delay="80" offsetY="-4"/>
<frame index="32" delay="60" offsetY="-3"/>
<frame index="31" delay="50" offsetY="-2"/>
<frame index="30" delay="50" offsetY="-1"/>
</animation>
<animation direction="downright">
<!-- Normal jump x2-->
<frame index="35" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="36" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="37" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="36" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="37" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="36" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="37" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="36" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="37" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="36" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="37" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="36" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="37" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="36" delay="45" offsetY="-1"/>
<!-- Turning jump -->
<frame index="35" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="36" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="37" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="36" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="37" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="36" delay="60" offsetY="-5"/>
<frame index="7" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="22" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="17" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="27" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="12" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="32" delay="80" offsetY="-5"/>
<frame index="2" delay="80" offsetY="-4"/>
<frame index="37" delay="60" offsetY="-3"/>
<frame index="36" delay="50" offsetY="-2"/>
<frame index="35" delay="50" offsetY="-1"/>
<!-- Normal jump x1-->
<frame index="36" delay="45" offsetY="-1"/>
<frame index="37" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="36" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="37" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="36" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="37" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="36" delay="45" offsetY="-1"/>
<!-- Back turning jump -->
<frame index="35" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="36" delay="50" offsetY="-1"/>
<frame index="37" delay="45" offsetY="-2"/>
<frame index="36" delay="45" offsetY="-3"/>
<frame index="37" delay="45" offsetY="-4"/>
<frame index="36" delay="60" offsetY="-5"/>
<frame index="2" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="32" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="12" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="27" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="17" delay="80" offsetY="-6"/>
<frame index="22" delay="80" offsetY="-5"/>
<frame index="7" delay="80" offsetY="-4"/>
<frame index="37" delay="60" offsetY="-3"/>
<frame index="36" delay="50" offsetY="-2"/>
<frame index="35" delay="50" offsetY="-1"/>
</animation>
</action>
<action name="attack" imageset="chick">
<animation direction="down">
<!-- Running to the player, bitting and goes back to his place -->
<frame index="0" delay="60" offsetY="2"/>
<frame index="1" delay="60" offsetY="4"/>
<frame index="2" delay="60" offsetY="6"/>
<frame index="3" delay="60" offsetY="8"/>
<frame index="1" delay="40" offsetY="6"/>
<frame index="1" delay="40" offsetY="4"/>
<frame index="0" delay="40" offsetY="2"/>
<end />
</animation>
<animation direction="right">
<!-- Running to the player, bitting and goes back to his place -->
<frame index="5" delay="60" offsetX="2"/>
<frame index="6" delay="60" offsetX="4"/>
<frame index="7" delay="60" offsetX="6"/>
<frame index="8" delay="60" offsetX="8"/>
<frame index="6" delay="40" offsetX="6"/>
<frame index="6" delay="40" offsetX="4"/>
<frame index="5" delay="40" offsetX="2"/>
<end />
</animation>
<animation direction="left">
<!-- Running to the player, bitting and goes back to his place -->
<frame index="10" delay="60" offsetX="-2"/>
<frame index="11" delay="60" offsetX="-4"/>
<frame index="12" delay="60" offsetX="-6"/>
<frame index="13" delay="60" offsetX="-8"/>
<frame index="11" delay="40" offsetX="-6"/>
<frame index="11" delay="40" offsetX="-4"/>
<frame index="10" delay="40" offsetX="-2"/>
<end />
</animation>
<animation direction="up">
<!-- Running to the player, bitting and goes back to his place -->
<frame index="15" delay="60" offsetY="-2"/>
<frame index="16" delay="60" offsetY="-4"/>
<frame index="17" delay="60" offsetY="-6"/>
<frame index="18" delay="60" offsetY="-8"/>
<frame index="16" delay="40" offsetY="-6"/>
<frame index="16" delay="40" offsetY="-4"/>
<frame index="15" delay="40" offsetY="-2"/>
<end />
</animation>
<animation direction="upright">
<!-- Running to the player, bitting and goes back to his place -->
<frame index="20" delay="60" offsetX="2" offsetY="-2"/>
<frame index="21" delay="60" offsetX="4" offsetY="-4"/>
<frame index="22" delay="60" offsetX="6" offsetY="-6"/>
<frame index="23" delay="60" offsetX="8" offsetY="-8"/>
<frame index="21" delay="40" offsetX="6" offsetY="-6"/>
<frame index="21" delay="40" offsetX="4" offsetY="-4"/>
<frame index="20" delay="40" offsetX="2" offsetY="-2"/>
<end />
</animation>
<animation direction="upleft">
<!-- Running to the player, bitting and goes back to his place -->
<frame index="25" delay="60" offsetX="-2" offsetY="-2"/>
<frame index="26" delay="60" offsetX="-4" offsetY="-4"/>
<frame index="27" delay="60" offsetX="-6" offsetY="-6"/>
<frame index="28" delay="60" offsetX="-8" offsetY="-8"/>
<frame index="26" delay="40" offsetX="-6" offsetY="-6"/>
<frame index="26" delay="40" offsetX="-4" offsetY="-4"/>
<frame index="25" delay="40" offsetX="-2" offsetY="-2"/>
<end />
</animation>
<animation direction="downleft">
<!-- Running to the player, bitting and goes back to his place -->
<frame index="30" delay="60" offsetX="-2" offsetY="2"/>
<frame index="31" delay="60" offsetX="-4" offsetY="4"/>
<frame index="32" delay="60" offsetX="-6" offsetY="6"/>
<frame index="33" delay="60" offsetX="-8" offsetY="8"/>
<frame index="31" delay="40" offsetX="-6" offsetY="6"/>
<frame index="31" delay="40" offsetX="-4" offsetY="4"/>
<frame index="30" delay="40" offsetX="-2" offsetY="2"/>
<end />
</animation>
<animation direction="downright">
<!-- Running to the player, bitting and goes back to his place -->
<frame index="35" delay="60" offsetX="2" offsetY="2"/>
<frame index="36" delay="60" offsetX="4" offsetY="4"/>
<frame index="37" delay="60" offsetX="6" offsetY="6"/>
<frame index="38" delay="60" offsetX="8" offsetY="8"/>
<frame index="36" delay="40" offsetX="6" offsetY="6"/>
<frame index="36" delay="40" offsetX="4" offsetY="4"/>
<frame index="35" delay="40" offsetX="2" offsetY="2"/>
<end />
</animation>
</action>
<action name="dead" imageset="chick">
<animation direction="down">
<frame index="4"/>
</animation>
<animation direction="right">
<frame index="9"/>
</animation>
<animation direction="left">
<frame index="14"/>
</animation>
<animation direction="up">
<frame index="19"/>
</animation>
<animation direction="upright">
<frame index="24"/>
</animation>
<animation direction="upleft">
<frame index="29"/>
</animation>
<animation direction="downleft">
<frame index="34"/>
</animation>
<animation direction="downright">
<frame index="39"/>
</animation>
</action>
</sprite>
|