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diff --git a/src/net/eathena/npchandler.cpp b/src/net/eathena/npchandler.cpp index 7b376fbeb..1ed4cb077 100644 --- a/src/net/eathena/npchandler.cpp +++ b/src/net/eathena/npchandler.cpp @@ -30,7 +30,10 @@ #include "gui/widgets/createwidget.h" +#include "net/ea/npcrecv.h" + #include "net/eathena/messageout.h" +#include "net/eathena/npcrecv.h" #include "net/eathena/protocol.h" #include "net/ea/eaprotocol.h" @@ -74,70 +77,70 @@ void NpcHandler::handleMessage(Net::MessageIn &msg) switch (msg.getId()) { case SMSG_NPC_CHOICE: - processNpcChoice(msg); + Ea::NpcRecv::processNpcChoice(msg); break; case SMSG_NPC_MESSAGE: - processNpcMessage(msg); + Ea::NpcRecv::processNpcMessage(msg); break; case SMSG_NPC_CLOSE: - processNpcClose(msg); + Ea::NpcRecv::processNpcClose(msg); break; case SMSG_NPC_NEXT: - processNpcNext(msg); + Ea::NpcRecv::processNpcNext(msg); break; case SMSG_NPC_INT_INPUT: - processNpcIntInput(msg); + Ea::NpcRecv::processNpcIntInput(msg); break; case SMSG_NPC_STR_INPUT: - processNpcStrInput(msg); + Ea::NpcRecv::processNpcStrInput(msg); break; case SMSG_NPC_CUTIN: - processNpcCutin(msg); + NpcRecv::processNpcCutin(msg); break; case SMSG_NPC_VIEWPOINT: - processNpcViewPoint(msg); + NpcRecv::processNpcViewPoint(msg); break; case SMSG_NPC_SHOW_PROGRESS_BAR: - processNpcShowProgressBar(msg); + NpcRecv::processNpcShowProgressBar(msg); break; case SMSG_NPC_CLOSE_TIMEOUT: - processNpcCloseTimeout(msg); + NpcRecv::processNpcCloseTimeout(msg); break; case SMSG_NPC_COMMAND: - processNpcCommand(msg); + Ea::NpcRecv::processNpcCommand(msg); break; case SMSG_NPC_CHANGETITLE: - processChangeTitle(msg); + Ea::NpcRecv::processChangeTitle(msg); break; case SMSG_NPC_AREA: - processArea(msg); + NpcRecv::processArea(msg); break; case SMSG_NPC_SHOW_DIGIT: - processShowDigit(msg); + NpcRecv::processShowDigit(msg); break; case SMSG_NPC_PROGRESS_BAR_ABORT: - processProgressBarAbort(msg); + NpcRecv::processProgressBarAbort(msg); break; default: break; } - mDialog = nullptr; + Ea::NpcRecv::mDialog = nullptr; } void NpcHandler::talk(const BeingId npcId) const @@ -164,8 +167,8 @@ void NpcHandler::closeDialog(const BeingId npcId) NpcDialog *const dialog = (*it).second; if (dialog) dialog->close(); - if (dialog == mDialog) - mDialog = nullptr; + if (dialog == Ea::NpcRecv::mDialog) + Ea::NpcRecv::mDialog = nullptr; NpcDialog::mNpcDialogs.erase(it); } } @@ -298,7 +301,7 @@ BeingId NpcHandler::getNpc(Net::MessageIn &msg) const BeingId npcId = msg.readBeingId("npc id"); const NpcDialogs::const_iterator diag = NpcDialog::mNpcDialogs.find(npcId); - mDialog = nullptr; + Ea::NpcRecv::mDialog = nullptr; if (msg.getId() == SMSG_NPC_VIEWPOINT) return npcId; @@ -318,88 +321,23 @@ BeingId NpcHandler::getNpc(Net::MessageIn &msg) } else { - CREATEWIDGETV(mDialog, NpcDialog, npcId); - mDialog->saveCamera(); + CREATEWIDGETV(Ea::NpcRecv::mDialog, NpcDialog, npcId); + Ea::NpcRecv::mDialog->saveCamera(); if (localPlayer) localPlayer->stopWalking(false); - NpcDialog::mNpcDialogs[npcId] = mDialog; + NpcDialog::mNpcDialogs[npcId] = Ea::NpcRecv::mDialog; } } else { NpcDialog *const dialog = diag->second; - if (mDialog && mDialog != dialog) - mDialog->restoreCamera(); - mDialog = dialog; - if (mDialog) - mDialog->saveCamera(); + if (Ea::NpcRecv::mDialog && Ea::NpcRecv::mDialog != dialog) + Ea::NpcRecv::mDialog->restoreCamera(); + Ea::NpcRecv::mDialog = dialog; + if (Ea::NpcRecv::mDialog) + Ea::NpcRecv::mDialog->saveCamera(); } return npcId; } -void NpcHandler::processNpcCutin(Net::MessageIn &msg) -{ - UNIMPLIMENTEDPACKET; - mRequestLang = false; - msg.readString(64, "image name"); - msg.readUInt8("type"); -} - -void NpcHandler::processNpcViewPoint(Net::MessageIn &msg) -{ - UNIMPLIMENTEDPACKET; - mRequestLang = false; - // +++ probably need add nav point and start moving to it - msg.readInt32("npc id"); - msg.readInt32("type"); // 0 display for 15 sec, - // 1 display until teleport, - // 2 remove - msg.readInt32("x"); - msg.readInt32("y"); - msg.readUInt8("number"); // can be used for scripts - msg.readInt32("color"); -} - -void NpcHandler::processNpcShowProgressBar(Net::MessageIn &msg) -{ - UNIMPLIMENTEDPACKET; - mRequestLang = false; - // +++ probably need show progress bar in npc dialog - msg.readInt32("color"); - msg.readInt32("seconds"); -} - -void NpcHandler::processNpcCloseTimeout(Net::MessageIn &msg) -{ - UNIMPLIMENTEDPACKET; - mRequestLang = false; - // this packet send after npc closed by timeout. - msg.readInt32("npc id"); -} - -void NpcHandler::processArea(Net::MessageIn &msg) -{ - const int len = msg.readInt16("len"); - if (len < 12) - return; - Being *const dstBeing = actorManager->findBeing( - msg.readBeingId("npc id")); - const int area = msg.readInt32("area size"); - if (dstBeing) - dstBeing->setAreaSize(area); -} - -void NpcHandler::processShowDigit(Net::MessageIn &msg) -{ - UNIMPLIMENTEDPACKET; - - msg.readUInt8("type"); - msg.readInt32("value"); -} - -void NpcHandler::processProgressBarAbort(Net::MessageIn &msg) -{ - UNIMPLIMENTEDPACKET; -} - } // namespace EAthena |