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author | Andrei Karas <akaras@inbox.ru> | 2014-10-17 21:46:53 +0300 |
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committer | Andrei Karas <akaras@inbox.ru> | 2014-10-17 21:46:53 +0300 |
commit | d3db50f7252d6bb1ff65f12c75e1bd6f507b0964 (patch) | |
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Add static in guildhandler.
Diffstat (limited to 'src/net/ea')
-rw-r--r-- | src/net/ea/guildhandler.cpp | 50 | ||||
-rw-r--r-- | src/net/ea/guildhandler.h | 48 |
2 files changed, 50 insertions, 48 deletions
diff --git a/src/net/ea/guildhandler.cpp b/src/net/ea/guildhandler.cpp index 605adbebf..ead65f88e 100644 --- a/src/net/ea/guildhandler.cpp +++ b/src/net/ea/guildhandler.cpp @@ -48,9 +48,11 @@ namespace Ea { Guild *taGuild = nullptr; -GuildHandler::GuildHandler() : - showBasicInfo(false) +bool GuildHandler::showBasicInfo = false; + +GuildHandler::GuildHandler() { + showBasicInfo = false; } GuildHandler::~GuildHandler() @@ -74,7 +76,7 @@ void GuildHandler::endAlliance(const int guildId A_UNUSED, { } -void GuildHandler::processGuildCreateResponse(Net::MessageIn &msg) const +void GuildHandler::processGuildCreateResponse(Net::MessageIn &msg) { const uint8_t flag = msg.readUInt8(); @@ -107,7 +109,7 @@ void GuildHandler::processGuildCreateResponse(Net::MessageIn &msg) const } } -void GuildHandler::processGuildMasterOrMember(Net::MessageIn &msg) const +void GuildHandler::processGuildMasterOrMember(Net::MessageIn &msg) { msg.readInt32(); // Type (0x57 for member, 0xd7 for master) } @@ -167,7 +169,7 @@ void GuildHandler::processGuildBasicInfo(Net::MessageIn &msg) g->setEmblemId(emblem); } -void GuildHandler::processGuildAlianceInfo(Net::MessageIn &msg) const +void GuildHandler::processGuildAlianceInfo(Net::MessageIn &msg) { const int length = msg.readInt16(); if (length < 4) @@ -182,7 +184,7 @@ void GuildHandler::processGuildAlianceInfo(Net::MessageIn &msg) const } } -void GuildHandler::processGuildMemberList(Net::MessageIn &msg) const +void GuildHandler::processGuildMemberList(Net::MessageIn &msg) { const int length = msg.readInt16(); if (length < 4) @@ -253,7 +255,7 @@ void GuildHandler::processGuildMemberList(Net::MessageIn &msg) const socialWindow->updateGuildCounter(onlineNum, totalNum); } -void GuildHandler::processGuildPosNameList(Net::MessageIn &msg) const +void GuildHandler::processGuildPosNameList(Net::MessageIn &msg) { if (!taGuild) { @@ -274,7 +276,7 @@ void GuildHandler::processGuildPosNameList(Net::MessageIn &msg) const } } -void GuildHandler::processGuildPosInfoList(Net::MessageIn &msg) const +void GuildHandler::processGuildPosInfoList(Net::MessageIn &msg) { const int length = msg.readInt16(); 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// Emblem data (unknown format) } -void GuildHandler::processGuildSkillInfo(Net::MessageIn &msg) const +void GuildHandler::processGuildSkillInfo(Net::MessageIn &msg) { const int count = (msg.readInt16("len") - 6) / 37; msg.readInt16("skill points"); @@ -356,7 +358,7 @@ void GuildHandler::processGuildSkillInfo(Net::MessageIn &msg) const skillDialog->updateModels(); } -void GuildHandler::processGuildNotice(Net::MessageIn &msg) const +void GuildHandler::processGuildNotice(Net::MessageIn &msg) { const std::string msg1 = msg.readString(60); // Mes1 const std::string msg2 = msg.readString(120); // Mes2 @@ -367,7 +369,7 @@ void GuildHandler::processGuildNotice(Net::MessageIn &msg) const } } -void GuildHandler::processGuildInvite(Net::MessageIn &msg) const +void GuildHandler::processGuildInvite(Net::MessageIn &msg) { const int guildId = msg.readInt32(); const std::string guildName = msg.readString(24); @@ -376,7 +378,7 @@ void GuildHandler::processGuildInvite(Net::MessageIn &msg) const socialWindow->showGuildInvite(guildName, guildId, ""); } -void GuildHandler::processGuildInviteAck(Net::MessageIn &msg) const +void GuildHandler::processGuildInviteAck(Net::MessageIn &msg) { const uint8_t flag = msg.readUInt8(); if (!guildTab) @@ -406,7 +408,7 @@ void GuildHandler::processGuildInviteAck(Net::MessageIn &msg) const } } -void GuildHandler::processGuildLeave(Net::MessageIn &msg) const +void GuildHandler::processGuildLeave(Net::MessageIn &msg) { const std::string nick = msg.readString(24); // Name msg.readString(40); // Message @@ -448,7 +450,7 @@ void GuildHandler::processGuildLeave(Net::MessageIn &msg) const } } -void GuildHandler::processGuildMessage(Net::MessageIn &msg) const +void GuildHandler::processGuildMessage(Net::MessageIn &msg) { const int msgLength = msg.readInt16() - 4; @@ -472,7 +474,7 @@ void GuildHandler::processGuildMessage(Net::MessageIn &msg) const } } -void GuildHandler::processGuildSkillUp(Net::MessageIn &msg) const +void GuildHandler::processGuildSkillUp(Net::MessageIn &msg) { msg.readInt16(); // Skill ID msg.readInt16(); // Level @@ -481,29 +483,29 @@ void GuildHandler::processGuildSkillUp(Net::MessageIn &msg) const msg.readUInt8(); // unused? (always 1) } -void GuildHandler::processGuildReqAlliance(Net::MessageIn &msg) const +void GuildHandler::processGuildReqAlliance(Net::MessageIn &msg) { msg.readInt32(); // Account ID msg.readString(24); // Name } -void GuildHandler::processGuildReqAllianceAck(Net::MessageIn &msg) const +void GuildHandler::processGuildReqAllianceAck(Net::MessageIn &msg) { msg.readInt32(); // Flag } -void GuildHandler::processGuildDelAlliance(Net::MessageIn &msg) const +void GuildHandler::processGuildDelAlliance(Net::MessageIn &msg) { msg.readInt32(); // Guild ID msg.readInt32(); // Flag } -void GuildHandler::processGuildOppositionAck(Net::MessageIn &msg) const +void GuildHandler::processGuildOppositionAck(Net::MessageIn &msg) { msg.readUInt8(); // Flag } -void GuildHandler::processGuildBroken(Net::MessageIn &msg) const +void GuildHandler::processGuildBroken(Net::MessageIn &msg) { msg.readInt32(); // Flag } @@ -518,7 +520,7 @@ ChatTab *GuildHandler::getTab() const return guildTab; } -void GuildHandler::processGuildExpulsionContinue(const std::string &nick) const +void GuildHandler::processGuildExpulsionContinue(const std::string &nick) { if (taGuild) taGuild->removeMember(nick); diff --git a/src/net/ea/guildhandler.h b/src/net/ea/guildhandler.h index fb5bc1a6c..2e2958505 100644 --- a/src/net/ea/guildhandler.h +++ b/src/net/ea/guildhandler.h @@ -51,58 +51,58 @@ class GuildHandler notfinal : public Net::GuildHandler void endAlliance(const int guildId, const int otherGuildId) const override final; - virtual void processGuildCreateResponse(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildCreateResponse(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildMasterOrMember(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildMasterOrMember(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildBasicInfo(Net::MessageIn &msg); + static void processGuildBasicInfo(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildAlianceInfo(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildAlianceInfo(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildMemberList(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildMemberList(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildPosNameList(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildPosNameList(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildPosInfoList(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildPosInfoList(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildPositionChanged(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildPositionChanged(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildMemberPosChange(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildMemberPosChange(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildEmblem(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildEmblem(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildSkillInfo(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildSkillInfo(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildNotice(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildNotice(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildInvite(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildInvite(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildInviteAck(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildInviteAck(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildLeave(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildLeave(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildMessage(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildMessage(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildSkillUp(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildSkillUp(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildReqAlliance(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildReqAlliance(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildReqAllianceAck(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildReqAllianceAck(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildDelAlliance(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildDelAlliance(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildOppositionAck(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildOppositionAck(Net::MessageIn &msg); - virtual void processGuildBroken(Net::MessageIn &msg) const; + static void processGuildBroken(Net::MessageIn &msg); - void processGuildExpulsionContinue(const std::string &nick) const; + static void processGuildExpulsionContinue(const std::string &nick); void clear() const override final; ChatTab *getTab() const override final; protected: - bool showBasicInfo; + static bool showBasicInfo; }; extern Guild *taGuild; |