summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/maps/001-3.tmx
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'maps/001-3.tmx')
-rw-r--r--maps/001-3.tmx24
1 files changed, 5 insertions, 19 deletions
diff --git a/maps/001-3.tmx b/maps/001-3.tmx
index 6c968df6..39cc928c 100644
--- a/maps/001-3.tmx
+++ b/maps/001-3.tmx
@@ -470,7 +470,7 @@
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
</data>
</layer>
- <layer name="Collision" width="150" height="150" visible="0">
+ <layer name="Collision" width="150" height="150">
<data encoding="csv">
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
@@ -628,34 +628,20 @@
<object name="To Tulimshar Indoor" type="warp" x="2336" y="896" width="32" height="32">
<properties>
<property name="dest_map" value="001-2"/>
- <property name="dest_x" value="736"/>
- <property name="dest_y" value="768"/>
+ <property name="dest_tile_x" value="23"/>
+ <property name="dest_tile_y" value="24"/>
</properties>
</object>
<object name="Phaet the Royal Guard" type="npc" x="2480" y="1200">
<properties>
<property name="npc_id" value="125"/>
- <property name="script">
- function npc_handler(npc, ch)
- do_message(npc, ch, &quot;Do you want to go back?&quot;)
- local v = do_choice(npc, ch, &quot;Yes&quot;, &quot;No&quot;)
- if v == 1 then
- tmw.chr_warp(ch, 8, 25 * 32 + 16, 23 * 32 + 16)
- elseif v == 2 then
- do_message(npc, ch, &quot;Have fun.&quot;)
- end
- end
- </property>
+ <property name="script" value=""/>
</properties>
</object>
<object name="Aradin the Royal Guard" type="npc" x="2224" y="1200">
<properties>
<property name="npc_id" value="126"/>
- <property name="script">
- function npc_handler(npc, ch)
- do_message(npc, ch, &quot;Don't touch me!\nYou won't find it very funny.&quot;)
- end
- </property>
+ <property name="script" value=""/>
</properties>
</object>
<object name="Maggot" type="spawn" x="0" y="0">