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path: root/npc/craft/options.txt
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-rw-r--r--npc/craft/options.txt33
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diff --git a/npc/craft/options.txt b/npc/craft/options.txt
index 8909045a0..6cc7e585d 100644
--- a/npc/craft/options.txt
+++ b/npc/craft/options.txt
@@ -27,7 +27,7 @@ function script csys_equip {
return (isequippedcnt(BlacksmithAxe, Monocle));
}
-// csys_Generate( cr_id{, preserve} )
+// csys_Generate( cr_id{, preserve, override} )
// Return average level
function script csys_Generate {
.@gid=getarg(0);
@@ -35,6 +35,7 @@ function script csys_Generate {
deletearray(@csys_attr);
deletearray(@csys_penalty);
}
+ .@OVR=getarg(2, false);
//.@lvl=getd("CRAFTSYS["+.@gid+"]");
.@avg=0;
.@stk=0;
@@ -42,7 +43,7 @@ function script csys_Generate {
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Basic tier
if (.@gid & CRGROUP_BASE) {
- .@lvl=CRAFTSYS[CRGROUP_BASE];
+ .@lvl=(.@OVR ? 100 : CRAFTSYS[CRGROUP_BASE]);
if (.@lvl >= 1) {
array_push(@csys_attr, VAR_STRAMOUNT);
array_push(@csys_attr, VAR_INTAMOUNT);
@@ -71,7 +72,7 @@ function script csys_Generate {
/////////////////////////////////////////////////////////////
// First tier
if (.@gid & CRGROUP_ATK) {
- .@lvl=CRAFTSYS[CRGROUP_ATK];
+ .@lvl=(.@OVR ? 100 : CRAFTSYS[CRGROUP_ATK]);
if (.@lvl >= 1) {
array_push(@csys_attr, VAR_ATTPOWER);
array_push(@csys_attr, VAR_ATTMPOWER);
@@ -88,7 +89,7 @@ function script csys_Generate {
.@stk+=1;
}
if (.@gid & CRGROUP_DEF) {
- .@lvl=CRAFTSYS[CRGROUP_DEF];
+ .@lvl=(.@OVR ? 100 : CRAFTSYS[CRGROUP_DEF]);
if (.@lvl >= 1) {
array_push(@csys_attr, VAR_ITEMDEFPOWER);
array_push(@csys_attr, VAR_MDEFPOWER);
@@ -105,7 +106,7 @@ function script csys_Generate {
.@stk+=1;
}
if (.@gid & CRGROUP_ACC) {
- .@lvl=CRAFTSYS[CRGROUP_ACC];
+ .@lvl=(.@OVR ? 100 : CRAFTSYS[CRGROUP_ACC]);
if (.@lvl >= 1) {
array_push(@csys_attr, VAR_HITSUCCESSVALUE);
}
@@ -124,7 +125,7 @@ function script csys_Generate {
.@stk+=1;
}
if (.@gid & CRGROUP_EVD) {
- .@lvl=CRAFTSYS[CRGROUP_EVD];
+ .@lvl=(.@OVR ? 100 : CRAFTSYS[CRGROUP_EVD]);
if (.@lvl >= 1) {
array_push(@csys_attr, VAR_AVOIDSUCCESSVALUE);
}
@@ -143,7 +144,7 @@ function script csys_Generate {
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Second tier
if (.@gid & CRGROUP_REGEN) {
- .@lvl=CRAFTSYS[CRGROUP_REGEN];
+ .@lvl=(.@OVR ? 100 : CRAFTSYS[CRGROUP_REGEN]);
if (.@lvl >= 1) {
array_push(@csys_attr, VAR_HPACCELERATION);
}
@@ -157,7 +158,7 @@ function script csys_Generate {
.@stk+=1;
}
if (.@gid & CRGROUP_SPEED) {
- .@lvl=CRAFTSYS[CRGROUP_SPEED];
+ .@lvl=(.@OVR ? 100 : CRAFTSYS[CRGROUP_SPEED]);
if (.@lvl >= 1) {
array_push(@csys_attr, VAR_PLUSASPD);
}
@@ -174,7 +175,7 @@ function script csys_Generate {
.@stk+=1;
}
if (.@gid & CRGROUP_DOUBLE) {
- .@lvl=CRAFTSYS[CRGROUP_DOUBLE];
+ .@lvl=(.@OVR ? 100 : CRAFTSYS[CRGROUP_DOUBLE]);
if (.@lvl >= 1) {
array_push(@csys_attr, IOPT_CRITDMG);
}
@@ -188,7 +189,7 @@ function script csys_Generate {
.@stk+=1;
}
if (.@gid & CRGROUP_MAXPC) {
- .@lvl=CRAFTSYS[CRGROUP_MAXPC];
+ .@lvl=(.@OVR ? 100 : CRAFTSYS[CRGROUP_MAXPC]);
if (.@lvl >= 1) {
array_push(@csys_attr, VAR_MAXHPPERCENT);
array_push(@csys_attr, VAR_MAXSPPERCENT);
@@ -206,7 +207,7 @@ function script csys_Generate {
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Third tier
if (.@gid & CRGROUP_SCRESIST) {
- .@lvl=CRAFTSYS[CRGROUP_SCRESIST];
+ .@lvl=(.@OVR ? 100 : CRAFTSYS[CRGROUP_SCRESIST]);
if (.@lvl >= 1) {
array_push(@csys_attr, IOPT_SCRESIST_POISON);
}
@@ -227,7 +228,7 @@ function script csys_Generate {
.@stk+=1;
}
if (.@gid & CRGROUP_SCINFLICT) {
- .@lvl=CRAFTSYS[CRGROUP_SCINFLICT];
+ .@lvl=(.@OVR ? 100 : CRAFTSYS[CRGROUP_SCINFLICT]);
if (.@lvl >= 1) {
array_push(@csys_attr, IOPT_SCPROVOKE_POISON);
}
@@ -251,7 +252,7 @@ function script csys_Generate {
.@stk+=1;
}
if (.@gid & CRGROUP_MANAUSE) {
- .@lvl=CRAFTSYS[CRGROUP_MANAUSE];
+ .@lvl=(.@OVR ? 100 : CRAFTSYS[CRGROUP_MANAUSE]);
if (.@lvl >= 1) {
array_push(@csys_attr, SP_DRAIN);
}
@@ -266,7 +267,7 @@ function script csys_Generate {
.@stk+=1;
}
if (.@gid & CRGROUP_BOSSATK) {
- .@lvl=CRAFTSYS[CRGROUP_BOSSATK];
+ .@lvl=(.@OVR ? 100 : CRAFTSYS[CRGROUP_BOSSATK]);
if (.@lvl >= 1) {
array_push(@csys_attr, HP_DRAIN);
}
@@ -284,7 +285,7 @@ function script csys_Generate {
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Final tier (needs minimum lv 3)
if (.@gid & CRGROUP_FINAL) {
- .@lvl=CRAFTSYS[CRGROUP_FINAL];
+ .@lvl=(.@OVR ? 100 : CRAFTSYS[CRGROUP_FINAL]);
if (.@lvl >= 1) {
array_push(@csys_attr, IOPT_EXPGAIN);
}
@@ -650,7 +651,7 @@ function script csys_ApplyPerfect {
.@sc=getarg(2, CRAFTSYS_CURRENT);
// Generate lists, disregarding level
- csys_Generate(.@sc);
+ csys_Generate(.@sc, false, true);
// @csys_attr → Available attributes
// @csys_penalty → Penalty attribute array