diff options
Diffstat (limited to 'src/map/itemdb.h')
-rw-r--r-- | src/map/itemdb.h | 10 |
1 files changed, 2 insertions, 8 deletions
diff --git a/src/map/itemdb.h b/src/map/itemdb.h index a10a857..9c971a3 100644 --- a/src/map/itemdb.h +++ b/src/map/itemdb.h @@ -12,7 +12,6 @@ struct item_data { int value_buy; int value_sell; int type; - int class; int sex; int equip; int weight; @@ -25,8 +24,8 @@ struct item_data { int elv; int wlv; int refine; - char *use_script; // 回復とかも全部この中でやろうかなと - char *equip_script; // 攻撃,防御の属性設定もこの中で可能かな? + char *use_script; + char *equip_script; struct { unsigned available : 1; unsigned value_notdc : 1; @@ -72,11 +71,6 @@ int itemdb_isequip2(struct item_data *); int itemdb_isequip3(int); int itemdb_isdropable(int nameid); -// itemdb_equipマクロとitemdb_equippointとの違いは -// 前者が鯖側dbで定義された値そのものを返すのに対し -// 後者はsessiondataを考慮した鞍側での装備可能場所 -// すべての組み合わせを返す - void itemdb_reload(void); void do_final_itemdb(void); |