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diff --git a/src/char_sql/itemdb.h b/src/char_sql/itemdb.h index dea835e..9f4274e 100644 --- a/src/char_sql/itemdb.h +++ b/src/char_sql/itemdb.h @@ -1,34 +1,35 @@ #ifndef _ITEMDB_H_ #define _ITEMDB_H_ -struct item_data { - int nameid; - char name[24],jname[24]; - int value_buy,value_sell,value_notdc,value_notoc; - int type; - int class; - int sex; - int equip; - int weight; - int atk; - int def; - int range; - int slot; - int look; - int elv; - int wlv; - char *use_script; // 回復とかも全部この中でやろうかなと - char *equip_script; // 攻撃,防御の属性設定もこの中で可能かな? - char available; +struct item_data +{ + int nameid; + char name[24], jname[24]; + int value_buy, value_sell, value_notdc, value_notoc; + int type; + int class; + int sex; + int equip; + int weight; + int atk; + int def; + int range; + int slot; + int look; + int elv; + int wlv; + char *use_script; // 回復とかも全部この中でやろうかなと + char *equip_script; // 攻撃,防御の属性設定もこの中で可能かな? + char available; }; -struct item_data* itemdb_search(int nameid); +struct item_data *itemdb_search (int nameid); #define itemdb_type(n) itemdb_search(n)->type -int itemdb_isequip(int); -int itemdb_isequip2(struct item_data *); +int itemdb_isequip (int); +int itemdb_isequip2 (struct item_data *); -void do_final_itemdb(void); -int do_init_itemdb(void); +void do_final_itemdb (void); +int do_init_itemdb (void); #endif |