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-rw-r--r-- | db/mob_branch.txt | 18 |
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diff --git a/db/mob_branch.txt b/db/mob_branch.txt index 78811b7..8a24428 100644 --- a/db/mob_branch.txt +++ b/db/mob_branch.txt @@ -1,9 +1,9 @@ -// File created using Spamrat's Athena Database Editor v1.4.4
-//
-// 古木の枝で召喚できるモンスターを設定
-// MobID, MobName(Dummy), Rate
-// モンスターID、モンスターの名前(ダミー)、確率(*10000)をした物です。500000なら50%で1000000なら100%です。)
-// モンスターIDが0の場合確率をモンスターの選択に失敗した時に召還されるモンスターのIDとして認識します。(複数である場合最後の物だけ有効です。)
-// クライアント側で未実装のものを書くとクライアントが重力エラー
-// そしてその敵がキャラクターの付近にいる間ログインできないので注意。
-//
+// File created using Spamrat's Athena Database Editor v1.4.4 +// +// 古木の枝で召喚できるモンスターを設定 +// MobID, MobName(Dummy), Rate +// モンスターID、モンスターの名前(ダミー)、確率(*10000)をした物です。500000なら50%で1000000なら100%です。) +// モンスターIDが0の場合確率をモンスターの選択に失敗した時に召還されるモンスターのIDとして認識します。(複数である場合最後の物だけ有効です。) +// クライアント側で未実装のものを書くとクライアントが重力エラー +// そしてその敵がキャラクターの付近にいる間ログインできないので注意。 +// |