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path: root/src/map/itemdb.c
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authorBen Longbons <b.r.longbons@gmail.com>2011-03-02 13:52:33 -0800
committerBen Longbons <b.r.longbons@gmail.com>2011-03-02 14:06:46 -0800
commita1a2711abfc594f2be1da51df95ddcd7071ddebd (patch)
tree9128237fc4794b917394a1c39221d08cc78c1b54 /src/map/itemdb.c
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-rw-r--r--src/map/itemdb.c38
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diff --git a/src/map/itemdb.c b/src/map/itemdb.c
index cf2910a..d589e35 100644
--- a/src/map/itemdb.c
+++ b/src/map/itemdb.c
@@ -21,7 +21,7 @@
#define MAX_RANDITEM 2000
// ** ITEMDB_OVERRIDE_NAME_VERBOSE **
-// 定義すると、itemdb.txtとgrfで名前が異なる場合、表示します.
+// 螳夂セゥ縺吶k縺ィ縲(temdb.txt縺ィgrf縺ァ蜷榊燕縺檎焚縺ェ繧句エ蜷医∬。ィ遉コ縺励∪縺.
//#define ITEMDB_OVERRIDE_NAME_VERBOSE 1
static struct dbt *item_db;
@@ -45,7 +45,7 @@ static int itemdb_read_noequip (void);
void itemdb_reload (void);
/*==========================================
- * 名前で検索用
+ * 蜷榊燕縺ァ讀懃エ「逕ィ
*------------------------------------------
*/
// name = item alias, so we should find items aliases first. if not found then look for "jname" (full name)
@@ -63,7 +63,7 @@ int itemdb_searchname_sub (void *key, void *data, va_list ap)
}
/*==========================================
- * 名前で検索用
+ * 蜷榊燕縺ァ讀懃エ「逕ィ
*------------------------------------------
*/
int itemdb_searchjname_sub (void *key, void *data, va_list ap)
@@ -78,7 +78,7 @@ int itemdb_searchjname_sub (void *key, void *data, va_list ap)
}
/*==========================================
- * 名前で検索
+ * 蜷榊燕縺ァ讀懃エ「
*------------------------------------------
*/
struct item_data *itemdb_searchname (const char *str)
@@ -89,7 +89,7 @@ struct item_data *itemdb_searchname (const char *str)
}
/*==========================================
- * 箱系アイテム検索
+ * 邂ア邉サ繧「繧、繝繝讀懃エ「
*------------------------------------------
*/
int itemdb_searchrandomid (int flags)
@@ -139,7 +139,7 @@ int itemdb_searchrandomid (int flags)
}
/*==========================================
- * DBの存在確認
+ * DB縺ョ蟄伜惠遒コ隱
*------------------------------------------
*/
struct item_data *itemdb_exists (int nameid)
@@ -148,7 +148,7 @@ struct item_data *itemdb_exists (int nameid)
}
/*==========================================
- * DBの検索
+ * DB縺ョ讀懃エ「
*------------------------------------------
*/
struct item_data *itemdb_search (int nameid)
@@ -169,7 +169,7 @@ struct item_data *itemdb_search (int nameid)
id->sex = 2;
id->elv = 0;
id->flag.available = 0;
- id->flag.value_notdc = 0; //一応・・・
+ id->flag.value_notdc = 0; //荳蠢懊サ繝サ繝サ
id->flag.value_notoc = 0;
id->flag.no_equip = 0;
id->view_id = 0;
@@ -236,16 +236,16 @@ int itemdb_isequip3 (int nameid)
}
/*==========================================
- * 捨てられるアイテムは1、そうでないアイテムは0
+ * 謐ィ縺ヲ繧峨l繧九い繧、繝繝縺ッ1縲√◎縺縺ァ縺ェ縺繧「繧、繝繝縺ッ0
*------------------------------------------
*/
int itemdb_isdropable (int nameid)
{
- //結婚指輪は捨てられない
+ //邨仙ゥ壽欠霈ェ縺ッ謐ィ縺ヲ繧峨l縺ェ縺
switch (nameid)
{
- case 2634: //結婚指輪
- case 2635: //結婚指輪
+ case 2634: //邨仙ゥ壽欠霈ェ
+ case 2635: //邨仙ゥ壽欠霈ェ
return 0;
}
@@ -253,7 +253,7 @@ int itemdb_isdropable (int nameid)
}
//
-// 初期化
+// 蛻晄悄蛹
//
/*==========================================
*
@@ -289,7 +289,7 @@ static int itemdb_read_itemslottable (void)
}
/*==========================================
- * アイテムデータベースの読み込み
+ * 繧「繧、繝繝繝繝シ繧ソ繝吶シ繧ケ縺ョ隱ュ縺ソ霎シ縺ソ
*------------------------------------------
*/
static int itemdb_readdb (void)
@@ -396,7 +396,7 @@ static int itemdb_readdb (void)
// Removed item_value_db, don't re-add!
/*==========================================
- * ランダムアイテム出現データの読み込み
+ * 繝ゥ繝ウ繝繝繧「繧、繝繝蜃コ迴セ繝繝シ繧ソ縺ョ隱ュ縺ソ霎シ縺ソ
*------------------------------------------
*/
static int itemdb_read_randomitem ()
@@ -487,7 +487,7 @@ static int itemdb_read_randomitem ()
}
/*==========================================
- * アイテム使用可能フラグのオーバーライド
+ * 繧「繧、繝繝菴ソ逕ィ蜿ッ閭ス繝輔Λ繧ー縺ョ繧ェ繝シ繝舌シ繝ゥ繧、繝
*------------------------------------------
*/
static int itemdb_read_itemavail (void)
@@ -540,7 +540,7 @@ static int itemdb_read_itemavail (void)
}
/*==========================================
- * アイテムの名前テーブルを読み込む
+ * 繧「繧、繝繝縺ョ蜷榊燕繝繝シ繝悶Ν繧定ェュ縺ソ霎シ繧
*------------------------------------------
*/
static int itemdb_read_itemnametable (void)
@@ -586,7 +586,7 @@ static int itemdb_read_itemnametable (void)
}
/*==========================================
- * カードイラストのリソース名前テーブルを読み込む
+ * 繧ォ繝シ繝峨う繝ゥ繧ケ繝医ョ繝ェ繧ス繝シ繧ケ蜷榊燕繝繝シ繝悶Ν繧定ェュ縺ソ霎シ繧
*------------------------------------------
*/
static int itemdb_read_cardillustnametable (void)
@@ -624,7 +624,7 @@ static int itemdb_read_cardillustnametable (void)
}
/*==========================================
- * 装備制限ファイル読み出し
+ * 陬蛯吝宛髯舌ヵ繧。繧、繝ォ隱ュ縺ソ蜃コ縺
*------------------------------------------
*/
static int itemdb_read_noequip (void)