summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/db/mob_branch.txt
diff options
context:
space:
mode:
authorBen Longbons <b.r.longbons@gmail.com>2011-06-18 21:58:47 -0700
committerBen Longbons <b.r.longbons@gmail.com>2011-06-19 14:19:55 -0700
commitbae4b92e560c2694eaaf0e8b4d9e95e56204471b (patch)
tree4acc120f6a94cfbf9694bf344658493de5aaa67b /db/mob_branch.txt
parent319f80526f8585ecadaec986e37c9bd326f4d363 (diff)
downloadserverdata-bae4b92e560c2694eaaf0e8b4d9e95e56204471b.tar.gz
serverdata-bae4b92e560c2694eaaf0e8b4d9e95e56204471b.tar.bz2
serverdata-bae4b92e560c2694eaaf0e8b4d9e95e56204471b.tar.xz
serverdata-bae4b92e560c2694eaaf0e8b4d9e95e56204471b.zip
Move to a subdirectory
Diffstat (limited to 'db/mob_branch.txt')
-rw-r--r--db/mob_branch.txt9
1 files changed, 0 insertions, 9 deletions
diff --git a/db/mob_branch.txt b/db/mob_branch.txt
deleted file mode 100644
index 8a24428c..00000000
--- a/db/mob_branch.txt
+++ /dev/null
@@ -1,9 +0,0 @@
-// File created using Spamrat's Athena Database Editor v1.4.4
-//
-// 古木の枝で召喚できるモンスターを設定
-// MobID, MobName(Dummy), Rate
-// モンスターID、モンスターの名前(ダミー)、確率(*10000)をした物です。500000なら50%で1000000なら100%です。)
-// モンスターIDが0の場合確率をモンスターの選択に失敗した時に召還されるモンスターのIDとして認識します。(複数である場合最後の物だけ有効です。)
-// クライアント側で未実装のものを書くとクライアントが重力エラー
-// そしてその敵がキャラクターの付近にいる間ログインできないので注意。
-//