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path: root/src/net/tmwa/beinghandler.cpp
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-rw-r--r--src/net/tmwa/beinghandler.cpp62
1 files changed, 31 insertions, 31 deletions
diff --git a/src/net/tmwa/beinghandler.cpp b/src/net/tmwa/beinghandler.cpp
index 2ec3e62cb..d8287205f 100644
--- a/src/net/tmwa/beinghandler.cpp
+++ b/src/net/tmwa/beinghandler.cpp
@@ -38,9 +38,9 @@
#include "net/serverfeatures.h"
-#include "net/ea/beingnet.h"
+#include "net/ea/beingrecv.h"
-#include "net/tmwa/beingnet.h"
+#include "net/tmwa/beingrecv.h"
#include "net/tmwa/guildmanager.h"
#include "net/tmwa/messageout.h"
#include "net/tmwa/protocol.h"
@@ -115,122 +115,122 @@ void BeingHandler::handleMessage(Net::MessageIn &msg)
switch (msg.getId())
{
case SMSG_BEING_VISIBLE:
- BeingNet::processBeingVisible(msg);
+ BeingRecv::processBeingVisible(msg);
break;
case SMSG_BEING_MOVE:
- BeingNet::processBeingMove(msg);
+ BeingRecv::processBeingMove(msg);
break;
case SMSG_BEING_MOVE2:
- BeingNet::processBeingMove2(msg);
+ BeingRecv::processBeingMove2(msg);
break;
case SMSG_BEING_MOVE3:
- Ea::BeingNet::processBeingMove3(msg);
+ Ea::BeingRecv::processBeingMove3(msg);
break;
case SMSG_BEING_SPAWN:
- BeingNet::processBeingSpawn(msg);
+ BeingRecv::processBeingSpawn(msg);
break;
case SMSG_BEING_REMOVE:
- Ea::BeingNet::processBeingRemove(msg);
+ Ea::BeingRecv::processBeingRemove(msg);
break;
case SMSG_BEING_RESURRECT:
- BeingNet::processBeingResurrect(msg);
+ BeingRecv::processBeingResurrect(msg);
break;
case SMSG_SKILL_DAMAGE:
- Ea::BeingNet::processSkillDamage(msg);
+ Ea::BeingRecv::processSkillDamage(msg);
break;
case SMSG_BEING_ACTION:
- Ea::BeingNet::processBeingAction(msg);
+ Ea::BeingRecv::processBeingAction(msg);
break;
case SMSG_BEING_SELFEFFECT:
- BeingNet::processBeingSelfEffect(msg);
+ BeingRecv::processBeingSelfEffect(msg);
break;
case SMSG_BEING_EMOTION:
- Ea::BeingNet::processBeingEmotion(msg);
+ Ea::BeingRecv::processBeingEmotion(msg);
break;
case SMSG_BEING_CHANGE_LOOKS:
- BeingNet::processBeingChangeLook(msg);
+ BeingRecv::processBeingChangeLook(msg);
break;
case SMSG_BEING_CHANGE_LOOKS2:
- BeingNet::processBeingChangeLook2(msg);
+ BeingRecv::processBeingChangeLook2(msg);
break;
case SMSG_BEING_NAME_RESPONSE:
- Ea::BeingNet::processNameResponse(msg);
+ Ea::BeingRecv::processNameResponse(msg);
break;
case SMSG_BEING_IP_RESPONSE:
- BeingNet::processIpResponse(msg);
+ BeingRecv::processIpResponse(msg);
break;
case SMSG_SOLVE_CHAR_NAME:
break;
case SMSG_PLAYER_GUILD_PARTY_INFO:
- BeingNet::processPlayerGuilPartyInfo(msg);
+ BeingRecv::processPlayerGuilPartyInfo(msg);
break;
case SMSG_BEING_CHANGE_DIRECTION:
- BeingNet::processBeingChangeDirection(msg);
+ BeingRecv::processBeingChangeDirection(msg);
break;
case SMSG_PLAYER_UPDATE_1:
- BeingNet::processPlayerUpdate1(msg);
+ BeingRecv::processPlayerUpdate1(msg);
break;
case SMSG_PLAYER_UPDATE_2:
- BeingNet::processPlayerUpdate2(msg);
+ BeingRecv::processPlayerUpdate2(msg);
break;
case SMSG_PLAYER_MOVE:
- BeingNet::processPlayerMove(msg);
+ BeingRecv::processPlayerMove(msg);
break;
case SMSG_PLAYER_STOP:
- Ea::BeingNet::processPlayerStop(msg);
+ Ea::BeingRecv::processPlayerStop(msg);
break;
case SMSG_PLAYER_MOVE_TO_ATTACK:
- Ea::BeingNet::processPlayerMoveToAttack(msg);
+ Ea::BeingRecv::processPlayerMoveToAttack(msg);
break;
case SMSG_PLAYER_STATUS_CHANGE:
- BeingNet::processPlaterStatusChange(msg);
+ BeingRecv::processPlaterStatusChange(msg);
break;
case SMSG_BEING_STATUS_CHANGE:
- BeingNet::processBeingStatusChange(msg);
+ BeingRecv::processBeingStatusChange(msg);
break;
case SMSG_SKILL_CASTING:
- BeingNet::processSkillCasting(msg);
+ BeingRecv::processSkillCasting(msg);
break;
case SMSG_SKILL_CAST_CANCEL:
- BeingNet::processSkillCastCancel(msg);
+ BeingRecv::processSkillCastCancel(msg);
break;
case SMSG_SKILL_NO_DAMAGE:
- Ea::BeingNet::processSkillNoDamage(msg);
+ Ea::BeingRecv::processSkillNoDamage(msg);
break;
case SMSG_PVP_MAP_MODE:
- Ea::BeingNet::processPvpMapMode(msg);
+ Ea::BeingRecv::processPvpMapMode(msg);
break;
case SMSG_PVP_SET:
- BeingNet::processPvpSet(msg);
+ BeingRecv::processPvpSet(msg);
break;
default: