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diff --git a/src/net/tmwa/beinghandler.cpp b/src/net/tmwa/beinghandler.cpp index 2ec3e62cb..d8287205f 100644 --- a/src/net/tmwa/beinghandler.cpp +++ b/src/net/tmwa/beinghandler.cpp @@ -38,9 +38,9 @@ #include "net/serverfeatures.h" -#include "net/ea/beingnet.h" +#include "net/ea/beingrecv.h" -#include "net/tmwa/beingnet.h" +#include "net/tmwa/beingrecv.h" #include "net/tmwa/guildmanager.h" #include "net/tmwa/messageout.h" #include "net/tmwa/protocol.h" @@ -115,122 +115,122 @@ void BeingHandler::handleMessage(Net::MessageIn &msg) switch (msg.getId()) { case SMSG_BEING_VISIBLE: - BeingNet::processBeingVisible(msg); + BeingRecv::processBeingVisible(msg); break; case SMSG_BEING_MOVE: - BeingNet::processBeingMove(msg); + BeingRecv::processBeingMove(msg); break; case SMSG_BEING_MOVE2: - BeingNet::processBeingMove2(msg); + BeingRecv::processBeingMove2(msg); break; case SMSG_BEING_MOVE3: - Ea::BeingNet::processBeingMove3(msg); + Ea::BeingRecv::processBeingMove3(msg); break; case SMSG_BEING_SPAWN: - BeingNet::processBeingSpawn(msg); + BeingRecv::processBeingSpawn(msg); break; case SMSG_BEING_REMOVE: - Ea::BeingNet::processBeingRemove(msg); + Ea::BeingRecv::processBeingRemove(msg); break; case SMSG_BEING_RESURRECT: - BeingNet::processBeingResurrect(msg); + BeingRecv::processBeingResurrect(msg); break; case SMSG_SKILL_DAMAGE: - Ea::BeingNet::processSkillDamage(msg); + Ea::BeingRecv::processSkillDamage(msg); break; case SMSG_BEING_ACTION: - Ea::BeingNet::processBeingAction(msg); + Ea::BeingRecv::processBeingAction(msg); break; case SMSG_BEING_SELFEFFECT: - BeingNet::processBeingSelfEffect(msg); + BeingRecv::processBeingSelfEffect(msg); break; case SMSG_BEING_EMOTION: - Ea::BeingNet::processBeingEmotion(msg); + Ea::BeingRecv::processBeingEmotion(msg); break; case SMSG_BEING_CHANGE_LOOKS: - BeingNet::processBeingChangeLook(msg); + BeingRecv::processBeingChangeLook(msg); break; case SMSG_BEING_CHANGE_LOOKS2: - BeingNet::processBeingChangeLook2(msg); + BeingRecv::processBeingChangeLook2(msg); break; case SMSG_BEING_NAME_RESPONSE: - Ea::BeingNet::processNameResponse(msg); + Ea::BeingRecv::processNameResponse(msg); break; case SMSG_BEING_IP_RESPONSE: - BeingNet::processIpResponse(msg); + BeingRecv::processIpResponse(msg); break; case SMSG_SOLVE_CHAR_NAME: break; case SMSG_PLAYER_GUILD_PARTY_INFO: - BeingNet::processPlayerGuilPartyInfo(msg); + BeingRecv::processPlayerGuilPartyInfo(msg); break; case SMSG_BEING_CHANGE_DIRECTION: - BeingNet::processBeingChangeDirection(msg); + BeingRecv::processBeingChangeDirection(msg); break; case SMSG_PLAYER_UPDATE_1: - BeingNet::processPlayerUpdate1(msg); + BeingRecv::processPlayerUpdate1(msg); break; case SMSG_PLAYER_UPDATE_2: - BeingNet::processPlayerUpdate2(msg); + BeingRecv::processPlayerUpdate2(msg); break; case SMSG_PLAYER_MOVE: - BeingNet::processPlayerMove(msg); + BeingRecv::processPlayerMove(msg); break; case SMSG_PLAYER_STOP: - Ea::BeingNet::processPlayerStop(msg); + Ea::BeingRecv::processPlayerStop(msg); break; case SMSG_PLAYER_MOVE_TO_ATTACK: - Ea::BeingNet::processPlayerMoveToAttack(msg); + Ea::BeingRecv::processPlayerMoveToAttack(msg); break; case SMSG_PLAYER_STATUS_CHANGE: - BeingNet::processPlaterStatusChange(msg); + BeingRecv::processPlaterStatusChange(msg); break; case SMSG_BEING_STATUS_CHANGE: - BeingNet::processBeingStatusChange(msg); + BeingRecv::processBeingStatusChange(msg); break; case SMSG_SKILL_CASTING: - BeingNet::processSkillCasting(msg); + BeingRecv::processSkillCasting(msg); break; case SMSG_SKILL_CAST_CANCEL: - BeingNet::processSkillCastCancel(msg); + BeingRecv::processSkillCastCancel(msg); break; case SMSG_SKILL_NO_DAMAGE: - Ea::BeingNet::processSkillNoDamage(msg); + Ea::BeingRecv::processSkillNoDamage(msg); break; case SMSG_PVP_MAP_MODE: - Ea::BeingNet::processPvpMapMode(msg); + Ea::BeingRecv::processPvpMapMode(msg); break; case SMSG_PVP_SET: - BeingNet::processPvpSet(msg); + BeingRecv::processPvpSet(msg); break; default: |